3 combos de Shaco expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › AA › E › W. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Q
Tromperie
E
Poison double
W
Boîte surprise
Quand : Un carry est isolé.
Tromperie te rend invisible et te téléporte ; la première attaque est renforcée, critique dans le dos. Poison double ralentit et le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires sous 30 % de PV.
W
Boîte surprise
E
Poison double
Quand : Un ennemi te poursuit.
Boîte surprise effraie puis attaque les ennemis proches quand elle est déclenchée ; Poison double ralentit sa poursuite.
R
Hallucination
Q
Tromperie
Quand : Un combat rapproché s'engage.
Hallucination crée un double qui attaque (dégâts réduits aux tourelles) ; en mourant il explose, faisant apparaître trois mini-boîtes surprises.
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.21.1.
| Sort | Recharge (s) | Coût | Portée |
|---|---|---|---|
| 13/12.5/12/11.5/11 | 40 Mana | 400 | |
| 15 | 70/65/60/55/50 Mana | 500 | |
| 8 | 75 Mana | 625 | |
| 100/90/80 | 100 Mana | 200 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● | ● | ● | ● | ● | |||||||||||
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| ● | ● |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 113 parties).
L'assassinat par derrière : Q › AA › E › W. Un carry est isolé. Tromperie te rend invisible et te téléporte ; la première attaque est renforcée, critique dans le dos. Poison double ralentit et le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires sous 30 % de PV.
L'ordre de montée le plus joué est E > Q > W (48 parties, 52,1 % de victoires).
Hallucination a un temps de recharge de 100/90/80 secondes selon son rang.
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