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Warwick
Champion

Warwick

Fureur déchaînée de Zaun
Combattant
Tank
Guide complet de WarwickCombos, build, contres et objets selon l'équipe adverse →

Histoire

Warwick est un monstre qui chasse dans les allées grises de Zaun. Métamorphosé à l'issue d'expériences incroyablement douloureuses, son corps est désormais fusionné avec un système complexe de chambres et de pompes, une machinerie qui distille dans ses veines une rage alchimique constante. Il bondit des ombres pour traquer les criminels qui terrorisent les profondeurs de la ville. Warwick est attiré par le sang, dont l'odeur déclenche chez lui une furie meurtrière... et les proies blessées ne lui échappent jamais.

Compétences

Soif inextinguible
PassifSoif inextinguible
Les attaques de base de Warwick infligent des dégâts magiques supplémentaires. Si Warwick a moins de 50% de ses PV, il récupère des PV équivalents à ces dégâts. Si Warwick a moins de 25% de ses PV, le montant rendu est triplé.
Dents de la bête
QDents de la bête
Warwick se jette en avant et mord sa cible, infligeant des dégâts en fonction des PV max de cette cible et récupérant des PV équivalents à une partie des dégâts infligés.
Rechargement : 8/7.5/7/6.5/6s Coût : 80/85/90/95/100 Mana Portée : 365
Traque sanguinaire
WTraque sanguinaire
Warwick repère les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV et obtient contre eux des bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque. Contre les ennemis qui ont moins de 25% de leurs PV, ces bonus sont triplés.
Rechargement : 80/70/60/50/40s Coût : 55 Mana Portée : 4000
Hurlement bestial
EHurlement bestial
Warwick gagne de la réduction des dégâts pendant 2.5 sec. À la fin, ou si la compétence est réactivée, il hurle, ce qui fait fuir les ennemis proches pendant 1 sec.
Rechargement : 15/14/13/12/11s Coût : 40 Mana Portée : 375
Contrainte infinie
RContrainte infinie
Warwick bondit dans une direction (la distance augmente avec sa vitesse de déplacement bonus), neutralisant le premier champion touché pendant 1.5 sec.
Rechargement : 110/90/70s Coût : 100 Mana Portée : 25000

Profil de difficulté

Attaque
9/10
Défense
5/10
Magie
3/10
Difficulté
3/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
620
Régén. PV (/5s)
4.0
Mana
280
Armure
33
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
65
Vitesse d'attaque
0.638
Vitesse de déplacement
335
Portée
125

Répartition par rôle

Jungle
1.1% pick
48.2% WR
Top
0.6% pick
50.5% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
192 70.1% 49.5%
153 55.8% 48.4%
133 48.5% 53.4%
124 45.3% 45.2%
109 39.8% 47.7%
84 30.7% 57.1%
67 24.4% 53.7%
62 22.6% 50.0%
57 20.8% 56.1%
47 17.2% 42.5%
37 13.5% 43.2%
32 11.7% 40.6%
29 10.6% 44.8%
28 10.2% 46.4%
28 10.2% 60.7%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Tempo mortel Volonté Tempo mortel — Volonté
100 36.5% 53.0%
Tempo mortel Sorcellerie Tempo mortel — Sorcellerie
93 33.9% 55.9%
Attaque soutenue Sorcellerie Attaque soutenue — Sorcellerie
32 11.7% 34.4%
Tempo mortel Inspiration Tempo mortel — Inspiration
15 5.5% 33.3%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

ChampionRôlePartiesWinrate
Jungle 15 20.0%
Jungle 12 50.0%
Voir tous les contres →