Maître Yi a renforcé son corps et affûté son esprit jusqu'à ce que réflexion et action ne fassent plus qu'un. Bien qu'il ne fasse appel à la violence qu'en dernier recours, la grâce et la vitesse avec lesquelles il manie son épée assurent une résolution rapide de tout conflit. En tant que l'un des derniers praticiens vivants de l'art martial ionien appelé Wuju, Yi a voué sa vie à perpétuer l'héritage de son peuple, scrutant les nouveaux disciples potentiels à l'aide des Sept lentilles d'éveil pour identifier les plus dignes de recevoir son enseignement.
Compétences
PassifCoup double
Après plusieurs attaques consécutives, Maître Yi frappe deux fois.
QAssaut éclair
Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair.
Maître Yi médite, régénérant ses PV chaque seconde et subissant moins de dégâts un court moment. De plus, Maître Yi cumule des effets Coup double et met en pause la durée restante de Style Wuju et de Highlander pour chaque seconde de canalisation.
Rechargement : 10sCoût : 40 ManaPortée : 20
EStyle Wuju
Permet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires.
Rechargement : 14sPortée : 20
RHighlander
Maître Yi se déplace avec une agilité sans pareille, ce qui augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque et le rend temporairement insensible aux effets qui ralentissent. Pendant la durée de l'effet, tuer un champion ou effectuer une assistance prolonge la durée de Highlander. Passivement, tuer un champion ou effectuer une assistance réduit le délai de récupération des autres compétences.
Rechargement : 85sCoût : 100 ManaPortée : 1
Profil de difficulté
Attaque
10/10
Défense
4/10
Magie
2/10
Difficulté
4/10
Statistiques de base (niveau 1)
Points de vie
640
Régén. PV (/5s)
7.5
Mana
251
Armure
33
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
65
Vitesse d'attaque
0.679
Vitesse de déplacement
355
Portée
175
Répartition par rôle
Jungle
2.4% pick
54.8% WR
Top
0.2% pick
44.1% WR
Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.