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Lissandra
Champion

Lissandra

Sorcière de glace
Mage
Guide complet de LissandraCombos, build, contres et objets selon l'équipe adverse →

Histoire

La magie de Lissandra est capable de manipuler la pure puissance de la glace en quelque chose d'à la fois obscur et terrible. Avec la force de sa glace noire, elle fait bien plus que glacer... elle empale et écrase ceux qui osent s'opposer à elle. Les habitants du Nord, terrifiés, la connaissent sous le nom de « Sorcière de glace ». La vérité est bien plus sombre : Lissandra complote pour corrompre la Nature et ramener le monde à l'âge de glace.

Compétences

Emprise de la Sublimée
PassifEmprise de la Sublimée
Lorsqu'un champion ennemi meurt à proximité de Lissandra, il se transforme en Serviteur de glace. Les Serviteurs de glace ralentissent les ennemis proches et, après un délai, le froid les fait exploser, infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.
Éclat de glace
QÉclat de glace
Projette une lance de glace qui se brise au contact du premier ennemi touché, lui infligeant des dégâts magiques et réduisant sa vitesse de déplacement. Des éclats traversent la cible, infligeant les mêmes dégâts aux autres ennemis touchés.
Rechargement : 7/6/5/4/3s Coût : 55/60/65/70/75 Mana Portée : 725
Cercle de givre
WCercle de givre
Congèle les ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques et les immobilisant.
Rechargement : 10/9.5/9/8.5/8s Coût : 40 Mana Portée : 450
Chemin glacial
EChemin glacial
Lissandra lance une griffe de glace qui inflige des dégâts magiques. Si vous réactivez la compétence, Lissandra est transportée à l'endroit où se situe sa griffe.
Rechargement : 24/21/18/15/12s Coût : 80/85/90/95/100 Mana Portée : 1050
Tombeau polaire
RTombeau polaire
Si le sort est lancé sur un champion ennemi, la cible est congelée, ce qui l'étourdit. Si le sort est lancé sur Lissandra, elle s'immobilise dans la glace, ce qui la soigne en plus de la rendre impossible à cibler et insensible aux dégâts. De la glace obscure émane de la cible, infligeant des dégâts magiques aux ennemis et réduisant leur vitesse de déplacement.
Rechargement : 120/100/80s Coût : 100 Mana Portée : 550

Profil de difficulté

Attaque
2/10
Défense
5/10
Magie
8/10
Difficulté
6/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
620
Régén. PV (/5s)
7.0
Mana
475
Armure
22
Résistance magique
30
Dégâts d'attaque
55
Vitesse d'attaque
0.656
Vitesse de déplacement
325
Portée
550

Répartition par rôle

Mid
1.8% pick
53.4% WR
Top
0.3% pick
48.1% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
195 53.3% 54.9%
168 45.9% 57.7%
166 45.4% 52.4%
160 43.7% 55.0%
136 37.2% 52.2%
134 36.6% 59.7%
122 33.3% 50.8%
111 30.3% 51.3%
109 29.8% 44.0%
103 28.1% 50.5%
97 26.5% 52.6%
86 23.5% 57.0%
75 20.5% 45.3%
65 17.8% 60.0%
52 14.2% 55.8%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Électrocution Sorcellerie Électrocution — Sorcellerie
156 42.6% 48.7%
Comète arcanique Domination Comète arcanique — Domination
79 21.6% 63.3%
Comète arcanique Volonté Comète arcanique — Volonté
28 7.6% 42.9%
Électrocution Volonté Électrocution — Volonté
25 6.8% 48.0%
Invocation d'Aery Précision Invocation d'Aery — Précision
20 5.5% 55.0%
Électrocution Inspiration Électrocution — Inspiration
15 4.1% 53.3%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

ChampionRôlePartiesWinrate
Mid 18 33.3%
Mid 18 33.3%
Mid 17 41.2%
Voir tous les contres →