Cette compo était Tier A lors d'un précédent calcul (dernière fois vue le 14 sept.), mais ne recueille plus assez de parties récentes pour être classée activement ce cycle-ci. Elle reste consultable pour référence.
Composition complète
Familles
Fleur spirituelle
6/7
Tisseur de sorts
3/4
Rival
2
Flora fatalis
1/2
Adaptateur
1/2
Colosse
1/2
Bagarreur
1/2
Exécuteur
1/2
Défenseur
1/2
Invocateur
1/2
Combinaisons d'objets — persos principaux (top 10)
| Combinaison | Placement moyen |
|
4.40 |
|
3.62 |
|
3.67 |
|
4.60 |
|
3.40 |
|
2.00 |
|
4.00 |
|
4.67 |
|
2.50 |
|
3.00 |
Joué dans le TOP ladders
EUW
AF Doréto#FRAUD
CHALLENGER
1523 LP
1
EUW
MKOI Safo20#BAD
CHALLENGER
916 LP
1
KR
머희루#111
CHALLENGER
1086 LP
2
EUW
Kojnid#AUT
CHALLENGER
1718 LP
4
EUW
vi113#5751
CHALLENGER
821 LP
4
NA
CTG Marcel P#NA2
CHALLENGER
1374 LP
4
BR
Verus#tft
GRANDMASTER
431 LP
6
Match-up vs
Variantes de board
Référence
1% des parties
5.50 placement moyen
1% des parties
5.50 placement moyen
Versions réelles du board final de cette comp : quel groupe exact de champions apparaît ensemble, à quelle fréquence, et le placement moyen de ces parties. Pas un historique de partie (Riot n'expose que le board de fin de partie, jamais son évolution) : une comparaison de builds, pas un chemin dans le temps.
Compléments de board (9e/10e unité)
Board de base — 9 unités
Pas assez de parties avec exactement ce board, sans ajout
Pas assez de parties avec une unité en plus pour dégager un signal fiable.
Le board principal ci-dessus s'arrête à 9 unités : atteindre un 10e emplacement demande le niveau 10, qui à lui seul corrèle déjà fortement avec un bon placement. Ci-dessous, le placement moyen des parties ayant ce board de base plus une ou deux unités en plus, présenté comme une corrélation à interpréter, pas une recommandation causale.
Tentatives incomplètes regroupées ici
Rival Yunara
8 unités
89 parties · 5.42 placement moyen
Rival Karma
7 unités
40 parties · 6.38 placement moyen
Ces compos partagent un sous-ensemble strict des unités ci-dessus (jamais d'unité en plus) — des tentatives probables de cette même comp, arrêtées en cours de route plutôt que des archétypes distincts.
Chemin d'augments
Donnée indisponible. L'API Riot ne renseigne pas le champ des augments pour ce set — vérifié directement sur l'échantillon collecté (le champ "augments" n'apparaît même pas dans la réponse, sur 23 000+ participants réels examinés). Le champ existe bien dans le schéma officiel et fonctionnait sur d'anciens sets, donc ce n'est probablement pas définitif — cette section s'activera automatiquement dès qu'il se remplit à nouveau.