Composition complète
Combinaisons d'objets — persos principaux (top 10)
| Combinaison | Placement moyen |
|
4.50 |
|
5.77 |
|
4.76 |
|
4.60 |
|
4.79 |
|
4.91 |
|
4.50 |
|
4.95 |
|
4.61 |
|
3.82 |
| Combinaison | Placement moyen |
|
4.44 |
|
4.08 |
|
5.26 |
|
4.54 |
|
5.18 |
|
3.81 |
|
3.62 |
|
5.42 |
|
4.00 |
|
3.82 |
Joué dans le TOP ladders
EUW
Kojnid#AUT
GRANDMASTER
426 LP
1
EUW
Bastida#DUMMY
GRANDMASTER
215 LP
1
EUW
AUG#1410
MASTER
156 LP
1
EUW
Rubic#1453
MASTER
92 LP
1
EUW
Tomint#EUW
MASTER
33 LP
1
NA
imriveting#NA1
MASTER
157 LP
1
NA
ROC Lilbear#1122
MASTER
35 LP
1
KR
My Paradise#KR1
GRANDMASTER
405 LP
1
KR
지구걸어#TFT
MASTER
49 LP
1
EUW
m0tiv#surf
MASTER
0 LP
2
NA
ACAD Dishsoap#NA3
GRANDMASTER
410 LP
2
NA
imriveting#NA1
MASTER
157 LP
2
NA
rain99#lin
MASTER
0 LP
2
KR
호빵맨지환이#KR1
GRANDMASTER
212 LP
2
KR
drain gang lover#Prime
MASTER
95 LP
2
EUW
Ging#dgg
CHALLENGER
306 LP
3
EUW
Dr4g111#EUW
MASTER
17 LP
3
EUW
FF Nomi#NOMI
MASTER
0 LP
3
NA
FL Cambulee#PMD
MASTER
155 LP
3
NA
casparwu#NA1
MASTER
0 LP
3
Match-up vs
Variantes de board
Référence
4% des parties
2.48 placement moyen
3% des parties
4.81 placement moyen
2% des parties
5.82 placement moyen
Versions réelles du board final de cette comp : quel groupe exact de champions apparaît ensemble, à quelle fréquence, et le placement moyen de ces parties. Pas un historique de partie (Riot n'expose que le board de fin de partie, jamais son évolution) : une comparaison de builds, pas un chemin dans le temps.
Compléments de board (9e/10e unité)
Board de base — 9 unités
2.48 placement moyen · 56 parties
+1 unité (10 au total)
Ivern
2.00 placement moyen · 2 parties
Gnar
2.50 placement moyen · 2 parties
Taric
1.50 placement moyen · 2 parties
Le board principal ci-dessus s'arrête à 9 unités : atteindre un 10e emplacement demande le niveau 10, qui à lui seul corrèle déjà fortement avec un bon placement. Ci-dessous, le placement moyen des parties ayant ce board de base plus une ou deux unités en plus, présenté comme une corrélation à interpréter, pas une recommandation causale.
Chemin d'augments
Donnée indisponible. L'API Riot ne renseigne pas le champ des augments pour ce set — vérifié directement sur l'échantillon collecté (le champ "augments" n'apparaît même pas dans la réponse, sur 23 000+ participants réels examinés). Le champ existe bien dans le schéma officiel et fonctionnait sur d'anciens sets, donc ce n'est probablement pas définitif — cette section s'activera automatiquement dès qu'il se remplit à nouveau.