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Illustration : © Blizzard Entertainment
World of Warcraft: Forever · Guide de classe

Prêtre Ombre : guide de spécialisation

DPS à distance N°3 du classement · 699 DPS

Ombre est la spécialisation « DPS à distance » du Prêtre dans WoW: Forever. Cette page résume son arbre de talents tel qu'il figure dans le client du jeu (build 1.60.1.70425) ; le rôle est celui indiqué par le guide Icy Veins de la spécialisation.

En bref : Prêtre Ombre

Prêtre Ombre est-il une bonne spécialisation dans WoW Forever ?

Dans notre simulation de niveau 60 (180 secondes sur un boss immobile, buffs de raid, meilleur équipement connu), Prêtre Ombre est n°3 sur 20 spécialisations DPS avec 699 DPS. Le n°1 est Démoniste Affliction (754 DPS). Un boss immobile ne dit pas tout : l'utilité en groupe et le jeu en déplacement comptent aussi.

Quels talents prendre pour Prêtre Ombre ?

Le build de notre simulateur utilise 51 points, répartis Discipline 19 / Ombre 32. Les talents qui pèsent le plus dans la simulation : Fouet mental, Forme d'Ombre, Ténèbres. Ouvrir ce build dans le calculateur de talents →

Quel équipement pour Prêtre Ombre ?

Sans objet de raid, le meilleur ensemble que le simulateur trouve donne 670 DPS, soit −4,2 % par rapport à l'ensemble qui inclut les objets de raid. Priorité de stats : Puissance des sorts > Coup critique > Chance de toucher. Équipement complet et enchantements →

Quelle rotation jouer avec Prêtre Ombre ?

Ouverture : Shadow Word: Pain et Devouring Plague toujours actifs ; Mind Blast à chaque fois qu'il est prêt ; Shadow Word: Death quand il est prêt. Rotation complète →

Quelle race choisir pour Prêtre Ombre ?

La race en tête dans notre simulation : Nain. Toutes les races de la classe →

Comment monter Prêtre Ombre de 1 à 60 ?

Le premier point de talent arrive au niveau 10, puis un par niveau jusqu'à 51 au niveau 60. Le guide donne l'ordre des talents palier par palier (déduit du build niveau 60, non testé en leveling), les donjons de chaque tranche de niveau et le meilleur objet de la spécialisation dans chacun. Voir le leveling →

Où trouver l'équipement de Prêtre Ombre avant le niveau 60 ?

Notre sélecteur de donjons indique, pour chaque donjon, le meilleur objet de cette spécialisation d'après les poids de stats du simulateur. Meilleurs objets de donjon →

Le template de talents (niveau 60)

Build de notre simulateur niveau 60 (51 points), celui utilisé pour le classement : talents choisis, équipement et rotation sur la page du classement.

Équipement, rotation et dégâts par technique de ce build au niveau 60 : Prêtre Ombre →

Comment lire ces arbres

Les trois arbres de la classe, avec les talents du build niveau 60 (51 points) en couleur et tous les autres en grisé. Le chiffre à gauche de chaque ligne est le nombre de points à avoir dépensé dans l'arbre pour y accéder, et le badge de chaque talent donne les points investis. Cette section est figée : elle ne bouge pas et ne dépend pas du calculateur.

Recommandé Au choix

Ombre ce guide

Focalisation de l'ombre5/5
Aveuglement5
Connexion spirituelle5/5
Attaque mentale améliorée5/5
Mot de l'ombre : Douleur amélioré2/2
Allonge de l'Ombre2
Cri psychique amélioré2
Fouet mental1/1
Fouet mental amélioré2/2
Dark Inspiration5
Etreinte vampirique1/1
Tissage de l'ombre3/3
Silence1
Contagion dévorante2/2
Trépas prématuré2
Ténèbres5/5
Forme d'Ombre1/1

Discipline

Puissance de la Lumière5/5
Spécialisation Baguette2
Disciplines jumelles5/5
Résolution silencieuse3
Précision sacrée3
Force mentale2/5
Martyre2
Sagacité3/3
Focalisation améliorée1/1
Mot de pouvoir : Bouclier amélioré3
Méditation3/3
Feu intérieur amélioré3
Brûlure de mana améliorée2
Protection de l’âme1
Pénitence1
Regain d’espoir5
Égide divine3
Infusion de puissance1

Sacré

Concentration crépusculaire3
Rénovation améliorée3
Spécialisation (Sacré)5
Protection contre les sorts5
Fureur divine5
Nova sacrée1
Rétablissement béni3
Inspiration3
Allonge du Sacré2
Soin amélioré3
Lumière incendiaire2
Soins de lien1
Litanie de Lumière2
Esprit de rédemption1
Direction spirituelle5
Soins spirituels3
Prière de guérison1
Détail des talents du build (17)
Focalisation de l'ombre Ombre · Palier 1 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Améliore de 5 % vos chances de toucher avec les sorts d’ombre.

Connexion spirituelle Ombre · Palier 1 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Vous confère 100 % de chances d’augmenter votre score d’Esprit de 100 % pendant 15 s après avoir tué une cible non négligeable ou lorsqu’une cible adverse affligée par votre Étreinte vampirique meurt. Tant que l’effet est actif, 50 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation de sorts.

Attaque mentale améliorée Ombre · Palier 2 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 2,5 secondes.

Mot de l'ombre : Douleur amélioré Ombre · Palier 2 · 2 rangs · 2 pts · Recommandé

Rang 2/2 : Augmente la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur de 6 s.

Fouet mental Ombre · Palier 3 · 1 rang · 1 pts · Recommandé

Rang 1/1 : Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 63 points de dégâts d’ombre en 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.

Fouet mental amélioré Ombre · Palier 3 · 2 rangs · 2 pts · Recommandé

Rang 2/2 : Each instance of damage of Mind Flay deals 20% more damage than its previous instance of damage.

Etreinte vampirique Ombre · Palier 4 · 1 rang · 1 pts · Recommandé

Rang 1/1 : Libère sur votre cible de l’énergie de l’ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts d’ombre que vous infligez avec des sorts pendant 30 s.

Tissage de l'ombre Ombre · Palier 4 · 3 rangs · 3 pts · Recommandé

Rang 3/3 : Your Shadow damage spells have a 100% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 s, stacking up to 5 times.

Contagion dévorante Ombre · Palier 5 · 2 rangs · 2 pts · Recommandé

Rang 2/2 : Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to 2 nearby enemies within 10 yds for the remaining duration.

Ténèbres Ombre · Palier 6 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Augmente vos dégâts d’ombre de 10 %.

Forme d'Ombre Ombre · Palier 7 · 1 rang · 1 pts · Recommandé

Rang 1/1 : Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.

Puissance de la Lumière Discipline · Palier 1 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.

Disciplines jumelles Discipline · Palier 1 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Augmente de 5 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.

Force mentale Discipline · Palier 2 · 5 rangs · 2 pts · Recommandé

Rang 2/5 : Augmente votre total d’intelligence de 4 %.

Sagacité Discipline · Palier 3 · 3 rangs · 3 pts · Recommandé

Rang 3/3 : Réduit de 10 % le coût en mana de Châtiment, Flammes sacrées et des sorts instantanés.

Focalisation améliorée Discipline · Palier 3 · 1 rang · 1 pts · Recommandé

Rang 1/1 : Lorsqu’elle est activée, cette technique réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d’infliger un effet critique de 25 % s’il s’agit d’un sort non périodique pouvant produire un effet critique.

Méditation Discipline · Palier 3 · 3 rangs · 3 pts · Recommandé

Rang 3/3 : Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Monter Prêtre Ombre de 1 à 60

Le premier point de talent arrive au niveau 10, puis un par niveau : 1 point au niveau 10, 11 au niveau 20, 21 au niveau 30, 31 au niveau 40, 41 au niveau 50 et 51 au niveau 60. Une rangée d'un arbre s'ouvre tous les 5 points dépensés dans cet arbre.

Ordre déduit : nous l'avons calculé à partir du build niveau 60 de notre simulateur, en respectant les règles des arbres (rangées, prérequis) et en prenant à chaque point le talent que la simulation valorise le plus. Il n'a pas été testé en montant un personnage : c'est une base de départ, pas un build de leveling éprouvé, à revoir avec les données du jeu sorti.

Niveaux 1 à 9 : pas encore de point de talent, le premier arrive au niveau 10.

Niveau 10 : 1 point de talent (niveaux 10 à 19)

À prendre : Focalisation de l'ombre. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (5)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 20 : 11 points de talent (niveaux 20 à 29)

À prendre : Focalisation de l'ombre ×4, Mot de l'ombre : Douleur amélioré ×2, Attaque mentale améliorée ×3, Fouet mental. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (5)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 30 : 21 points de talent (niveaux 30 à 39)

À prendre : Fouet mental amélioré ×2, Attaque mentale améliorée ×2, Tissage de l'ombre ×3, Disciplines jumelles ×3. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (2)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 40 : 31 points de talent (niveaux 40 à 49)

À prendre : Disciplines jumelles ×2, Force mentale ×2, Puissance de la Lumière ×3, Sagacité ×3. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (5)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 50 : 41 points de talent (niveaux 50 à 59)

À prendre : Méditation ×3, Puissance de la Lumière ×2, Connexion spirituelle ×5. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (3)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 60 : 51 points, build complet

À prendre : Focalisation améliorée, Etreinte vampirique, Contagion dévorante ×2, Ténèbres ×5, Forme d'Ombre. Voir l'arbre à ce palier →

Au lancement : niveau 60, build 1.60.1

Mis à jour le 28 octobre 2026 · build des données du simulateur 1.60.1.69913 · simulation de 180 secondes, 6000 répétitions

Talents conseillés

51 points : Discipline 19 / Ombre 32

Les talents qui pèsent le plus dans la simulation : Fouet mental, Forme d'Ombre, Ténèbres.

Voir l'arbre complet →

Ordre des sorts

  1. Shadow Word: Pain et Devouring Plague toujours actifs.
  2. Mind Blast à chaque fois qu'il est prêt.
  3. Shadow Word: Death quand il est prêt.
Rotation complète →

Consommables

Tous les consommables →

Équipement de pré-raid (sans objets de raid)

Le meilleur ensemble que le simulateur trouve parmi les objets de donjons et de métiers connus, raid exclu : 670 DPS, soit −4,2 % par rapport à l'ensemble qui inclut les objets du raid (699 DPS).

Tête Bloodvine Goggles Ingénierie — niveau 300
Cou Chains of the Lich Stratholme — Balzaphon
Épaules Mantle of the Timbermaw Couture — niveau 300
Torse Bloodvine Vest Couture — niveau 300
Poignets Glacial Wrists Couture — niveau 300
Mains Gloves of Spell Mastery Couture — niveau 300
Taille Belt of the Archmage Couture — niveau 300
Jambes Bloodvine Leggings Couture — niveau 300
Pieds Bloodvine Boots Couture — niveau 300
Anneau 1 Blackstone Ring Maraudon — Princess Theradras
Anneau 2 Band of the Penitent Stratholme — Houses of the Holy
Bijou 1 Smokey's Lighter Stratholme — The Great Fras Siabi
Deux mains Kindling Stave Blackrock Depths — Pyromancer Loregrain
Tenu en main gauche Orb of the Forgotten Seer Scarlet Monastery — Bloodmage Thalnos

Équipement complet, enchantements compris →

Chiffres issus de notre simulateur, sans valeur de joueur : ils bougent avec les correctifs du jeu.

Priorité de statistiques niveau 60

StatistiqueDPS gagnéValeur relative
Toucher par point de score 0.6321.34
Puissance des sorts par point 0.4731.0
Critique par point de score 0.4170.88
Intelligence par point 0.1150.24
Esprit par point 0.0220.05
Force par point 0.0aucun effet
Agilité par point 0.0aucun effet
Hâte par point de score -1.534-3.24

Courbes de gain par statistique

03877115153060120180240300points ajoutés (score ou valeur de la statistique)DPS gagnéToucher: +0 → +0 DPSToucher: +23 → +14 DPSToucher: +45 → +29 DPSToucher: +68 → +38 DPSToucher: +90 → +39 DPSToucher: +113 → +39 DPSToucher: +135 → +39 DPSToucher: +158 → +39 DPSToucher: +180 → +39 DPSToucher: capCritique: +0 → +0 DPSCritique: +35 → +14 DPSCritique: +70 → +29 DPSCritique: +105 → +44 DPSCritique: +140 → +58 DPSCritique: +175 → +72 DPSCritique: +210 → +87 DPSCritique: +245 → +101 DPSCritique: +280 → +116 DPSPuissance des sorts: +0 → +0 DPSPuissance des sorts: +38 → +18 DPSPuissance des sorts: +75 → +36 DPSPuissance des sorts: +113 → +54 DPSPuissance des sorts: +150 → +71 DPSPuissance des sorts: +188 → +89 DPSPuissance des sorts: +225 → +107 DPSPuissance des sorts: +263 → +125 DPSPuissance des sorts: +300 → +142 DPSIntelligence: +0 → +0 DPSIntelligence: +19 → +2 DPSIntelligence: +38 → +4 DPSIntelligence: +56 → +6 DPSIntelligence: +75 → +8 DPSIntelligence: +94 → +10 DPSIntelligence: +113 → +13 DPSIntelligence: +131 → +15 DPSIntelligence: +150 → +17 DPSEsprit: +0 → +0 DPSEsprit: +19 → +0 DPSEsprit: +38 → +0 DPSEsprit: +56 → +-0 DPSEsprit: +75 → +-0 DPSEsprit: +94 → +-1 DPSEsprit: +113 → +-0 DPSEsprit: +131 → +-1 DPSEsprit: +150 → +-1 DPS
Comment lire ces mesures

Mesurée par le simulateur sur le personnage ci-dessus : le DPS gagné par un point supplémentaire de chaque statistique, avec les mêmes tirages aléatoires de chaque côté. La valeur relative compare chaque statistique à un point de puissance des sorts. Critique, toucher et hâte sont comptés par point de score, comme la Force ou l'Agilité, pour être comparables ; ils tiennent compte des plafonds : un toucher au plafond ne rapporte plus rien. Une valeur proche de zéro ou négative est dans la marge d'erreur ou liée à une limite (mana, plafond).

DPS gagné quand on ajoute des points de chaque statistique par-dessus l'équipement simulé. Cliquez sur une statistique (ou sur sa ligne dans le tableau) pour mettre sa courbe en avant ; le rond marque le plafond estimé, après lequel chaque point rapporte moins de 20 % de ce qu'il rapportait au départ.

Rotation niveau 60

  1. Shadow Word: Pain et Devouring Plague toujours actifs.
  2. Mind Blast à chaque fois qu'il est prêt.
  3. Shadow Word: Death quand il est prêt.
  4. Mind Flay comme sort de base.
  5. Inner Focus pour la mana.
Méthode, recommandations Icy Veins et comparaison

Priorité de notre simulateur au niveau 60, comparée à ce que recommande Icy Veins. Leurs guides sont écrits avant la sortie, pour le niveau 30 et pour la montée en niveau : nous gardons ce sur quoi tout le monde s'accorde, nous adoptons ce que la simulation a confirmé au niveau 60 et nous disons où les deux diffèrent.

Ce que recommande Icy Veins (niveau 30)

Notre comparaison

D'accord : Mind Blast, Devouring Plague, Shadow Word: Pain, Mind Flay comme sort de base, plus Shadow Word: Death. Finir à la baguette est une habitude de montée en niveau, pas une partie de la rotation contre un boss.

Métiers conseillés

Les autres spécialisations du Prêtre

Équipement niveau 60

Tête Bloodvine Goggles Ingénierie — niveau 300 —
Épaules Mantle of the Timbermaw Couture — niveau 300 —
Dos Hide of the Wild Travail du cuir — niveau 300 —
Torse Robe of the Archmage Couture — niveau 300 Renfort d’armure robuste mystique 40 d'armure de la cible
Poignets Glacial Wrists Couture — niveau 300 Ench. de bracelets (Intelligence supérieure) +7 Intelligence
Taille Belt of the Archmage Couture — niveau 300 —
Jambes Bloodvine Leggings Couture — niveau 300 Renfort d’armure robuste mystique 40 d'armure de la cible
Pieds Bloodvine Boots Couture — niveau 300 Renfort d’armure robuste mystique 40 d'armure de la cible
Anneau 2 Blackstone Ring Maraudon — Princess Theradras —
Bijou 2 Smokey's Lighter Stratholme — The Great Fras Siabi —
Deux mains Kindling Stave Blackrock Depths — Pyromancer Loregrain Ench. d'arme 2M (Intelligence majeure) +9 Intelligence
Tenu en main gauche Orb of the Forgotten Seer Scarlet Monastery — Bloodmage Thalnos —
Méthode et notes sur les enchantements

L'équipement que notre optimiseur retient pour cette spécialisation parmi les objets connus à ce jour (donjons, rares objets de raid déjà connus et équipement fabriqué par les métiers, que l'on peut acheter ou se faire fabriquer : prix et matériaux ne sont pas pris en compte), avec les effets d'objets simulés. Aucun objet n'est choisi à la main : c'est le résultat du calcul du classement, et il changera quand de nouveaux objets seront découverts.

Enchantements jusqu'au niveau 300 de métier, valorisés par le simulateur quand ils donnent une statistique ou des dégâts d'arme fixes. Le personnage n'a pas besoin du métier : on les achète ou on se les fait poser par un enchanteur ; les renforts d'armure du Travail du cuir (torse, jambes, pieds, mains) et les lunettes de l'Ingénierie sont comptés aussi. Un renfort et un enchantement occupent le même emplacement permanent : une pièce porte l'un ou l'autre, et les jambes, qui n'ont pas d'enchantement, reçoivent le renfort ; les enchantements qui déclenchent un sort (Crusader, Fiery Weapon...) et les dégâts d'école ne sont pas simulés. Il n'existe aucun enchantement d'anneau dans les données du client jusqu'au niveau 300 de métier.

Guide Icy Veins daté du 2026-10-02, lu le 21 septembre 2026.

Meilleurs consommables niveau 60

lot simulé ●

Parchemins

Élixirs et flacons

Potions, plats et autres

Comment lire ces gains

Les trois meilleurs de chaque catégorie, mesurés par le simulateur sur le personnage ci-dessus. On ne porte qu'un parchemin et qu'un élixir ou flacon à la fois : chaque gain est le DPS apporté par ce consommable seul, par rapport à un emplacement vide, le reste du lot restant identique. Les gains d'une même catégorie ne s'additionnent donc pas. La ligne marquée d'un point est celle du lot simulé.

Les talents du dernier palier

Ce sont les talents les plus profonds de l'arbre : ils demandent d'avoir déjà investi 30 points dans la spécialisation. Textes officiels du jeu, au rang maximum.

Forme d'Ombre Palier 7 · 1 rang

Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.

Ouvrir Prêtre dans le calculateur de talents

Répartissez vos 51 points, comparez les trois spécialisations et partagez votre build par lien.

Sources et méthode

Les données de talents viennent du client du jeu. Le build, l'équipement, les statistiques et la rotation niveau 60 viennent de notre simulateur et sont validés par des mesures de DPS ; la rotation est comparée à celle des guides Icy Veins, écrits avant la sortie, pour le niveau 30. Les soins ne sont pas simulés. Ces données évolueront avec les correctifs du jeu.

Actualités Prêtre

Pour aller plus loin