Restauration est la spécialisation « Soigneur » du Druide dans WoW: Forever. Cette page résume son arbre de talents tel qu'il figure dans le client du jeu (build 1.60.1.70425) ; le rôle est celui indiqué par le guide Icy Veins de la spécialisation.
Le simulateur ne classe pas encore les soigneurs : nous n'affichons donc aucun chiffre pour Druide Restauration. Le guide donne le build de talents, la rotation tirée des chiffres du client et les priorités de stats.
Le build de notre simulateur utilise 51 points, répartis Restauration 51. Ouvrir ce build dans le calculateur de talents →
Pas de liste d'équipement simulée pour les soigneurs : le simulateur ne modélise pas encore les soins sur un combat complet. Priorité de stats : Objets du plus haut niveau > Puissance de soins > Intelligence. Équipement complet et enchantements →
Ouverture : Rejuvenation sur le tank et sur ceux qui subissent peu de dégâts (3,24 de soin par mana, instantané) ; Healing Touch comme gros soin (3,19 par mana, 766 de soin par seconde en 3,5 s ; Naturalist retire 0,5 s) ; Swiftmend après un Rejuvenation ou un Regrowth quand une cible tombe bas (recharge de 15 s). Rotation complète →
Le premier point de talent arrive au niveau 10, puis un par niveau jusqu'à 51 au niveau 60. Le guide donne l'ordre des talents palier par palier (déduit du build niveau 60, non testé en leveling), les donjons de chaque tranche de niveau et le meilleur objet de la spécialisation dans chacun. Voir le leveling →
Notre sélecteur de donjons indique, pour chaque donjon, le meilleur objet de cette spécialisation d'après les poids de stats du simulateur. Meilleurs objets de donjon →
Build de soin niveau 60 (51 points) composé par BrokenMeta à partir des descriptions des talents : le simulateur ne gère pas encore les soins, ce build n'est donc pas chiffré.
Les trois arbres de la classe, avec les talents du build niveau 60 (51 points) en couleur et tous les autres en grisé. Le chiffre à gauche de chaque ligne est le nombre de points à avoir dépensé dans l'arbre pour y accéder, et le badge de chaque talent donne les points investis. Cette section est figée : elle ne bouge pas et ne dépend pas du calculateur.
Rang 5/5 : Vous confère 70 % de chances d’éviter les interruptions provoquées par les dégâts lors de l’incantation de sorts des arcanes et de nature.
Rang 5/5 : Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.
Rang 5/5 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0,5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 5 %.
Rang 3/3 : Réduit de 30 % le niveau de menace généré par vos sorts de nature et des arcanes.
Rang 3/3 : Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.
Rang 3/3 : Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Rang 5/5 : Augmente de 10 % l’effet de tous vos sorts de soins.
Rang 1/1 : Réduit le temps de recharge global de -0,5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
Rang 5/5 : Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 10%.
Rang 3/3 : Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.
Rang 1/1 : Soigne instantanément une cible avec un effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique de l’un de ces sorts.
Rang 1/1 : Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
Rang 3/3 : Augmente votre Esprit de 15 %.
Rang 2/2 : Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100 % et réduit le temps de recharge de 60 %.
Rang 5/5 : Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.
Rang 1/1 : Rend 280 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de … m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
Le premier point de talent arrive au niveau 10, puis un par niveau : 1 point au niveau 10, 11 au niveau 20, 21 au niveau 30, 31 au niveau 40, 41 au niveau 50 et 51 au niveau 60. Une rangée d'un arbre s'ouvre tous les 5 points dépensés dans cet arbre.
Ordre déduit : le simulateur ne classe pas les soigneurs, l'ordre suit donc les rangées de l'arbre, du haut vers le bas, à partir du build niveau 60. Il n'a pas été testé en montant un personnage : c'est une base de départ, à revoir avec les données du jeu sorti.
Niveaux 1 à 9 : pas encore de point de talent, le premier arrive au niveau 10.
À prendre : Focalisation de la nature. Voir l'arbre à ce palier →
Tous les donjons de ce niveau →
À prendre : Focalisation de la nature ×4, Fureur ×5, Naturaliste. Voir l'arbre à ce palier →
Tous les donjons de ce niveau →
À prendre : Naturaliste ×4, Discrétion ×3, Changeforme naturel ×3. Voir l'arbre à ce palier →
Tous les donjons de ce niveau →
À prendre : Renvoi ×3, Don de la Nature ×5, Don de la Terre-mère, Tranquillité de l'esprit. Voir l'arbre à ce palier →
Tous les donjons de ce niveau →
À prendre : Tranquillité de l'esprit ×4, Récupération améliorée ×3, Prompte guérison, Rapidité de la nature, Esprit vif. Voir l'arbre à ce palier →
Tous les donjons de ce niveau →
À prendre : Esprit vif ×2, Tranquillité améliorée ×2, Rétablissement amélioré ×5, Croissance sauvage. Voir l'arbre à ce palier →
Pas de liste d'équipement simulée pour les soigneurs : le simulateur ne modélise pas encore les soins sur un combat complet. Les objets conseillés ne sont donc pas affichés ici.
Chiffres issus de notre simulateur, sans valeur de joueur : ils bougent avec les correctifs du jeu.
Dans l'ordre d'importance, d'après Icy Veins (niveau 30).
Icy Veins : ce n'est pas un conseil de niveau maximum et il changera au fil des découvertes.
Les soins ne sont pas simulés en combat. Cette rotation est déduite des chiffres du client (soin de base, coefficient de puissance de soin, mana, temps d'incantation) à 350 de puissance de soin et sans talents : elle donne un ordre d'efficacité, pas un résultat de simulation.
Les soins ne sont pas encore simulés : voici la rotation de soins recommandée par Icy Veins (niveau 30), reformulée.
D'accord avec Icy Veins : Rejuvenation sur le tank et les dégâts légers, Healing Touch pour compléter, Swiftmend après un Rejuvenation. Les chiffres ajoutent Regrowth pour l'urgence (le plus de soin par seconde, mais moins efficace en mana) et Wild Growth, un talent de dernier palier, contre les groupes (3,6 par mana sur 5 cibles). Calcul sans simulation de combat, à 350 de puissance de soin et sans talents.
Calculée à partir des chiffres du client à 350 de puissance de soin, sans talents. « Soin par mana » compare l'efficacité en mana ; « soin par seconde » compte au moins 1,5 s par sort (le temps minimal entre deux sorts) ; les sorts de zone sont indiqués pour une cible puis pour toutes les cibles touchées.
| Sort | Incantation | Mana | Soin par sort | Soin par mana | Soin par seconde | Toutes cibles |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rejuvenation | instantané | 360 | 1 168 | 3,24 | 779 | |
| Healing Touch | 3,5 s | 840 | 2 682 | 3,19 | 766 | |
| Regrowth avec soins sur la durée | 2 s | 880 | 2 399 | 2,73 | 1 200 | |
| Wild Growth | instantané | 1 050 | 760 | 0,72 | 507 | ×5 : 3,62 |
Sorts de talent ou sans chiffre exploitable dans le client : Swiftmend, Tranquility, Nature's Swiftness, Thorns.
L'équipement de soin niveau 60 n'est pas encore calculé : le simulateur ne gère pas les soins. Les pages des donjons et des raids permettent de parcourir le butin par type d'objet et par statistique.
Guide Icy Veins daté du 2026-09-18, lu le 21 septembre 2026.
Les soins ne sont pas simulés : ces consommables sont ceux du client qui augmentent les soins, l'intelligence, l'esprit ou la mana.
Ce sont les talents les plus profonds de l'arbre : ils demandent d'avoir déjà investi 30 points dans la spécialisation. Textes officiels du jeu, au rang maximum.
Rend 280 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de … m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
Ouvrir Druide dans le calculateur de talents
Répartissez vos 51 points, comparez les trois spécialisations et partagez votre build par lien.
Les données de talents viennent du client du jeu. Le build, l'équipement, les statistiques et la rotation niveau 60 viennent de notre simulateur et sont validés par des mesures de DPS ; la rotation est comparée à celle des guides Icy Veins, écrits avant la sortie, pour le niveau 30. Les soins ne sont pas simulés. Ces données évolueront avec les correctifs du jeu.