Rek'Sai, Traqueuse du Néant, est un champion de classe combattant et tank plutôt simple à prendre en main. Dans nos 259 parties classées analysées, Rek'Sai est joué principalement en Jungle (100 % de ses parties), avec 58.7 % de victoires à ce poste : tier B parmi les Jungle (n°28 sur 48, classés par winrate). Les dégâts de Rek'Sai sont surtout physiques (60 %) : l'armure est le meilleur réflexe défensif face à ce champion. 27 % de ces dégâts sont bruts et ignorent donc les résistances. Le winrate varie avec la durée de la partie : 63.6 % de victoires dans les parties courtes (moins de 25 min, 99 parties) contre 55.4 % dans les parties moyennes (25 à 35 min).
Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.21
Moyennes mesurées sur 259 parties Jungle jouées avec Rek'Sai, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Rek'Sai est une jungler à deux modes : en surface, elle génère de la Fureur avec ses attaques et compétences, et enfouie elle consomme la Fureur pour se soigner. Enfouissement lui donne de nouvelles compétences (Jaillissement, Tunnel), et Rush du Néant marque puis la fait bondir sur une cible marquée.
Quand : Un ennemi est à portée.
Courroux de la reine renforce tes 3 prochaines attaques ; Morsure féroce inflige des dégâts bruts bonus si ta jauge de Fureur est pleine.
Quand : Un ennemi est isolé.
Enfouissement te donne de la vitesse ; Jaillissement, enfouie, projette en l'air et blesse les ennemis proches ; Tunnel crée un passage réutilisable.
Voir les 3 combos de Rek'Sai : touches, quand les lancer, temps de recharge →
Génère de la Fureur pour te soigner enfouie et pour renforcer Morsure féroce. Enfouie, tu ne peux plus attaquer et ta vision est réduite.
Le build de base le plus joué réunit Lance de Shojin, Hydre titanesque et Danse de la mort (38 parties, 68.4 % de victoires).
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 49 parties).
À 10 min : 3944 or, 64 CS, 3672 XP. À 15 min : 6208 or, 100 CS, 6319 XP.
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Rek'Sai et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
L'objet qui se démarque le plus est Lance de Shojin : 69.1 % de victoires, soit +9 points par rapport à son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Rek'Sai.
| Mesure | Rek'Sai | Moyenne Jungle | Écart |
|---|---|---|---|
| Or à 10 min | 3944 | 4023 | −80 |
| CS à 10 min | 64 | 69 | −5 |
| XP à 10 min | 3672 | 3898 | −225 |
| Or à 15 min | 6208 | 6322 | −114 |
| CS à 15 min | 100 | 106 | −6 |
| XP à 15 min | 6319 | 6602 | −283 |
Mesuré sur 49 parties de Rek'Sai avec chronologie ; la moyenne regroupe 69 champions jouant Jungle dans nos parties classées.
Meilleur résultat : courtes (moins de 25 min). Seuls les groupes d'au moins 30 parties sont affichés. Un écart de plusieurs points indique la phase où le champion est le plus fiable.
Le build de base le plus joué réunit Lance de Shojin, Hydre titanesque et Danse de la mort (38 parties, 68.4 % de victoires).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 63.6 % de victoires dans les parties courtes (moins de 25 min, 99 parties) contre 55.4 % dans les parties moyennes (25 à 35 min).
La page de runes la plus jouée utilise Conquérant avec l'arbre secondaire Inspiration (153 parties, 62.1 % de victoires).
Fiche complète de Rek'Sai · Tier list League of Legends · Tous les guides de champions