Sacré est la spécialisation « Soigneur » du Prêtre dans WoW: Forever. Cette page résume son arbre de talents tel qu'il figure dans le client du jeu (build 1.60.1.70425) ; le rôle est celui indiqué par le guide Icy Veins de la spécialisation.
Le simulateur ne classe pas encore les soigneurs : nous n'affichons donc aucun chiffre pour Prêtre Sacré. Le guide donne le build de talents, la rotation tirée des chiffres du client et les priorités de stats.
Le build de notre simulateur utilise 51 points, répartis Discipline 20 / Sacré 31. Ouvrir ce build dans le calculateur de talents →
Pas de liste d'équipement simulée pour les soigneurs : le simulateur ne modélise pas encore les soins sur un combat complet. Priorité de stats : Puissance de soins > Régénération de mana (Mp5) > Esprit. Équipement complet et enchantements →
Ouverture : Prayer of Mending dès qu'il est prêt (recharge de 10 s) : un soin qui rebondit, pour 390 de mana ; Renew sur le tank et sur ceux qui subissent des dégâts réguliers : c'est le soin le plus efficace (3,35 de soin par mana, instantané) ; Greater Heal comme soin principal (3,18 par mana, 753 de soin par seconde en 3 s d'incantation) ; Heal (4 s, 3,24) seulement quand rien ne presse. Rotation complète →
Le premier point de talent arrive au niveau 10, puis un par niveau jusqu'à 51 au niveau 60. Le guide donne l'ordre des talents palier par palier (déduit du build niveau 60, non testé en leveling), les donjons de chaque tranche de niveau et le meilleur objet de la spécialisation dans chacun. Voir le leveling →
Notre sélecteur de donjons indique, pour chaque donjon, le meilleur objet de cette spécialisation d'après les poids de stats du simulateur. Meilleurs objets de donjon →
Build de soin niveau 60 (51 points) composé par BrokenMeta à partir des descriptions des talents : le simulateur ne gère pas encore les soins, ce build n'est donc pas chiffré.
Les trois arbres de la classe, avec les talents du build niveau 60 (51 points) en couleur et tous les autres en grisé. Le chiffre à gauche de chaque ligne est le nombre de points à avoir dépensé dans l'arbre pour y accéder, et le badge de chaque talent donne les points investis. Cette section est figée : elle ne bouge pas et ne dépend pas du calculateur.
Rang 3/3 : Augmente de 15% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
Rang 5/5 : Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
Rang 5/5 : Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,5 s.
Rang 3/3 : Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 25 % pendant 15 s.
Rang 3/3 : Réduit de 15 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Pénitence et Prière de guérison.
Rang 1/1 : Rend 247 points de vie au lanceur ou à la lanceuse et à une cible alliée. Menace faible.
Rang 1/2 : Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 5 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
Rang 1/1 : Au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. A la fin de l'effet, le prêtre meurt.
Rang 5/5 : Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 25 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 8 % de votre total d’Esprit.
Rang 3/3 : Augmente de 10 % le montant de points de vie rendus par vos sorts.
Rang 1/1 : Place sur la cible un sort qui lui rend … points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 s après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.
Rang 5/5 : Augmente de 5 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.
Rang 3/5 : Augmente votre total d’intelligence de 6 %.
Rang 2/2 : Vous confère 100 % de chances de bénéficier d’Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d’un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l’incantation d’un sort, de vous faire interrompre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi votre résistance aux effets d’interruption de 20 %.
Rang 3/3 : Réduit de 10 % le coût en mana de Châtiment, Flammes sacrées et des sorts instantanés.
Rang 1/1 : Lorsqu’elle est activée, cette technique réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d’infliger un effet critique de 25 % s’il s’agit d’un sort non périodique pouvant produire un effet critique.
Rang 3/3 : Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 20%.
Rang 3/3 : Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Le premier point de talent arrive au niveau 10, puis un par niveau : 1 point au niveau 10, 11 au niveau 20, 21 au niveau 30, 31 au niveau 40, 41 au niveau 50 et 51 au niveau 60. Une rangée d'un arbre s'ouvre tous les 5 points dépensés dans cet arbre.
Ordre déduit : le simulateur ne classe pas les soigneurs, l'ordre suit donc les rangées de l'arbre, du haut vers le bas, à partir du build niveau 60. Il n'a pas été testé en montant un personnage : c'est une base de départ, à revoir avec les données du jeu sorti.
Niveaux 1 à 9 : pas encore de point de talent, le premier arrive au niveau 10.
À prendre : Rénovation améliorée. Voir l'arbre à ce palier →
Tous les donjons de ce niveau →
À prendre : Rénovation améliorée ×2, Disciplines jumelles ×5, Spécialisation (Sacré) ×3. Voir l'arbre à ce palier →
Tous les donjons de ce niveau →
À prendre : Spécialisation (Sacré) ×2, Force mentale ×3, Fureur divine ×5. Voir l'arbre à ce palier →
Tous les donjons de ce niveau →
À prendre : Martyre ×2, Sagacité ×3, Focalisation améliorée, Mot de pouvoir : Bouclier amélioré ×3, Méditation. Voir l'arbre à ce palier →
Tous les donjons de ce niveau →
À prendre : Méditation ×2, Inspiration ×3, Soin amélioré ×3, Soins de lien, Litanie de Lumière. Voir l'arbre à ce palier →
Tous les donjons de ce niveau →
À prendre : Esprit de rédemption, Direction spirituelle ×5, Soins spirituels ×3, Prière de guérison. Voir l'arbre à ce palier →
Pas de liste d'équipement simulée pour les soigneurs : le simulateur ne modélise pas encore les soins sur un combat complet. Les objets conseillés ne sont donc pas affichés ici.
Chiffres issus de notre simulateur, sans valeur de joueur : ils bougent avec les correctifs du jeu.
Dans l'ordre d'importance, d'après Icy Veins (niveau 30).
Les soins ne sont pas simulés en combat. Cette rotation est déduite des chiffres du client (soin de base, coefficient de puissance de soin, mana, temps d'incantation) à 350 de puissance de soin et sans talents : elle donne un ordre d'efficacité, pas un résultat de simulation.
Les soins ne sont pas encore simulés : voici la rotation de soins recommandée par Icy Veins (niveau 30), reformulée.
D'accord avec Icy Veins : Greater Heal ou Heal pour le gros du travail, Renew contre les dégâts réguliers, Flash Heal réservé aux urgences (il coûte plus de mana pour moins de soin). Les chiffres du client ajoutent l'ordre d'efficacité (Renew, Heal, Greater Heal, Flash Heal), l'intérêt de Binding Heal sur deux cibles et de Prayer of Mending, que le guide ne chiffre pas. Calcul sans simulation de combat, à 350 de puissance de soin et sans talents.
Calculée à partir des chiffres du client à 350 de puissance de soin, sans talents. « Soin par mana » compare l'efficacité en mana ; « soin par seconde » compte au moins 1,5 s par sort (le temps minimal entre deux sorts) ; les sorts de zone sont indiqués pour une cible puis pour toutes les cibles touchées.
| Sort | Incantation | Mana | Soin par sort | Soin par mana | Soin par seconde | Toutes cibles |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Renew | instantané | 410 | 1 372 | 3,35 | 915 | |
| Heal | 4 s | 450 | 1 458 | 3,24 | 364 | |
| Greater Heal | 3 s | 710 | 2 260 | 3,18 | 753 | |
| Flash Heal | 1,5 s | 380 | 1 052 | 2,77 | 701 | |
| Binding Heal | 1,5 s | 380 | 992 | 2,61 | 661 | ×2 : 5,22 |
| Power Word: Shield absorption | instantané | 500 | 942 | 1,88 | 628 | |
| Prayer of Healing | 3 s | 1 070 | 749 | 0,70 | 250 | ×5 : 3,50 |
Sorts de talent ou sans chiffre exploitable dans le client : Prayer of Mending, Penance, Holy Nova, Power Infusion.
L'équipement de soin niveau 60 n'est pas encore calculé : le simulateur ne gère pas les soins. Les pages des donjons et des raids permettent de parcourir le butin par type d'objet et par statistique.
Guide Icy Veins daté du 2026-10-02, lu le 21 septembre 2026.
Les soins ne sont pas simulés : ces consommables sont ceux du client qui augmentent les soins, l'intelligence, l'esprit ou la mana.
Ce sont les talents les plus profonds de l'arbre : ils demandent d'avoir déjà investi 30 points dans la spécialisation. Textes officiels du jeu, au rang maximum.
Place sur la cible un sort qui lui rend … points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 s après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.
Ouvrir Prêtre dans le calculateur de talents
Répartissez vos 51 points, comparez les trois spécialisations et partagez votre build par lien.
Les données de talents viennent du client du jeu. Le build, l'équipement, les statistiques et la rotation niveau 60 viennent de notre simulateur et sont validés par des mesures de DPS ; la rotation est comparée à celle des guides Icy Veins, écrits avant la sortie, pour le niveau 30. Les soins ne sont pas simulés. Ces données évolueront avec les correctifs du jeu.