Économie28 or non dépensé en fin de partie, contre 6.4 en moyenne sur cette comp — cet or aurait pu financer des niveaux ou des rerolls supplémentaires.
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.4).
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SurvieSortie au round 28, contre 31.3 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 6 — la moyenne pour cette comp est 4.50 (top 4 dans 50% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Sivir) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Sivir diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Nidalee — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Malphite — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Sentinel — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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AdversairesTon lobby comptait 4 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Greenfather Amumu (59% des rencontres), FloraFatalis Veigar (56% des rencontres), Rival Rengar (57% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.