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Fiddlesticks
Guide · Jungle

Guide Fiddlesticks

Effroi nocturne
Mage
Support
Tier B Jungle

Fiddlesticks, Effroi nocturne, est un champion de classe mage et support exigeant à maîtriser. Dans nos 346 parties classées analysées, Fiddlesticks est joué principalement en Jungle (86 % de ses parties), et plus rarement en Support (14 %), avec 50.8 % de victoires à ce poste : tier B parmi les Jungle (n°22 sur 48, classés par winrate). Les dégâts de Fiddlesticks sont surtout magiques (92 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 57.1 % de victoires dans les parties longues (plus de 35 min, 42 parties) contre 49.4 % dans les parties courtes (moins de 25 min).

Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.21

KDA moyen
6.2 / 5.3 / 8.8
ratio 2.9
Dégâts / min
689
CS / min
6.7
Or / min
427
Participation aux kills
51 %
Vision / min
1.95

Moyennes mesurées sur 299 parties Jungle jouées avec Fiddlesticks, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).

Façon de jouer et aperçu des combos

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

Fiddlesticks est un jungler de terreur : Terreur fait fuir un ennemi s'il le blesse en n'étant pas visible, Moisson fructueuse draine avec des dégâts d'exécution, Fauchaison ralentit et réduit au silence au centre, et Rafale de corbeaux inflige des dégâts par seconde dans la zone. Sa passive remplace sa relique par des Effigies d'épouvantail.

Points forts de Fiddlesticks

  • Terreur fait fuir un ennemi quand tu le blesses sans être visible : un engagement très surprenant.
  • Rafale de corbeaux inflige des dégâts par seconde à toutes les unités ennemies dans la zone.
  • Fauchaison ralentit tous les ennemis touchés et réduit au silence ceux du centre.

Points faibles de Fiddlesticks

  • Dépend de l'invisibilité : un ennemi qui révèle ta position te fait perdre l'effet de Terreur.
  • Moisson fructueuse et Rafale de corbeaux demandent de rester dans la zone pendant qu'ils agissent.
  • Peu de mobilité une fois engagé : sans effet de surprise, tu es exposé.

Rôle en combat d'équipe

Fiddlesticks entre dans le combat par surprise, depuis un buisson ou une zone sans vision, puis enchaîne Terreur, Fauchaison et Rafale de corbeaux au milieu des ennemis. Son ultime fait de lui une source de dégâts constante tant qu'il n'est pas interrompu : son équipe doit protéger sa canalisation.

L'embuscade
Terreur Q Fauchaison E Moisson fructueuse W

Quand : Tu es caché près d'un ennemi.

Terreur fait fuir l'ennemi, Fauchaison ralentit et réduit au silence les ennemis au centre, Moisson fructueuse draine avec des dégâts d'exécution.

L'ultime de zone
Rafale de corbeaux R Moisson fructueuse W Fauchaison E

Quand : Les ennemis sont regroupés.

Rafale de corbeaux tourbillonne autour de toi en infligeant des dégâts par seconde à toutes les unités ennemies dans la zone.

Voir les 4 combos de Fiddlesticks : touches, quand les lancer, temps de recharge →

Phase de lane

Cache-toi avant d'attaquer : Terreur fonctionne si tu blesses en n'étant pas visible. Les Effigies d'épouvantail te permettent d'apparaître par surprise.

Erreurs fréquentes

Build, runes et sorts d'invocateur

Le build de base le plus joué réunit Ceinture-roquette Hextech, Sablier de Zhonya et Flamme-ombre (35 parties, 54.3 % de victoires).

35 parties · 54.3 %
25 parties · 44.0 %
17 parties · 52.9 %

Ordre des compétences

Maximisation : W > Q > E61.0 % · 41 parties
123456789101112131415
QQ●●●●●
WW●●●●●
EE●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 54 parties).

Objets de départ

Bébé Chardent57.9 % · 19 parties
Bébé Saute-nuages60.0 % · 15 parties

Phase de lane (moyennes)

À 10 min : 3918 or, 72 CS, 3980 XP. À 15 min : 6081 or, 108 CS, 6572 XP.

Sorts d'invocateur

Saut éclairChâtiment Saut éclair + Châtiment51.0 % · 298 parties

Runes les plus jouées

Électrocution
Électrocution + Sorcellerie
52.2 % · 178 parties
Arbre principal · Domination
Ruée offensive52 %
Souvenirs épouvantables85 %
Chasseur ultime100 %
Arbre secondaire · Sorcellerie
Arcaniste axiomatique98 %
Concentration absolue57 %
Fragments
Force adaptative98 %
Force adaptative99 %
Vie60 %
Électrocution
Électrocution + Inspiration
67.7 % · 34 parties
Arbre principal · Domination
Coup bas50 %
Souvenirs épouvantables59 %
Chasseur ultime100 %
Arbre secondaire · Inspiration
Savoir cosmique74 %
Remise immédiate59 %
Fragments
Force adaptative100 %
Force adaptative100 %
Vie62 %

Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).

Quels objets prendre selon l'équipe adverse ?

Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Fiddlesticks et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.

Équipe adverse surtout magique47.7 % · 88 parties
Au moins 50 % de leurs dégâts sont magiques

L'objet qui se démarque le plus est Malfaisance : 54.8 % de victoires, soit +6 points par rapport à son winrate habituel.

Équipe adverse surtout physique55.3 % · 76 parties
Moins de 35 % de leurs dégâts sont magiques

L'objet qui se démarque le plus est Ceinture-roquette Hextech : 70.0 % de victoires, soit +15 points par rapport à son winrate habituel.

Équipe adverse équilibrée50.4 % · 135 parties
Dégâts physiques et magiques mélangés

L'objet qui se démarque le plus est Tourment de Liandry : 55.9 % de victoires, soit +5 points par rapport à son winrate habituel.

Fiddlesticks Jungle : ce que disent nos parties

Phase de lane face à la moyenne des Jungle

MesureFiddlesticksMoyenne JungleÉcart
Or à 10 min39184023−105
CS à 10 min7269+3
XP à 10 min39803898+82
Or à 15 min60816322−242
CS à 15 min108106+3
XP à 15 min65726602−29

Mesuré sur 54 parties de Fiddlesticks avec chronologie ; la moyenne regroupe 69 champions jouant Jungle dans nos parties classées.

Taux de victoire selon la durée de la partie

courtes moins de 25 min49,4 %83 parties
moyennes 25 à 35 min50,0 %174 parties
longues plus de 35 min57,1 %42 parties

Meilleur résultat : longues (plus de 35 min). Seuls les groupes d'au moins 30 parties sont affichés. Un écart de plusieurs points indique la phase où le champion est le plus fiable.

Fiddlesticks à un autre poste

PostePartiesVictoiresCS/minOr/minObjets les plus construits
Support4751,1 %1,4321Sablier de ZhonyaMalfaisanceCeinture-roquette Hextech

Postes où nous avons au moins 40 parties de Fiddlesticks.

Capacités

Épouvantable épouvantail
PassifÉpouvantable épouvantail
La relique de Fiddlesticks est remplacée par des Effigies d'épouvantail.
Terreur
QTerreur
Si Fiddlesticks blesse un ennemi avec un sort en n'étant pas visible ou s'il cible un ennemi avec la propriété active de Terreur, il terrifie cet ennemi et le fait fuir aussi longtemps que dure l'effet.
Moisson fructueuse
WMoisson fructueuse
Fiddlesticks draine l'essence vitale des ennemis proches, infligeant des dégâts d'exécution supplémentaires à la fin de l'effet.
Fauchaison
EFauchaison
Fiddlesticks donne un coup de faux dans une zone, ralentissant tous les ennemis touchés et réduisant au silence ceux touchés au centre de la zone.
Rafale de corbeaux
RRafale de corbeaux
Une nuée de corbeaux tourbillonne sauvagement autour de Fiddlesticks, infligeant des dégâts par seconde à toutes les unités ennemies dans la zone.

Autres Jungle à connaître

Les plus joués

Lee Sin50,1 %Graves49,2 %Qiyana51,4 %Viego47,2 %Jarvan IV50,4 %Hecarim49,2 %Talon51,2 %Sylas50,2 %

Les plus efficaces (au moins 100 parties)

Rek'Sai58,7 %Quinn56,9 %Briar55,4 %Kayn54,3 %Shaco53,4 %Nidalee53,3 %Vi53,0 %Rammus52,9 %

Questions fréquentes

Quel est le meilleur build pour Fiddlesticks ?

Le build de base le plus joué réunit Ceinture-roquette Hextech, Sablier de Zhonya et Flamme-ombre (35 parties, 54.3 % de victoires).

Quelle durée de partie convient le mieux à Fiddlesticks ?

Le winrate varie avec la durée de la partie : 57.1 % de victoires dans les parties longues (plus de 35 min, 42 parties) contre 49.4 % dans les parties courtes (moins de 25 min).

Quelles runes jouer avec Fiddlesticks ?

La page de runes la plus jouée utilise Électrocution avec l'arbre secondaire Sorcellerie (178 parties, 52.2 % de victoires).

Fiche complète de Fiddlesticks · Tier list League of Legends · Tous les guides de champions