Cri de guerre Niv. 1 · 7 rangs (max 60) Fureur
Vous criez et augmentez de 139 la puissance d’attaque en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 20 m. Dure 3 min.
Tous les sorts de la classe Guerrier jusqu'au niveau 60, avec leur coût, leur temps de recharge et leur texte tels que le client du jeu les décrit. Survole un nom pour afficher l'infobulle Wowhead.
Vous criez et augmentez de 139 la puissance d’attaque en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 20 m. Dure 3 min.
Une posture de combat équilibrée.
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Une attaque puissante qui augmente de 157 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
Une attaque brutale qui inflige 40 % des dégâts de l’arme. Inflige 80 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Charge un personnage adverse, génère 15 points de rage et l’étourdit pendant 1 s. Inutilisable en combat.
Blesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie en 21 s.
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 30 s et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
Mutile l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 15 s.
Génère 10 points de rage en puisant des points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 s.
Une posture de combat défensive. Réduit les dégâts subis de 10 % et les dégâts infligés de 10 %. Augmente le niveau de menace généré de 30 %.
Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 450 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s.
Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.
Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 45 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s.
Réduit de 196 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 s.
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 153 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Vous conservez jusqu’à 10 points de rage lorsque vous changez de posture.
Une attaque injurieuse causant 93 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s.
Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 7 s, mais vous ne pouvez bloquer que 2 attaques.
Désarme l'ennemi pendant 10 s.
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 s. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles.
Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.
Attaque instantanément la cible, lui infligeant 1 (+ 15 % de votre puissance d'attaque) points de dégâts et vous rendant 10 % de votre maximum de points de vie. Utilisable uniquement dans les 20 s suivant l’élimination d’un personnage adverse non négligeable.
Le guerrier pousse un cri qui oblige l’ennemi ciblé à se recroqueviller sous l’effet de la peur. Jusqu’à 5 adversaires à moins de 8 m s’enfuient, terrorisés. Dure 8 s.
Force tous les personnages adverses se trouvant à moins de 10 m à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.
Réduit les dégâts que vous infligent toutes les attaques de 60 % pendant 12 s.
Le guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 s.
Une posture agressive. Chances d’infliger un coup critique augmentées de 3 % et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10 %.
Charge un ennemi, lui inflige 65 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s.
Dans un tourbillon d’acier, vous attaquez jusqu’à 4 adversaires présents à moins de 8 m et infligez les dégâts des deux armes de mêlée à chacun d’eux.
Volée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 s.
Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 48, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 160 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 s.
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 655 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
Le guerrier ou la guerrière obtient 100 % de chances de coup critique supplémentaires et devient insensible aux effets de peur pendant 15 s, mais les dégâts subis sont augmentés de 20 %.
Le guerrier crie et augmente de 2 l’Endurance des membres du groupe dans un rayon de 30 mètres. Dure 5 min.
Fracasser armure inflige également 150 % des dégâts de l’arme, augmentés de 10 % par application de Fracasser armure déjà présente sur la cible.
Augmente les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche de 5 % et la rage générée par les attaques portées avec votre arme en main gauche de 5 %.
Vous soigne de 30 % de votre maximum de PV en 10 s, mais ne peut être utilisé que pendant que Enrager, Rage de berserker ou Rage de sang sont actifs. Utilisable même étourdi.
Lancez un crochet au bout d’une chaîne pour entraver la cible et l’attirer vers vous. Ne peut être utilisé sur les ennemis d’un niveau supérieur à 61 ou qui sont identifiés comme boss.
Survole le nom pour lire l'infobulle Wowhead.
Un coup féroce qui inflige 115 % des dégâts de l’arme, mais ne peut être utilisé que pendant qu’Enrager, Rage de berserker ou Rage de sang sont actifs. Chaque autre technique de mêlée utilisée pendant qu’Enrager, Rage de berserker ou Rage de sang sont actifs réduit le temps de recharge restant de Coup déchaîné de 1 s.
Vous poussez un cri de ralliement, qui donne à tous les membres du groupe ou du raid à moins de 40 m une augmentation du maximum de points de vie de 15 % pendant 10 s.
Projette une onde de force devant le guerrier ou la guerrière. Elle inflige 50 % de votre puissance d'attaque points de dégâts et étourdit toutes les cibles ennemies se trouvant à moins de 10 mètres dans un cône devant lui ou elle pendant 4 s.
Inspire tous les membres de votre groupe ou de votre raid à se battre pour la vaillance d’Azeroth, ce qui augmente les chances de coup critique de tous les sorts et de toutes les attaques de 5 % et confère 90 à la puissance d’attaque. Dure 120 min. Ne peut pas se combiner avec des effets de longue durée comparable.
Aucun sort ne correspond à ta recherche.
| Sort | Arbre | Rang max | Effet | Pertinent DPS ? |
|---|---|---|---|---|
| Voix tonitruante | Fureur | 5 | +10% Battle Shout/Demoralizing Shout radius | Non |
| Cruauté | Fureur | 5 | +1% melee critical strike chance | Oui |
| Volonté de fer | Fureur | 5 | -3% Stun/Fear duration taken | Non |
| Colère déchaînée | Fureur | 5 | +12% chance to gain 1 extra Rage (2 for two-handed weapons) on melee damage dealt | Oui |
| Enchaînement amélioré | Fureur | 3 | -1 Rage cost of Cleave | Non |
| Cri perçant | Fureur | 1 | AoE 50% snare for 6 sec | Non |
| Frénésie sanguine | Fureur | 3 | Heal 1% max HP over 6s after being crit / using Bloodthirst / taking a big hit | Non |
| Rage infinie | Fureur | 3 | +10 max Rage | Oui |
| Spécialisation Ambidextrie | Fureur | 5 | +5% off-hand damage, +20% off-hand Rage generation, +2% off-hand hit chance | Oui |
| Coups déchaînés | Fureur | 1 | Whirlwind also strikes with the off-hand weapon; -2 Rage cost of Cleave | Oui |
| Enragement | Fureur | 5 | 30% chance to gain +2% Physical damage for 12s after taking any damaging hit | Oui |
| Exécution améliorée | Fureur | 2 | -3/-5 Rage cost of Execute | Non |
| Précision | Fureur | 3 | +1% hit chance | Oui |
| Mort désirée | Fureur | 1 | — | Oui |
| Interception améliorée | Fureur | 2 | -5s Intercept cooldown | Non |
| Rage du Berserker améliorée | Fureur | 2 | Berserker Rage also grants Rage + a chance to clear movement-impairing effects | Non |
| Rafale | Fureur | 5 | +5% attack speed for your next 3 swings after a melee crit | Oui |
| Soif de sang | Fureur | 1 | — | Oui |
| Spécialisation Bouclier | Protection | 5 | +1% Block chance per rank; +20%/rank chance to generate 5 Rage on a Block (100% at max rank) | Oui |
| Rage sanguinaire améliorée | Protection | 2 | Increases the Rage generated by Bloodrage per rank (exact amount not looked up) | Oui |
| Choc de tonnerre amélioré | Protection | 3 | Reduces Thunder Clap's Rage cost per rank; also usable in Defensive Stance | Non |
| Maître de la défense | Protection | 2 | 50%/rank chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped (100% at max rank) | Oui |
Les noms de talents ci-dessus ne sont pas encore cliquables : leurs identifiants internes (extraits des données client du jeu) ne correspondent pas à un vrai identifiant de sort Wowhead vérifié, donc aucune infobulle n'est affichée plutôt que de pointer vers une mauvaise page.
Tables du client de WoW: Forever (via wago.tools) : niveaux, coûts et temps de recharge de la build 1.60.1.70425, textes de la build 1.60.1.70425. Les valeurs sont calculées à partir des tables du jeu pour un personnage sans talents ; quand un texte ne peut pas l'être en entier (par exemple une fourchette de dégâts), seul le lien Wowhead est affiché.
Voir aussi : le simulateur de DPS et l'Item builder utilisent ces mêmes données.