3 combos de Nasus expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est W › E › Q › AA. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
W
Flétrissement
E
Esprit enflammé
Q
Buveuse d'âmes
Quand : Un ennemi est à portée.
Flétrissement ralentit l'ennemi (vitesses d'attaque et de déplacement), Esprit enflammé réduit son armure, Buveuse d'âmes frappe pour infliger de gros dégâts.
R
Fureur des sables
W
Flétrissement
E
Esprit enflammé
Q
Buveuse d'âmes
Quand : Un combat d'équipe est engagé.
Fureur des sables te donne plus de PV, de portée d'attaque, d'armure et de résistance magique et réduit le délai de récupération de Buveuse d'âmes : lance-la avant d'entrer dans la mêlée.
Q
Buveuse d'âmes
Quand : Tu veux monter en puissance.
Buveuse d'âmes augmente la puissance des prochaines frappes si elle tue sa cible : prends chaque sbire avec elle.
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.22.1.
| Sort | Recharge (s) | Coût | Portée |
|---|---|---|---|
| 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 | 20 Mana | 255 | |
| 15/14/13/12/11 | 80 Mana | 700 | |
| 12 | 60/70/80/90/100 Mana | 650 | |
| 120/100/80 | 100 Mana | 400 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● | ● | ● | ● | ● | |||||||||||
| ● | ● | ● | ● | ● | |||||||||||
| ● | ● | ● | |||||||||||||
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 88 parties).
L'échange : W › E › Q › AA. Un ennemi est à portée. Flétrissement ralentit l'ennemi (vitesses d'attaque et de déplacement), Esprit enflammé réduit son armure, Buveuse d'âmes frappe pour infliger de gros dégâts.
L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (70 parties, 50,0 % de victoires).
Fureur des sables a un temps de recharge de 120/100/80 secondes selon son rang.
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