3 combos de Jayce expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est E › Q › W › AA. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
E
Coup foudroyant / Portail d'accélération
Q
Direction le ciel ! / Orbe électrique
W
Champ électrique / Hypercharge
Quand : Tu es à distance et l'ennemi est dans l'axe.
Le Portail d'accélération augmente la vitesse, la portée et les dégâts de l'Orbe électrique qui le traverse. Hypercharge porte ta vitesse d'attaque au maximum pour plusieurs attaques.
R
Canon Mercury / Marteau Mercury
Q
Direction le ciel ! / Orbe électrique
W
Champ électrique / Hypercharge
E
Coup foudroyant / Portail d'accélération
Quand : Un ennemi est à portée de bond.
Après l'ultime, Direction le ciel ! te fait bondir sur l'ennemi, le blesse et le ralentit ; Champ électrique et Coup foudroyant (dégâts magiques, repousse) complètent.
R
Canon Mercury / Marteau Mercury
Q
Direction le ciel ! / Orbe électrique
R
Canon Mercury / Marteau Mercury
Quand : Un ennemi est à portée et tu veux le harceler puis te dégager.
Le premier passage en Canon réduit l'armure et la résistance magique de l'ennemi, le retour en Marteau inflige des dégâts magiques supplémentaires : alterne pour tirer parti de ces bonus.
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.21.1.
| Sort | Recharge (s) | Coût | Portée |
|---|---|---|---|
| 16/14/12/10/8/6 | 40 Mana | 600 | |
| 10 | 40 Mana | 285 | |
| 20/18/16/14/12/10 | 55 Mana | 240 | |
| 6 | — | 600 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● | ● | ● | ● | ● | ● | ||||||||||
| ● | ● | ● | ● | ● | ● | ||||||||||
| ● | ● | ● | |||||||||||||
L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 104 parties).
Le harcèlement en Canon : E › Q › W › AA. Tu es à distance et l'ennemi est dans l'axe. Le Portail d'accélération augmente la vitesse, la portée et les dégâts de l'Orbe électrique qui le traverse. Hypercharge porte ta vitesse d'attaque au maximum pour plusieurs attaques.
L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (96 parties, 49,0 % de victoires).
Canon Mercury / Marteau Mercury a un temps de recharge de 6 secondes selon son rang.
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