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Illustration : © Blizzard Entertainment
World of Warcraft: Forever · Guide de classe

Chasseur Précision : guide de spécialisation

DPS à distance N°8 du classement · 590 DPS

Précision est la spécialisation « DPS à distance » du Chasseur dans WoW: Forever. Cette page résume son arbre de talents tel qu'il figure dans le client du jeu (build 1.60.1.70425) ; le rôle est celui indiqué par le guide Icy Veins de la spécialisation.

En bref : Chasseur Précision

Chasseur Précision est-il une bonne spécialisation dans WoW Forever ?

Dans notre simulation de niveau 60 (180 secondes sur un boss immobile, buffs de raid, meilleur équipement connu), Chasseur Précision est n°8 sur 20 spécialisations DPS avec 590 DPS. Le n°1 est Démoniste Affliction (754 DPS). Un boss immobile ne dit pas tout : l'utilité en groupe et le jeu en déplacement comptent aussi.

Quels talents prendre pour Chasseur Précision ?

Le build de notre simulateur utilise 51 points, répartis Maîtrise des bêtes 11 / Précision 40. Les talents qui pèsent le plus dans la simulation : Loup solitaire, Aspects mortels, Visée minutieuse. Ouvrir ce build dans le calculateur de talents →

Quel équipement pour Chasseur Précision ?

Sans objet de raid, le meilleur ensemble que le simulateur trouve donne 590 DPS, soit +0,0 % par rapport à l'ensemble qui inclut les objets de raid. Priorité de stats : Dégâts de l'arme à distance > Chance de toucher > Agilité. Équipement complet et enchantements →

Quelle rotation jouer avec Chasseur Précision ?

Ouverture : Hunter's Mark sur la cible avant le combat (+110 de puissance d'attaque à distance) ; Auto Shot en continu ; Arcane Shot à chaque fois qu'il est prêt. Rotation complète →

Quelle race choisir pour Chasseur Précision ?

La race en tête dans notre simulation : Elfe de la nuit. Toutes les races de la classe →

Comment monter Chasseur Précision de 1 à 60 ?

Le premier point de talent arrive au niveau 10, puis un par niveau jusqu'à 51 au niveau 60. Le guide donne l'ordre des talents palier par palier (déduit du build niveau 60, non testé en leveling), les donjons de chaque tranche de niveau et le meilleur objet de la spécialisation dans chacun. Voir le leveling →

Où trouver l'équipement de Chasseur Précision avant le niveau 60 ?

Notre sélecteur de donjons indique, pour chaque donjon, le meilleur objet de cette spécialisation d'après les poids de stats du simulateur. Meilleurs objets de donjon →

Le template de talents (niveau 60)

Build de notre simulateur niveau 60 (51 points), celui utilisé pour le classement : talents choisis, équipement et rotation sur la page du classement.

Équipement, rotation et dégâts par technique de ce build au niveau 60 : Chasseur Précision →

Comment lire ces arbres

Les trois arbres de la classe, avec les talents du build niveau 60 (51 points) en couleur et tous les autres en grisé. Le chiffre à gauche de chaque ligne est le nombre de points à avoir dépensé dans l'arbre pour y accéder, et le badge de chaque talent donne les points investis. Cette section est figée : elle ne bouge pas et ne dépend pas du calculateur.

Recommandé Au choix

Précision ce guide

Oeil de faucon3
Trait de choc amélioré5
Attaques mortelles5/5
Morsures et piqûres améliorées3/3
Efficacité5/5
Visée minutieuse5/5
Tueur rapide2/2
Tir des arcanes amélioré5/5
Loup solitaire1/1
Aura de précision1/1
Coups mortels5/5
Recouvrement rapide2
Barrage3/3
Flèche de dispersion1
Spécialisation Armes à distance5/5
Tir de précision1

Maîtrise des bêtes

Aspects mortels5/5
Entraînement à l'Endurance5/5
Feu focalisé1/2
Aspect du singe amélioré3
Science des chemins2
Ressusciter le familier amélioré2
Rapidité bestiale1
Fureur libérée5
Guérison du familier améliorée2
Ferocité5
Invocation de faucon1
Engagement spirituel2
Intimidation1
Discipline bestiale2
Frénésie5
Courroux bestial1

Survie

Pistage amélioré5
Déviation5
Piège5
Frappes sauvages2
Survivant5
Coupure d'ailes améliorée3
Pièges astucieux2
Pied sûr3
Dissuasion1
Tactique de survie2
Tranchant de prédateur5
Contre-attaque1
Ingéniosité2
Exposition de proie2
Discipline de survivaliste2
Coup de trotteur1
Réflexes éclairs5
Frappes lacérantes1
Détail des talents du build (14)
Attaques mortelles Précision · Palier 1 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.

Morsures et piqûres améliorées Précision · Palier 2 · 3 rangs · 3 pts · Recommandé

Rang 3/3 : Augmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 20 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de -6 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 45 s.

Efficacité Précision · Palier 2 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Réduit le coût en mana de vos Tirs, Piqûres et techniques de mêlée de 15 %.

Visée minutieuse Précision · Palier 2 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre Intelligence.

Tueur rapide Précision · Palier 3 · 2 rangs · 2 pts · Recommandé

Rang 2/2 : Réduit de -2 min. le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 20 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 s.

Tir des arcanes amélioré Précision · Palier 3 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1,5 s. N’affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent un temps de recharge avec Tir des arcanes.

Loup solitaire Précision · Palier 3 · 1 rang · 1 pts · Recommandé

Rang 1/1 : Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.

Aura de précision Précision · Palier 4 · 1 rang · 1 pts · Recommandé

Rang 1/1 : Augmente de 30 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.

Coups mortels Précision · Palier 4 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Augmente de 30 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance.

Barrage Précision · Palier 5 · 3 rangs · 3 pts · Recommandé

Rang 3/3 : Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve.

Spécialisation Armes à distance Précision · Palier 6 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5%.

Aspects mortels Maîtrise des bêtes · Palier 1 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 s. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 s.

Entraînement à l'Endurance Maîtrise des bêtes · Palier 1 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Augmente de 15 % les points de vie et l’armure de vos familiers.

Feu focalisé Maîtrise des bêtes · Palier 2 · 2 rangs · 1 pts · Recommandé

Rang 1/2 : Augmente de 1 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif.

Variante avec Sniper Shot589,8 DPS · −0,3

Le classement garde le build qui fait le plus de DPS (590,1 DPS). Voici la même spécialisation avec Sniper Shot, sur le même équipement et la même simulation de 180 secondes : 589,8 DPS, soit −0,3 DPS (−0,1 %) par rapport au build classé.

589,8DPS moyen
−0,3écart avec le build classé
Talent pris par le build

Précision 41 points

Oeil de faucon3
Trait de choc amélioré5
Attaques mortelles5/5
Morsures et piqûres améliorées3/3
Efficacité5/5
Visée minutieuse5/5
Tueur rapide2/2
Tir des arcanes amélioré5/5
Loup solitaire1/1
Aura de précision1/1
Coups mortels5/5
Recouvrement rapide2
Barrage3/3
Flèche de dispersion1
Spécialisation Armes à distance5/5
Tir de précision1/1

Maîtrise des bêtes 10 points

Aspects mortels5/5
Entraînement à l'Endurance5/5
Feu focalisé2
Aspect du singe amélioré3
Science des chemins2
Ressusciter le familier amélioré2
Rapidité bestiale1
Fureur libérée5
Guérison du familier améliorée2
Ferocité5
Invocation de faucon1
Engagement spirituel2
Intimidation1
Discipline bestiale2
Frénésie5
Courroux bestial1

Survie 0 points

Pistage amélioré5
Déviation5
Piège5
Frappes sauvages2
Survivant5
Coupure d'ailes améliorée3
Pièges astucieux2
Pied sûr3
Dissuasion1
Tactique de survie2
Tranchant de prédateur5
Contre-attaque1
Ingéniosité2
Exposition de proie2
Discipline de survivaliste2
Coup de trotteur1
Réflexes éclairs5
Frappes lacérantes1

Valeur de chaque talent dans cette variante

TalentPalierValeur mesurée
Loup solitaire 1/1 PrécisionVous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.3−98,0 DPS sans lui (16,6 %)
Aspects mortels 5/5 Maîtrise des bêtesLorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 s. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 s.1−37,0 DPS sans lui (6,3 %)
Visée minutieuse 5/5 PrécisionAugmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre Intelligence.2−31,3 DPS sans lui (5,3 %)
Attaques mortelles 5/5 PrécisionAugmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.1−30,8 DPS sans lui (5,2 %)
Efficacité 5/5 PrécisionRéduit le coût en mana de vos Tirs, Piqûres et techniques de mêlée de 15 %.2−28,5 DPS sans lui (4,8 %)
Spécialisation Armes à distance 5/5 PrécisionAugmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5%.6−28,0 DPS sans lui (4,8 %)
Coups mortels 5/5 PrécisionAugmente de 30 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance.4−26,3 DPS sans lui (4,5 %)
Morsures et piqûres améliorées 3/3 PrécisionAugmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 20 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de -6 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 45 s.2−11,6 DPS sans lui (2,0 %)
Barrage 3/3 PrécisionAugmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve.5−7,7 DPS sans lui (1,3 %)
Tir des arcanes amélioré 5/5 PrécisionRéduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1,5 s. N’affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent un temps de recharge avec Tir des arcanes.3−5,4 DPS sans lui (0,9 %)
Tueur rapide 2/2 PrécisionRéduit de -2 min. le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 20 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 s.3effet mesuré négligeable
Tir de précision 1/1 PrécisionUn tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 160 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 s.7effet mesuré négligeable
Entraînement à l'Endurance 5/5 Maîtrise des bêtesAugmente de 15 % les points de vie et l’armure de vos familiers.1aucun effet simulé
Aura de précision 1/1 PrécisionAugmente de 30 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.4aucun effet simulé

Dégâts par technique de la variante

TechniqueDPSLancers / min
Auto Shot322.3—
Arcane Shot110.811.0
Multi-Shot855.9
Serpent Sting69.73.9

Ouverture observée de la variante

0.5 sAuto Shot2.1 sAuto Shot3 sSerpent Sting3 sMulti-Shot5.2 sAuto Shot6 sSerpent Sting6.1 sArcane Shot6.7 sAuto Shot8.3 sAuto Shot9 sSerpent Sting9.1 sMulti-Shot9.8 sAuto Shot10.7 sArcane Shot11.4 sAuto Shot

Monter Chasseur Précision de 1 à 60

Le premier point de talent arrive au niveau 10, puis un par niveau : 1 point au niveau 10, 11 au niveau 20, 21 au niveau 30, 31 au niveau 40, 41 au niveau 50 et 51 au niveau 60. Une rangée d'un arbre s'ouvre tous les 5 points dépensés dans cet arbre.

Ordre déduit : nous l'avons calculé à partir du build niveau 60 de notre simulateur, en respectant les règles des arbres (rangées, prérequis) et en prenant à chaque point le talent que la simulation valorise le plus. Il n'a pas été testé en montant un personnage : c'est une base de départ, pas un build de leveling éprouvé, à revoir avec les données du jeu sorti.

Niveaux 1 à 9 : pas encore de point de talent, le premier arrive au niveau 10.

Niveau 10 : 1 point de talent (niveaux 10 à 19)

À prendre : Aspects mortels. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (5)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 20 : 11 points de talent (niveaux 20 à 29)

À prendre : Aspects mortels ×4, Attaques mortelles ×5, Visée minutieuse. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (5)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 30 : 21 points de talent (niveaux 30 à 39)

À prendre : Visée minutieuse ×4, Loup solitaire, Efficacité ×5. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (2)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 40 : 31 points de talent (niveaux 40 à 49)

À prendre : Coups mortels ×5, Morsures et piqûres améliorées ×3, Barrage, Spécialisation Armes à distance. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (5)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 50 : 41 points de talent (niveaux 50 à 59)

À prendre : Spécialisation Armes à distance ×4, Barrage ×2, Tir des arcanes amélioré ×4. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (3)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 60 : 51 points, build complet

À prendre : Tir des arcanes amélioré, Entraînement à l'Endurance ×5, Feu focalisé, Tueur rapide ×2, Aura de précision. Voir l'arbre à ce palier →

Au lancement : niveau 60, build 1.60.1

Mis à jour le 28 octobre 2026 · build des données du simulateur 1.60.1.69913 · simulation de 180 secondes, 6000 répétitions

Talents conseillés

51 points : Maîtrise des bêtes 11 / Précision 40

Les talents qui pèsent le plus dans la simulation : Loup solitaire, Aspects mortels, Visée minutieuse.

Voir l'arbre complet →

Ordre des sorts

  1. Hunter's Mark sur la cible avant le combat (+110 de puissance d'attaque à distance).
  2. Auto Shot en continu.
  3. Arcane Shot à chaque fois qu'il est prêt.
Rotation complète →

Consommables

Tous les consommables →

Équipement de pré-raid (sans objets de raid)

Le meilleur ensemble que le simulateur trouve parmi les objets de donjons et de métiers connus, raid exclu : 590 DPS, soit +0,0 % par rapport à l'ensemble qui inclut les objets du raid (590 DPS).

Tête Electromagnetic Gigaflux Reactivator Gnomeregan — Mekgineer Thermaplugg
Cou Thermaplugg Medal of Honor Gnomeregan — Crowd Pummeler 9-60
Épaules Feline Mantle Shadowfang Keep — Wolf Master Nandos
Dos Cape of the Brotherhood Deadmines — Edwin VanCleef
Torse Savage Gladiator Chain Blackrock Depths — Gorosh the Dervish
Poignets Featherbead Bracers Ragefire Chasm — Returning the Lost Satchel
Mains Woodworking Gloves Deadmines — Goblin Woodcarver
Taille Blackened Defias Belt Deadmines — Captain Greenskin
Jambes Oilskin Leggings Uldaman — Grimlok
Pieds Blackened Defias Boots Deadmines — Defias Strip Miner
Anneau 1 Lavishly Jeweled Ring Deadmines — Gilnid
Anneau 2 Seal of Sylvanas Shadowfang Keep — Arugal Must Die
Bijou 1 Worgenbane Talisman Shadowfang Keep — Commander Springvale
Bijou 2 Smokey's Lighter Stratholme — The Great Fras Siabi
Deux mains Impaling Harpoon Deadmines — Captain Greenskin
Distance Core Marksman Rifle Ingénierie — niveau 300

Équipement complet, enchantements compris →

Chiffres issus de notre simulateur, sans valeur de joueur : ils bougent avec les correctifs du jeu.

Priorité de statistiques niveau 60

StatistiqueDPS gagnéValeur relative
Toucher par point de score 0.5943.23
Agilité par point 0.5382.92
Intelligence par point 0.5142.79
Critique par point de score 0.4442.41
Hâte par point de score 0.3431.86
Puissance d'attaque par point 0.1841.0
Esprit par point 0.010.05
Force par point 0.0aucun effet

Courbes de gain par statistique

03367100133080160240320400points ajoutés (score ou valeur de la statistique)DPS gagnéCritique: +0 → +0 DPSCritique: +35 → +15 DPSCritique: +70 → +31 DPSCritique: +105 → +46 DPSCritique: +140 → +62 DPSCritique: +175 → +77 DPSCritique: +210 → +92 DPSCritique: +245 → +108 DPSCritique: +280 → +123 DPSToucher: +0 → +0 DPSToucher: +23 → +14 DPSToucher: +45 → +25 DPSToucher: +68 → +25 DPSToucher: +90 → +25 DPSToucher: +113 → +25 DPSToucher: +135 → +25 DPSToucher: +158 → +25 DPSToucher: +180 → +25 DPSToucher: capHâte: +0 → +0 DPSHâte: +25 → +8 DPSHâte: +50 → +17 DPSHâte: +75 → +26 DPSHâte: +100 → +35 DPSHâte: +125 → +44 DPSHâte: +150 → +53 DPSHâte: +175 → +62 DPSHâte: +200 → +72 DPSAgilité: +0 → +0 DPSAgilité: +15 → +8 DPSAgilité: +30 → +16 DPSAgilité: +45 → +24 DPSAgilité: +60 → +32 DPSAgilité: +75 → +40 DPSAgilité: +90 → +49 DPSAgilité: +105 → +57 DPSAgilité: +120 → +65 DPSIntelligence: +0 → +0 DPSIntelligence: +19 → +10 DPSIntelligence: +38 → +21 DPSIntelligence: +56 → +29 DPSIntelligence: +75 → +39 DPSIntelligence: +94 → +48 DPSIntelligence: +113 → +60 DPSIntelligence: +131 → +69 DPSIntelligence: +150 → +79 DPSPuissance d'attaque: +0 → +0 DPSPuissance d'attaque: +50 → +9 DPSPuissance d'attaque: +100 → +18 DPSPuissance d'attaque: +150 → +28 DPSPuissance d'attaque: +200 → +37 DPSPuissance d'attaque: +250 → +46 DPSPuissance d'attaque: +300 → +55 DPSPuissance d'attaque: +350 → +65 DPSPuissance d'attaque: +400 → +74 DPS
Comment lire ces mesures

Mesurée par le simulateur sur le personnage ci-dessus : le DPS gagné par un point supplémentaire de chaque statistique, avec les mêmes tirages aléatoires de chaque côté. La valeur relative compare chaque statistique à un point de puissance d'attaque. Critique, toucher et hâte sont comptés par point de score, comme la Force ou l'Agilité, pour être comparables ; ils tiennent compte des plafonds : un toucher au plafond ne rapporte plus rien. Une valeur proche de zéro ou négative est dans la marge d'erreur ou liée à une limite (mana, plafond).

DPS gagné quand on ajoute des points de chaque statistique par-dessus l'équipement simulé. Cliquez sur une statistique (ou sur sa ligne dans le tableau) pour mettre sa courbe en avant ; le rond marque le plafond estimé, après lequel chaque point rapporte moins de 20 % de ce qu'il rapportait au départ.

Rotation niveau 60

  1. Hunter's Mark sur la cible avant le combat (+110 de puissance d'attaque à distance).
  2. Auto Shot en continu.
  3. Arcane Shot à chaque fois qu'il est prêt.
  4. Serpent Sting toujours actif.
  5. Multi-Shot à chaque fois qu'il est prêt.
  6. Rapid Fire à chaque fois qu'il est prêt.
  7. Sniper Shot n'est pas pris : son incantation de 4 s coupe l'Auto Shot et fait perdre environ 4 % de DPS.
Méthode, recommandations Icy Veins et comparaison

Priorité de notre simulateur au niveau 60, comparée à ce que recommande Icy Veins. Leurs guides sont écrits avant la sortie, pour le niveau 30 et pour la montée en niveau : nous gardons ce sur quoi tout le monde s'accorde, nous adoptons ce que la simulation a confirmé au niveau 60 et nous disons où les deux diffèrent.

Ce que recommande Icy Veins (niveau 30)

Notre comparaison

D'accord, et ajouté : Hunter's Mark (+110 de puissance d'attaque à distance, valeur du client), Serpent Sting, Arcane Shot. Différent : au niveau 60 sur une cible, Multi-Shot fait environ 4 % de mieux qu'Aimed Shot (incantation de 2 s) dans le simulateur, et Sniper Shot (incantation de 4 s qui coupe l'Auto Shot) fait perdre environ 4 % : le build ne le prend pas.

Métiers conseillés

Les autres spécialisations du Chasseur

Équipement niveau 60

Tête Electromagnetic Gigaflux Reactivator Gnomeregan — Mekgineer Thermaplugg —
Épaules Feline Mantle Shadowfang Keep — Wolf Master Nandos —
Poignets Featherbead Bracers Ragefire Chasm — Returning the Lost Satchel Enchantement de brassards (Agilité supérieure) +7 Agilité
Taille Blackened Defias Belt Deadmines — Captain Greenskin —
Jambes Oilskin Leggings Uldaman — Grimlok Renfort d’armure robuste énergique 40 d'armure de la cible
Anneau 1 Lavishly Jeweled Ring Deadmines — Gilnid —
Anneau 2 Seal of Sylvanas Shadowfang Keep — Arugal Must Die —
Bijou 1 Worgenbane Talisman Shadowfang Keep — Commander Springvale —
Bijou 2 Smokey's Lighter Stratholme — The Great Fras Siabi —
Deux mains Impaling Harpoon Deadmines — Captain Greenskin Ench. d'arme 2M (Agilité) +25 Agilité
Méthode et notes sur les enchantements

L'équipement que notre optimiseur retient pour cette spécialisation parmi les objets connus à ce jour (donjons, rares objets de raid déjà connus et équipement fabriqué par les métiers, que l'on peut acheter ou se faire fabriquer : prix et matériaux ne sont pas pris en compte), avec les effets d'objets simulés. Aucun objet n'est choisi à la main : c'est le résultat du calcul du classement, et il changera quand de nouveaux objets seront découverts.

Enchantements jusqu'au niveau 300 de métier, valorisés par le simulateur quand ils donnent une statistique ou des dégâts d'arme fixes. Le personnage n'a pas besoin du métier : on les achète ou on se les fait poser par un enchanteur ; les renforts d'armure du Travail du cuir (torse, jambes, pieds, mains) et les lunettes de l'Ingénierie sont comptés aussi. Un renfort et un enchantement occupent le même emplacement permanent : une pièce porte l'un ou l'autre, et les jambes, qui n'ont pas d'enchantement, reçoivent le renfort ; les enchantements qui déclenchent un sort (Crusader, Fiery Weapon...) et les dégâts d'école ne sont pas simulés. Il n'existe aucun enchantement d'anneau dans les données du client jusqu'au niveau 300 de métier.

Guide Icy Veins daté du 2026-10-02, lu le 21 septembre 2026.

Meilleurs consommables niveau 60

lot simulé ●

Parchemins

Parchemin d'agilité ●+9,3+1,6 %

Élixirs et flacons

Élixir du ratel ●+28,0+5,0 %

Potions, plats et autres

Juju de ruse+15,0+2,5 %
Plat (agilité) ●+13,7+2,4 %
Comment lire ces gains

Les trois meilleurs de chaque catégorie, mesurés par le simulateur sur le personnage ci-dessus. On ne porte qu'un parchemin et qu'un élixir ou flacon à la fois : chaque gain est le DPS apporté par ce consommable seul, par rapport à un emplacement vide, le reste du lot restant identique. Les gains d'une même catégorie ne s'additionnent donc pas. La ligne marquée d'un point est celle du lot simulé.

Les talents du dernier palier

Ce sont les talents les plus profonds de l'arbre : ils demandent d'avoir déjà investi 30 points dans la spécialisation. Textes officiels du jeu, au rang maximum.

Tir de précision Palier 7 · 1 rang

Un tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 160 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 s.

Ouvrir Chasseur dans le calculateur de talents

Répartissez vos 51 points, comparez les trois spécialisations et partagez votre build par lien.

Sources et méthode

Les données de talents viennent du client du jeu. Le build, l'équipement, les statistiques et la rotation niveau 60 viennent de notre simulateur et sont validés par des mesures de DPS ; la rotation est comparée à celle des guides Icy Veins, écrits avant la sortie, pour le niveau 30. Les soins ne sont pas simulés. Ces données évolueront avec les correctifs du jeu.

Actualités Chasseur

Pour aller plus loin