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Fiddlesticks
Combos · Jungle

Combos Fiddlesticks

Effroi nocturne
Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.21

4 combos de Fiddlesticks expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › E › W. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.

Les combos de Fiddlesticks

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

L'embuscade

  1. 1 TerreurQ Terreur 15/14.5/14/13.5/13 s65 Mana
  2. 2 FauchaisonE Fauchaison 10/9/8/7/6 s40/45/50/55/60 Mana
  3. 3 Moisson fructueuseW Moisson fructueuse 10/9.5/9/8.5/8 s60/65/70/75/80 Mana

Quand : Tu es caché près d'un ennemi.

Terreur fait fuir l'ennemi, Fauchaison ralentit et réduit au silence les ennemis au centre, Moisson fructueuse draine avec des dégâts d'exécution.

L'ultime de zone

  1. 1 Rafale de corbeauxR Rafale de corbeaux 140/110/80 s100 Mana
  2. 2 Moisson fructueuseW Moisson fructueuse 10/9.5/9/8.5/8 s60/65/70/75/80 Mana
  3. 3 FauchaisonE Fauchaison 10/9/8/7/6 s40/45/50/55/60 Mana

Quand : Les ennemis sont regroupés.

Rafale de corbeaux tourbillonne autour de toi en infligeant des dégâts par seconde à toutes les unités ennemies dans la zone.

Le drain

  1. 1 Moisson fructueuseW Moisson fructueuse 10/9.5/9/8.5/8 s60/65/70/75/80 Mana
  2. 2 FauchaisonE Fauchaison 10/9/8/7/6 s40/45/50/55/60 Mana
  3. 3 TerreurQ Terreur 15/14.5/14/13.5/13 s65 Mana

Quand : Un ennemi est isolé.

Moisson fructueuse draine l'essence vitale et inflige des dégâts d'exécution supplémentaires à la fin de l'effet.

L'engagement de combat d'équipe

  1. 1 Rafale de corbeauxR Rafale de corbeaux 140/110/80 s100 Mana
  2. 2 FauchaisonE Fauchaison 10/9/8/7/6 s40/45/50/55/60 Mana
  3. 3 TerreurQ Terreur 15/14.5/14/13.5/13 s65 Mana
  4. 4 Moisson fructueuseW Moisson fructueuse 10/9.5/9/8.5/8 s60/65/70/75/80 Mana

Quand : Ton équipe est prête et les ennemis sont regroupés.

Rafale de corbeaux crée une zone de dégâts par seconde, Fauchaison ralentit et réduit au silence au centre, Terreur et Moisson fructueuse ajoutent contrôle et dégâts d'exécution.

Rôle en combat d'équipe

Fiddlesticks entre dans le combat par surprise, depuis un buisson ou une zone sans vision, puis enchaîne Terreur, Fauchaison et Rafale de corbeaux au milieu des ennemis. Son ultime fait de lui une source de dégâts constante tant qu'il n'est pas interrompu : son équipe doit protéger sa canalisation.

Erreurs fréquentes

Temps de recharge, coûts et portées

Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.21.1.

SortRecharge (s)CoûtPortée
Q · Terreur 15/14.5/14/13.5/13 65 Mana 575
W · Moisson fructueuse 10/9.5/9/8.5/8 60/65/70/75/80 Mana 650
E · Fauchaison 10/9/8/7/6 40/45/50/55/60 Mana 850
R · Rafale de corbeaux 140/110/80 100 Mana 800
Description officielle des sorts
Épouvantable épouvantail
PassifÉpouvantable épouvantail
La relique de Fiddlesticks est remplacée par des Effigies d'épouvantail.
Terreur
QTerreur
Si Fiddlesticks blesse un ennemi avec un sort en n'étant pas visible ou s'il cible un ennemi avec la propriété active de Terreur, il terrifie cet ennemi et le fait fuir aussi longtemps que dure l'effet.
Moisson fructueuse
WMoisson fructueuse
Fiddlesticks draine l'essence vitale des ennemis proches, infligeant des dégâts d'exécution supplémentaires à la fin de l'effet.
Fauchaison
EFauchaison
Fiddlesticks donne un coup de faux dans une zone, ralentissant tous les ennemis touchés et réduisant au silence ceux touchés au centre de la zone.
Rafale de corbeaux
RRafale de corbeaux
Une nuée de corbeaux tourbillonne sauvagement autour de Fiddlesticks, infligeant des dégâts par seconde à toutes les unités ennemies dans la zone.

Ordre de montée des compétences

Maximisation : W > Q > E61.0 % · 41 parties
123456789101112131415
QQ●●●●●
WW●●●●●
EE●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 54 parties).

Questions fréquentes

Quel est le combo principal de Fiddlesticks ?

L'embuscade : Q › E › W. Tu es caché près d'un ennemi. Terreur fait fuir l'ennemi, Fauchaison ralentit et réduit au silence les ennemis au centre, Moisson fructueuse draine avec des dégâts d'exécution.

Quelle compétence monter en premier sur Fiddlesticks ?

L'ordre de montée le plus joué est W > Q > E (41 parties, 61,0 % de victoires).

Quel est le temps de recharge de l'ultime de Fiddlesticks ?

Rafale de corbeaux a un temps de recharge de 140/110/80 secondes selon son rang.

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