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Azir

Summoner Azir Slow 7

ms_played_by
Placement
3
Niveau
8
Or restant
39

Ton board en fin de partie

Yorick
Pebbles
Vi
ProtectorsVowIonicSpark
Azir
GuinsoosRagebladeRedBuffArchangelsStaff
Krug
Zyra
Malphite
EmblemJuggernautGargoyleStoneplateSteadfastHeart
Soraka
RabadonsDeathcapGiantSlayer
Amumu
IonicSpark
Brambleback
Lux
NashorsToothEmblemFloraFatalisEmblemExecutioner

Ce qui a marché (ou non)

⚠
Économie 39 or non dépensé en fin de partie, contre 7.9 en moyenne sur cette comp — cet or aurait pu financer des niveaux ou des rerolls supplémentaires.
✓
Niveau Niveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.0).
✓
Résultat Placement 3 — la moyenne pour cette comp est 4.72 (top 4 dans 44% des cas).
✓
Objets Ton carry principal (Azir) est bien stuff (3 objets complets).
ℹ
Objets La combinaison construite sur Azir diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
✓
Objets 2 objet(s) complet(s) sur Vi — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
✓
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Malphite — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
✓
Objets 2 objet(s) complet(s) sur Soraka — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
✓
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Amumu — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
ℹ
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Lux, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
ℹ
Adversaires Présentes dans ton lobby malgré tout : Caustic Aphelios (64% des rencontres), Greenfather Ahri (55% des rencontres), Solar Akali (60% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.

Classement de la partie

— Azir 피부미인드록바#KR1 — Summoner Azir Slow 7 3