Passive : les attaques sont remplacées par une danse qui inflige Physical Damage pts de dégâts physiques à tous les ennemis adjacents. Active : le Carapateur s'enterre pour gagner Burrow Durability de durabilité pendant Burrow Duration sec et se soigne de Health PV sur cette durée. Buff vert : les alliés qui passent sous Trait Health Threshold de PV récupèrent Trait Percent Heal de leurs PV max.