3 combos de Alistar expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est W › Q. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
W
Coup de tête
Q
Atomisation
Quand : Un ennemi est à portée de Coup de tête.
Coup de tête charge la cible et la fait tomber à la renverse, Atomisation projette dans les airs les ennemis proches : l'enchaînement place toute l'équipe ennemie sous contrôle.
E
Piétinement
Q
Atomisation
Quand : Un ennemi est au corps à corps.
Piétine plusieurs fois pour atteindre le maximum d'effets ; ta prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires et l'étourdit.
R
Volonté de fer
W
Coup de tête
Q
Atomisation
Quand : Tu es pris dans un contrôle de foule.
Volonté de fer dissipe tous les effets de contrôle qui t'affectent et réduit les dégâts subis : engage pendant sa durée sans crainte des contrôles.
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.21.1.
| Sort | Recharge (s) | Coût | Portée |
|---|---|---|---|
| 14/13/12/11/10 | 50/55/60/65/70 Mana | 365 | |
| 14/13/12/11/10 | 50/55/60/65/70 Mana | 650 | |
| 12/11.5/11/10.5/10 | 50/55/60/65/70 Mana | 350 | |
| 120/100/80 | 100 Mana | 1 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● | ● | ● | ● | ● | |||||||||||
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| ● | ● | ● | |||||||||||||
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 144 parties).
Le combo d'engagement : W › Q. Un ennemi est à portée de Coup de tête. Coup de tête charge la cible et la fait tomber à la renverse, Atomisation projette dans les airs les ennemis proches : l'enchaînement place toute l'équipe ennemie sous contrôle.
L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (69 parties, 69,6 % de victoires).
Volonté de fer a un temps de recharge de 120/100/80 secondes selon son rang.
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