4 combos de Taric expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est E › AA › AA › Q. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
E
Éblouissement
Q
Bénédiction stellaire
Quand : Un ennemi est à portée.
Éblouissement prépare un rayon qui étourdit après un bref délai ; tes attaques renforcées infligent des dégâts magiques supplémentaires et chargent Bénédiction stellaire.
W
Bastion
Q
Bénédiction stellaire
E
Éblouissement
Quand : Ton carry est menacé.
Bastion donne un bouclier à l'allié et lui donne de l'armure tant qu'il reste près de toi ; Bénédiction stellaire soigne selon tes charges.
R
Lumière cosmique
E
Éblouissement
Q
Bénédiction stellaire
Quand : Un combat décisif s'engage.
Lumière cosmique, après un délai, nimbe les alliés proches d'énergie cosmique et les rend invulnérables un court instant : prévois le délai.
R
Lumière cosmique
E
Éblouissement
Q
Bénédiction stellaire
Quand : Un engagement adverse est prévisible.
Lumière cosmique se déclenche après un délai : lance-la avant le pic de dégâts ; Éblouissement étourdit après un bref délai, tes attaques renforcées chargent Bénédiction stellaire.
Taric déclenche Lumière cosmique au bon moment pour rendre son équipe invulnérable pendant l'engagement adverse, puis enchaîne Éblouissement et attaques renforcées. Il protège surtout un allié précis grâce à Bastion.
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.22.1.
| Sort | Recharge (s) | Coût | Portée |
|---|---|---|---|
| 3 | 60 pts de mana, toutes les charges | 325 | |
| 15 | 60 Mana | 800 | |
| 16/15/14/13/12 | 40 Mana | 610 | |
| 180/150/120 | 100 Mana | 400 |
Le harcèlement : E › AA › AA › Q. Un ennemi est à portée. Éblouissement prépare un rayon qui étourdit après un bref délai ; tes attaques renforcées infligent des dégâts magiques supplémentaires et chargent Bénédiction stellaire.
Lumière cosmique a un temps de recharge de 180/150/120 secondes selon son rang.
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