3 combos de Irelia expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est E › Q › AA › W. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
E
Duo parfait
Q
Rush fatal
W
Danse de défi
Quand : Un ennemi est à portée.
Duo parfait blesse, étourdit et marque ; Rush fatal sur une cible marquée annule son délai : tu peux enchaîner et empiler la Ferveur ionienne.
R
Pointe de l'avant-garde
Q
Rush fatal
E
Duo parfait
W
Danse de défi
Quand : Un combat d'équipe s'engage.
Pointe de l'avant-garde blesse et marque les champions touchés puis forme un mur qui ralentit ; profite des marques pour relancer Rush fatal.
W
Danse de défi
Quand : Un ennemi attaque avec des dégâts physiques.
Danse de défi charge une attaque et te fait subir moins de dégâts physiques ; plus la charge dure, plus les dégâts augmentent.
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.22.1.
| Sort | Recharge (s) | Coût | Portée |
|---|---|---|---|
| 10/9/8/7/6 | 15 Mana | 600 | |
| 20/18/16/14/12 | 70/75/80/85/90 Mana | 825 | |
| 16/14.5/13/11.5/10 | 50 Mana | 850 | |
| 125/105/85 | 100 Mana | 950 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● | ● | ● | ● | ● | |||||||||||
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 77 parties).
Le combo d'engagement : E › Q › AA › W. Un ennemi est à portée. Duo parfait blesse, étourdit et marque ; Rush fatal sur une cible marquée annule son délai : tu peux enchaîner et empiler la Ferveur ionienne.
L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (68 parties, 57,4 % de victoires).
Pointe de l'avant-garde a un temps de recharge de 125/105/85 secondes selon son rang.
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