Yasuo, Disgracié, est un champion de classe combattant et assassin exigeant à maîtriser. Dans nos 1863 parties classées analysées, Yasuo est joué principalement en Mid (56 % de ses parties), et plus rarement en Top (25 %) et en ADC (19 %), avec 48.9 % de victoires à ce poste : tier B parmi les Mid (n°25 sur 42, classés par winrate). Les dégâts de Yasuo sont surtout physiques (87 %) : l'armure est le meilleur réflexe défensif face à ce champion. Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (48.1 % à 49.6 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.
Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.21
Moyennes mesurées sur 1040 parties Mid jouées avec Yasuo, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Yasuo est un combattant de mêlée à mobilité constante. Sa passive lui donne des chances de coup critique accrues et un bouclier qui se remplit en se déplaçant. Il empile Tempête menaçante pour projeter les ennemis dans les airs, ce qui active son ultime, et Mur de vent bloque les projectiles ennemis, une capacité décisive contre les tireurs et les mages.
Quand : Un ennemi est à portée d'une ruée.
Cercle tranchant te rue à travers une cible, Tempête d'acier lancée pendant la ruée donne un coup circulaire ; deux cumuls de Tempête menaçante font ensuite une tornade qui projette la cible.
Quand : Un ennemi est projeté dans les airs.
Dernier soupir ne peut viser qu'un champion déjà projeté : lance-le au moment où la tornade touche, et profite de la pénétration d'armure bonus sur tes coups critiques.
Voir les 3 combos de Yasuo : touches, quand les lancer, temps de recharge →
Utilise Cercle tranchant sur les sbires pour te rapprocher de l'ennemi, et empile Tempête d'acier pour déclencher la tornade. Garde Mur de vent pour bloquer une compétence importante plutôt que pour la lancer par habitude : son délai de récupération est long.
Le build de base le plus joué réunit Lame d'infini, Danse de la mort et Arc-bouclier immortel (113 parties, 56.6 % de victoires), généralement avec Broyeuses à chaînes (36.7 % sur 79 parties).
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 162 parties).
À 10 min : 3829 or, 81 CS, 4887 XP. À 15 min : 6087 or, 122 CS, 7568 XP.
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Yasuo et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Danse de la mort : 67.9 % de victoires, soit +10 points par rapport à son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Zed prend l'avantage dans 69 % des 26 duels Mid contre Yasuo. Voir le guide de Zed.
Fizz prend l'avantage dans 67 % des 15 duels Mid contre Yasuo. Voir le guide de Fizz.
Yone prend l'avantage dans 63 % des 43 duels Mid contre Yasuo. Voir le guide de Yone.
Viktor prend l'avantage dans 62 % des 24 duels Mid contre Yasuo. Voir le guide de Viktor.
Locke prend l'avantage dans 58 % des 24 duels Mid contre Yasuo. Voir le guide de Locke.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Yasuo.
| Mesure | Yasuo | Moyenne Mid | Écart |
|---|---|---|---|
| Or à 10 min | 3829 | 3783 | +46 |
| CS à 10 min | 81 | 77 | +4 |
| XP à 10 min | 4887 | 4838 | +49 |
| Or à 15 min | 6087 | 5945 | +141 |
| CS à 15 min | 122 | 117 | +5 |
| XP à 15 min | 7568 | 7477 | +90 |
Mesuré sur 162 parties de Yasuo avec chronologie ; la moyenne regroupe 72 champions jouant Mid dans nos parties classées.
Meilleur résultat : longues (plus de 35 min). Seuls les groupes d'au moins 30 parties sont affichés. Un écart de plusieurs points indique la phase où le champion est le plus fiable.
Postes où nous avons au moins 40 parties de Yasuo.
Le build de base le plus joué réunit Lame d'infini, Danse de la mort et Arc-bouclier immortel (113 parties, 56.6 % de victoires), généralement avec Broyeuses à chaînes (36.7 % sur 79 parties).
Les matchups les plus difficiles de Yasuo en Mid sont Zed (30.8 % de victoires sur 26 parties), Fizz (33.3 % de victoires sur 15 parties) et Yone (37.2 % de victoires sur 43 parties).
Yasuo affiche ses meilleurs winrates contre Lux (64.7 %), Akali (63.0 %) et Lissandra (58.8 %).
Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (48.1 % à 49.6 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.
La page de runes la plus jouée utilise Tempo mortel avec l'arbre secondaire Volonté (790 parties, 49.9 % de victoires).
Fiche complète de Yasuo · Tier list League of Legends · Tous les guides de champions