Composition complète
Combinaisons d'objets — persos principaux (top 10)
| Combinaison | Placement moyen |
|
3.07 |
|
3.40 |
|
3.09 |
|
3.27 |
|
3.13 |
|
2.77 |
|
3.19 |
|
3.07 |
|
3.64 |
|
5.50 |
| Combinaison | Placement moyen |
|
3.33 |
|
2.87 |
|
3.14 |
|
3.44 |
|
3.00 |
|
2.93 |
|
2.08 |
|
3.27 |
|
3.10 |
|
4.11 |
| Combinaison | Placement moyen |
|
3.22 |
Joué dans le TOP ladders
EUW
NABAWIX#EUX
MASTER
282 LP
1
EUW
Canbizz#EUW61
MASTER
256 LP
1
EUW
OTTO#aras
MASTER
138 LP
1
NA
VP Mariss#Maris
MASTER
163 LP
1
NA
NeverWin#win11
MASTER
36 LP
1
KR
이리스#3331
GRANDMASTER
306 LP
1
BR
Kaiser#23135
MASTER
82 LP
2
KR
jjames#prac
GRANDMASTER
470 LP
2
KR
토라오니#253
MASTER
49 LP
2
EUW
Dr4g111#EUW
MASTER
17 LP
3
BR
fsn#BR2
MASTER
58 LP
4
BR
Подпольность#Nihil
MASTER
121 LP
5
NA
ROC Lilbear#1122
MASTER
35 LP
6
EUW
Nuryy7#EUW
GRANDMASTER
310 LP
7
EUW
qute dog#EUW
MASTER
0 LP
8
NA
sera 20 20#NA1
GRANDMASTER
324 LP
8
KR
ruoved#디바우어
GRANDMASTER
233 LP
8
Match-up vs
Variantes de board
Référence
24% des parties
2.71 placement moyen
4% des parties
5.56 placement moyen
3% des parties
3.76 placement moyen
Versions réelles du board final de cette comp : quel groupe exact de champions apparaît ensemble, à quelle fréquence, et le placement moyen de ces parties. Pas un historique de partie (Riot n'expose que le board de fin de partie, jamais son évolution) : une comparaison de builds, pas un chemin dans le temps.
Compléments de board (9e/10e unité)
Board de base — 9 unités
2.71 placement moyen · 198 parties
+1 unité (10 au total)
Alune
1.27 placement moyen · 11 parties
Kog'Maw
2.46 placement moyen · 11 parties
Zyra
2.00 placement moyen · 3 parties
Gnar
2.33 placement moyen · 3 parties
Ashe
3.00 placement moyen · 3 parties
+2 unités (11 au total)
Alune + Fiddlesticks
1.50 placement moyen · 2 parties
Le board principal ci-dessus s'arrête à 9 unités : atteindre un 10e emplacement demande le niveau 10, qui à lui seul corrèle déjà fortement avec un bon placement. Ci-dessous, le placement moyen des parties ayant ce board de base plus une ou deux unités en plus, présenté comme une corrélation à interpréter, pas une recommandation causale.
Chemin d'augments
Donnée indisponible. L'API Riot ne renseigne pas le champ des augments pour ce set — vérifié directement sur l'échantillon collecté (le champ "augments" n'apparaît même pas dans la réponse, sur 23 000+ participants réels examinés). Le champ existe bien dans le schéma officiel et fonctionnait sur d'anciens sets, donc ce n'est probablement pas définitif — cette section s'activera automatiquement dès qu'il se remplit à nouveau.