3 combos de Riven expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est E › W › Q › AA › Q › AA › Q. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
E
Bravoure
W
Décharge de ki
Q
Ailes brisées
Q
Ailes brisées
Q
Ailes brisées
Quand : Un ennemi est à portée.
Bravoure te rapproche en bloquant des dégâts, Décharge de ki étourdit les ennemis proches, trois Ailes brisées avec des attaques entre chaque, le troisième coup repousse.
R
Lame de l'exilée
W
Décharge de ki
Q
Ailes brisées
R
Lame de l'exilée
Quand : Un ennemi est à basse vie.
Lame de l'exilée augmente tes dégâts d'attaque et ta portée ; pendant l'effet, tu peux utiliser une fois Taillade du vent, une puissante attaque à distance.
E
Bravoure
Q
Ailes brisées
Q
Ailes brisées
Quand : Tu dois te dégager.
Bravoure te déplace et bloque des dégâts, Ailes brisées te fait avancer de nouveau.
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.21.1.
| Sort | Recharge (s) | Coût | Portée |
|---|---|---|---|
| 13 | — | 275 | |
| 11/10/9/8/7 | — | 260 | |
| 10/9/8/7/6 | — | 250 | |
| 120/90/60 | — | 200 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● | ● | ● | ● | ● | |||||||||||
| ● | ● | ● | |||||||||||||
| ● | ● | ● | ● | ● | |||||||||||
| ● | ● |
L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 63 parties).
Le burst : E › W › Q › AA › Q › AA › Q. Un ennemi est à portée. Bravoure te rapproche en bloquant des dégâts, Décharge de ki étourdit les ennemis proches, trois Ailes brisées avec des attaques entre chaque, le troisième coup repousse.
L'ordre de montée le plus joué est Q > E > W (54 parties, 61,1 % de victoires).
Lame de l'exilée a un temps de recharge de 120/90/60 secondes selon son rang.
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