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Zed
Combos · Mid

Combos Zed

Maître des ombres
Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.21

3 combos de Zed expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est W › Q › AA. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.

Les combos de Zed

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

Le harcèlement

  1. 1 Ombre vivanteW Ombre vivante 20/19/18/17/16 s40/35/30/25/20 Énergie
  2. 2 Shuriken-rasoirQ Shuriken-rasoir 6 s75/70/65/60/55 Énergie
  3. 3 AAAA Attaque de base Attaque de base

Quand : Un ennemi est à portée de shuriken.

Ombre vivante envoie l'ombre vers l'avant, Shuriken-rasoir est lancé par toi et ton ombre, et tes attaques exploitent le bonus de ta passive contre les cibles à faibles PV.

Le burst d'assassinat

  1. 1 Marque de la mortR Marque de la mort 120/110/100 s
  2. 2 Ombre vivanteW Ombre vivante 20/19/18/17/16 s40/35/30/25/20 Énergie
  3. 3 Taillade des ombresE Taillade des ombres 5/4.5/4/3.5/3 s40 Énergie
  4. 4 Shuriken-rasoirQ Shuriken-rasoir 6 s75/70/65/60/55 Énergie
  5. 5 AAAA Attaque de base Attaque de base

Quand : Un carry est à portée de l'ultime.

Marque de la mort te rend impossible à cibler et te téléporte ; frappe avec tes ombres et tes compétences. Au bout de 3 secondes la marque explose et inflige de nouveau un pourcentage de tous les dégâts que tu as infligés pendant la marque.

La sortie

  1. 1 Ombre vivanteW Ombre vivante 20/19/18/17/16 s40/35/30/25/20 Énergie
  2. 2 Ombre vivanteW Ombre vivante 20/19/18/17/16 s40/35/30/25/20 Énergie

Quand : Tu dois t'échapper.

Réactiver Ombre vivante te fait changer de position avec l'ombre : place-la loin avant, puis échange.

Erreurs fréquentes

Temps de recharge, coûts et portées

Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.21.1.

SortRecharge (s)CoûtPortée
Q · Shuriken-rasoir 6 75/70/65/60/55 Énergie 900
W · Ombre vivante 20/19/18/17/16 40/35/30/25/20 Énergie 650
E · Taillade des ombres 5/4.5/4/3.5/3 40 Énergie 290
R · Marque de la mort 120/110/100 — 625
Description officielle des sorts
Mépris des faibles
PassifMépris des faibles
Les attaques de base de Zed infligent des dégâts magiques supplémentaires aux cibles dont les PV sont faibles. Cet effet ne peut se déclencher sur un même champion ennemi qu'une fois toutes les quelques secondes.
Shuriken-rasoir
QShuriken-rasoir
Zed et ses ombres lancent leurs shurikens.

Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés.
Ombre vivante
WOmbre vivante
Passive : Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence.

Active : l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre.
Taillade des ombres
ETaillade des ombres
Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis.
Marque de la mort
RMarque de la mort
Zed devient impossible à cibler et fonce sur un champion ennemi pour le marquer. Au bout de 3 sec, la marque explose, infligeant de nouveau un pourcentage de tous les dégâts infligés par Zed pendant la durée de la marque.

Ordre de montée des compétences

Maximisation : Q > E > W54.8 % · 135 parties
123456789101112131415
QQ●●●●●
WW●●●
EE●●●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 150 parties).

Conseils officiels de Riot pour jouer Zed

Comment éviter les combos de Zed

Questions fréquentes

Quel est le combo principal de Zed ?

Le harcèlement : W › Q › AA. Un ennemi est à portée de shuriken. Ombre vivante envoie l'ombre vers l'avant, Shuriken-rasoir est lancé par toi et ton ombre, et tes attaques exploitent le bonus de ta passive contre les cibles à faibles PV.

Quelle compétence monter en premier sur Zed ?

L'ordre de montée le plus joué est Q > E > W (135 parties, 54,8 % de victoires).

Quel est le temps de recharge de l'ultime de Zed ?

Marque de la mort a un temps de recharge de 120/110/100 secondes selon son rang.

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