Composition complète
Combinaisons d'objets — persos principaux (top 10)
| Combinaison | Placement moyen |
|
3.76 |
|
3.89 |
|
3.07 |
|
3.50 |
|
2.33 |
|
3.40 |
|
3.60 |
|
2.00 |
|
6.50 |
|
4.50 |
| Combinaison | Placement moyen |
|
4.51 |
|
5.10 |
|
5.32 |
|
2.60 |
|
3.83 |
|
5.67 |
|
3.00 |
|
1.67 |
|
4.83 |
|
3.80 |
Joué dans le TOP ladders
EUW
yatora1#wawa
GRANDMASTER
334 LP
1
EUW
Tsundere DeinaL#EUW
MASTER
292 LP
1
EUW
Brising#SNG
GRANDMASTER
217 LP
1
EUW
ArtDeco#4658
MASTER
196 LP
1
EUW
G2 Enzosx#3566
MASTER
182 LP
1
NA
k0nda1#vovo
GRANDMASTER
395 LP
1
NA
FARTINATOR06#fart
MASTER
178 LP
1
NA
ausername#8948
MASTER
162 LP
1
NA
Cool Guy Dom#dom
MASTER
76 LP
1
BR
polo#tft
MASTER
127 LP
1
KR
steelo of bora#azika
CHALLENGER
819 LP
1
KR
ich bin bin#kr3
GRANDMASTER
377 LP
1
EUW
PapyScotch#EUW
GRANDMASTER
497 LP
2
BR
FOUR Uaiti#br1
MASTER
211 LP
2
BR
Lionel Messi#BeTo
MASTER
87 LP
2
BR
NÃO PIVOTO#TFT
MASTER
60 LP
2
NA
IronBog#999
GRANDMASTER
287 LP
3
BR
manu#ivy
MASTER
240 LP
3
KR
ich bin bin#kr3
GRANDMASTER
377 LP
3
NA
DeadlyCO2#NA1
MASTER
161 LP
4
Match-up vs
Variantes de board
Référence
25% des parties
5.34 placement moyen
13% des parties
2.00 placement moyen
10% des parties
5.52 placement moyen
Versions réelles du board final de cette comp : quel groupe exact de champions apparaît ensemble, à quelle fréquence, et le placement moyen de ces parties. Pas un historique de partie (Riot n'expose que le board de fin de partie, jamais son évolution) : une comparaison de builds, pas un chemin dans le temps.
Compléments de board (9e/10e unité)
Board de base — 8 unités
2.00 placement moyen · 37 parties
+1 unité (9 au total)
Taric
1.00 placement moyen · 2 parties
Le board principal ci-dessus s'arrête à 9 unités : atteindre un 10e emplacement demande le niveau 10, qui à lui seul corrèle déjà fortement avec un bon placement. Ci-dessous, le placement moyen des parties ayant ce board de base plus une ou deux unités en plus, présenté comme une corrélation à interpréter, pas une recommandation causale.
Chemin d'augments
Donnée indisponible. L'API Riot ne renseigne pas le champ des augments pour ce set — vérifié directement sur l'échantillon collecté (le champ "augments" n'apparaît même pas dans la réponse, sur 23 000+ participants réels examinés). Le champ existe bien dans le schéma officiel et fonctionnait sur d'anciens sets, donc ce n'est probablement pas définitif — cette section s'activera automatiquement dès qu'il se remplit à nouveau.