ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (1 vs 4.6).
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NiveauNiveau 8 en fin de partie, en retard sur la moyenne (9.1) pour cette comp — un retard de niveau limite souvent la taille du board en fin de partie.
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SurvieSortie au round 28, contre 31.3 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 6 — la moyenne pour cette comp est 4.46 (top 4 dans 49% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Amumu) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsCette combinaison précise sur Amumu fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 4.20 sur 5 parties).
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Elder Dragon — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Ashe — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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AdversairesTon lobby comptait 2 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Defender Cassiopeia (67% des rencontres), Elderwood Ezreal (56% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.