Cette compo était Tier B lors d'un précédent calcul (dernière fois vue le 22 sept.), mais ne recueille plus assez de parties récentes pour être classée activement ce cycle-ci. Elle reste consultable pour référence.
Composition complète
Familles
Initiateur
4/6
Jungle
3/5
Saccageur
2/4
Ultrarapide
2/3
Lunaire
2/3
Invocateur
2/3
Forêt ancienne
1
Dame des ronces
1
Émeraude
1
Sylvestre
1/3
Incantateur
1/2
Colosse
1/2
Combinaisons d'objets — persos principaux (top 10)
| Combinaison | Placement moyen |
|
6.00 |
|
6.00 |
| Combinaison | Placement moyen |
|
3.60 |
|
7.20 |
|
3.67 |
|
2.67 |
|
6.33 |
|
6.50 |
|
7.00 |
|
2.00 |
|
7.00 |
|
6.00 |
| Combinaison | Placement moyen |
|
2.00 |
|
3.50 |
|
2.50 |
|
8.00 |
Joué dans le TOP ladders
EUW
GodL Gobosteur#WTB
CHALLENGER
836 LP
2
NA
Maple#Arrow
CHALLENGER
822 LP
2
EUW
Lumperich007#EUW
CHALLENGER
691 LP
3
NA
Kiyoon#NA2
CHALLENGER
856 LP
3
BR
Gabymar10#br1
GRANDMASTER
281 LP
3
NA
EricWei#1412
CHALLENGER
996 LP
5
BR
Nobunarga#Oda
GRANDMASTER
277 LP
6
KR
수 민#김정모
CHALLENGER
948 LP
6
Match-up vs
Variantes de board
Référence
12% des parties
3.07 placement moyen
6% des parties
2.00 placement moyen
2% des parties
7.00 placement moyen
Versions réelles du board final de cette comp : quel groupe exact de champions apparaît ensemble, à quelle fréquence, et le placement moyen de ces parties. Pas un historique de partie (Riot n'expose que le board de fin de partie, jamais son évolution) : une comparaison de builds, pas un chemin dans le temps.
Compléments de board (9e/10e unité)
Board de base — 9 unités
Pas assez de parties avec exactement ce board, sans ajout
Pas assez de parties avec une unité en plus pour dégager un signal fiable.
Le board principal ci-dessus s'arrête à 9 unités : atteindre un 10e emplacement demande le niveau 10, qui à lui seul corrèle déjà fortement avec un bon placement. Ci-dessous, le placement moyen des parties ayant ce board de base plus une ou deux unités en plus, présenté comme une corrélation à interpréter, pas une recommandation causale.
Chemin d'augments
Donnée indisponible. L'API Riot ne renseigne pas le champ des augments pour ce set — vérifié directement sur l'échantillon collecté (le champ "augments" n'apparaît même pas dans la réponse, sur 23 000+ participants réels examinés). Le champ existe bien dans le schéma officiel et fonctionnait sur d'anciens sets, donc ce n'est probablement pas définitif — cette section s'activera automatiquement dès qu'il se remplit à nouveau.