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Syndra
Champion

Syndra

Souveraine obscure
Mage
Guide complet de SyndraCombos, build, contres et objets selon l'équipe adverse →

Histoire

Syndra est une effrayante magicienne originaire d'Ionia, aux pouvoirs impressionnants. Enfant, elle perturba les anciens de son village avec sa magie sauvage et incontrôlée. Elle fut confiée à un maître dans l'espoir qu'elle apprendrait à se contrôler, mais elle finit par découvrir que son prétendu mentor limitait ses capacités. Créant des sphères d'énergie noire avec ses sentiments de douleur et de trahison, Syndra jura de détruire quiconque tenterait de la contrôler.

Compétences

Transcendance
PassifTranscendance
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.

Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.
Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.
Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.
Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Sphère noire
QSphère noire
Syndra invoque une sphère noire, infligeant des dégâts magiques. La sphère dure quelques secondes et peut être manipulée grâce aux autres compétences de Syndra.
Rechargement : 7s Coût : 40/45/50/55/60 Mana Portée : 800
Force de la volonté
WForce de la volonté
Syndra saisit et lance une sphère noire ou un sbire ennemi, infligeant des dégâts magiques et réduisant la vitesse de déplacement des ennemis.
Rechargement : 13/12/11/10/9s Coût : 60/70/80/90/100 Mana Portée : 925
Dispersion des faibles
EDispersion des faibles
Syndra repousse les ennemis et les sphères noires, infligeant des dégâts magiques. Les ennemis frappés par les sphères noires sont étourdis.
Rechargement : 15s Coût : 50 Mana Portée : 650
Déchaînement de puissance
RDéchaînement de puissance
Syndra bombarde un champion ennemi avec toutes ses sphères noires.
Rechargement : 120/100/80s Coût : 100 Mana Portée : 675

Profil de difficulté

Attaque
2/10
Défense
3/10
Magie
9/10
Difficulté
8/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
583
Régén. PV (/5s)
6.5
Mana
480
Armure
25
Résistance magique
30
Dégâts d'attaque
54
Vitesse d'attaque
0.658
Vitesse de déplacement
330
Portée
550

Répartition par rôle

Mid
4.3% pick
49.1% WR
ADC
1.0% pick
53.0% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
597 68.0% 52.8%
411 46.8% 52.1%
393 44.8% 45.3%
388 44.2% 50.3%
324 36.9% 46.6%
322 36.7% 47.8%
301 34.3% 47.8%
296 33.7% 46.0%
278 31.7% 52.9%
207 23.6% 41.5%
203 23.1% 49.3%
186 21.2% 47.9%
173 19.7% 44.5%
167 19.0% 55.7%
167 19.0% 55.7%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Comète arcanique Inspiration Comète arcanique — Inspiration
298 33.9% 48.0%
Premier coup Sorcellerie Premier coup — Sorcellerie
196 22.3% 54.1%
Comète arcanique Précision Comète arcanique — Précision
141 16.1% 49.6%
Électrocution Sorcellerie Électrocution — Sorcellerie
63 7.2% 41.3%
Invocation d'Aery Inspiration Invocation d'Aery — Inspiration
46 5.2% 50.0%
Invocation d'Aery Précision Invocation d'Aery — Précision
32 3.6% 59.4%
Premier coup Précision Premier coup — Précision
27 3.1% 55.6%
Invocation d'Aery Volonté Invocation d'Aery — Volonté
25 2.9% 36.0%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

ChampionRôlePartiesWinrate
Mid 42 38.1%
Mid 41 48.8%
Mid 36 52.8%
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