Restauration est la spécialisation « Soigneur » du Chaman dans WoW: Forever. Cette page résume son arbre de talents tel qu'il figure dans le client du jeu (build 1.60.1.70425) ; le rôle est celui indiqué par le guide Icy Veins de la spécialisation.
Le simulateur ne classe pas encore les soigneurs : nous n'affichons donc aucun chiffre pour Chaman Restauration. Le guide donne le build de talents, la rotation tirée des chiffres du client et les priorités de stats.
Le build de notre simulateur utilise 51 points, répartis Amélioration 8 / Restauration 43. Ouvrir ce build dans le calculateur de talents →
Pas de liste d'équipement simulée pour les soigneurs : le simulateur ne modélise pas encore les soins sur un combat complet. Priorité de stats : Puissance de soins > Coup critique > Hâte. Équipement complet et enchantements →
Ouverture : Riptide dès qu'il est prêt (recharge de 6 s) : 4,9 de soin par mana et instantané, c'est le soin le plus efficace ; Healing Wave comme soin principal (3,09 par mana, 638 de soin par seconde) ; Lesser Healing Wave pour rattraper un retard ou sauver quelqu'un (2,71 par mana, 687 par seconde, incantation de 1,5 s). Rotation complète →
Le premier point de talent arrive au niveau 10, puis un par niveau jusqu'à 51 au niveau 60. Le guide donne l'ordre des talents palier par palier (déduit du build niveau 60, non testé en leveling), les donjons de chaque tranche de niveau et le meilleur objet de la spécialisation dans chacun. Voir le leveling →
Notre sélecteur de donjons indique, pour chaque donjon, le meilleur objet de cette spécialisation d'après les poids de stats du simulateur. Meilleurs objets de donjon →
Build de soin niveau 60 (51 points) composé par BrokenMeta à partir des descriptions des talents : le simulateur ne gère pas encore les soins, ce build n'est donc pas chiffré.
Les trois arbres de la classe, avec les talents du build niveau 60 (51 points) en couleur et tous les autres en grisé. Le chiffre à gauche de chaque ligne est le nombre de points à avoir dépensé dans l'arbre pour y accéder, et le badge de chaque talent donne les points investis. Cette section est figée : elle ne bouge pas et ne dépend pas du calculateur.
Rang 5/5 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de -0,5 s.
Rang 5/5 : Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 5 % vos chances de toucher.
Rang 3/3 : Vous confère 50 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Rang 5/5 : Réduit de 25 % le coût en mana de vos totems et des sorts qui permettent de les invoquer ou de les déplacer.
Rang 3/3 : Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous lancez un sort de soins.
Rang 1/1 : The caster is surrounded by 3 globes of water. When a spell, melee, or ranged attack hits the caster or when one of the caster's spells gets a critical result, 2% of maximum mana is restored to the caster, expending one water globe. Only one globe will activate every few seconds. Lasts 10 min. Only one Elemental Shield can be active on the Shaman at any one time.
Rang 5/5 : Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts de soins.
Rang 5/5 : Augmente de 25 % les effets de votre totem Fontaine de mana et de 50 % celui de votre totem guérisseur.
Rang 1/1 : Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 s. Il rend 88 points de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
Rang 3/3 : Augmente le montant de points de vie rendus par votre Vague de soins de 25 %.
Rang 1/1 : Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
Rang 5/5 : Augmente de 10 % l’efficacité de vos sorts de soins.
Rang 1/1 : Rend 480 points de vie à une cible alliée, puis 445 points de vie supplémentaires en 15 s. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible.
Rang 3/5 : Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 3 %.
Rang 5/5 : Augmente votre intelligence de 10 %.
Le premier point de talent arrive au niveau 10, puis un par niveau : 1 point au niveau 10, 11 au niveau 20, 21 au niveau 30, 31 au niveau 40, 41 au niveau 50 et 51 au niveau 60. Une rangée d'un arbre s'ouvre tous les 5 points dépensés dans cet arbre.
Ordre déduit : le simulateur ne classe pas les soigneurs, l'ordre suit donc les rangées de l'arbre, du haut vers le bas, à partir du build niveau 60. Il n'a pas été testé en montant un personnage : c'est une base de départ, à revoir avec les données du jeu sorti.
Niveaux 1 à 9 : pas encore de point de talent, le premier arrive au niveau 10.
À prendre : Vague de soins améliorée. Voir l'arbre à ce palier →
Tous les donjons de ce niveau →
À prendre : Vague de soins améliorée ×4, Frappe foudroyante ×3, Focalisation des flots ×3. Voir l'arbre à ce palier →
Tous les donjons de ce niveau →
À prendre : Focalisation des flots ×2, Connaissance ancestrale ×5, Pleine conscience ×3. Voir l'arbre à ce palier →
Tous les donjons de ce niveau →
À prendre : Focalisation totémique ×5, Focalisation des soins ×3, Bouclier d’eau, Maîtrise des flots. Voir l'arbre à ce palier →
Tous les donjons de ce niveau →
À prendre : Maîtrise des flots ×4, Totems de restauration ×5, Totem de Vague de mana. Voir l'arbre à ce palier →
Tous les donjons de ce niveau →
À prendre : Flots de soins ×3, Rapidité de la nature, Purification ×5, Remous. Voir l'arbre à ce palier →
Pas de liste d'équipement simulée pour les soigneurs : le simulateur ne modélise pas encore les soins sur un combat complet. Les objets conseillés ne sont donc pas affichés ici.
Chiffres issus de notre simulateur, sans valeur de joueur : ils bougent avec les correctifs du jeu.
Dans l'ordre d'importance, d'après Icy Veins (niveau 30).
Icy Veins : viser les soins et/ou la régénération de mana pour soigner plus, et plus longtemps.
Les soins ne sont pas simulés en combat. Cette rotation est déduite des chiffres du client (soin de base, coefficient de puissance de soin, mana, temps d'incantation) à 350 de puissance de soin et sans talents : elle donne un ordre d'efficacité, pas un résultat de simulation.
Les soins ne sont pas encore simulés : voici la rotation de soins recommandée par Icy Veins (niveau 30), reformulée.
D'accord avec Icy Veins : totems posés avant le combat, Healing Wave comme soin de base et Chain Heal en groupe. Les chiffres ajoutent Riptide (4,9 par mana, le soin le plus efficace, que le guide niveau 30 ne pouvait pas citer : c'est un talent de dernier palier) et montrent que Chain Heal ne vaut rien sur une seule cible. Calcul sans simulation de combat, à 350 de puissance de soin et sans talents.
Calculée à partir des chiffres du client à 350 de puissance de soin, sans talents. « Soin par mana » compare l'efficacité en mana ; « soin par seconde » compte au moins 1,5 s par sort (le temps minimal entre deux sorts) ; les sorts de zone sont indiqués pour une cible puis pour toutes les cibles touchées.
| Sort | Incantation | Mana | Soin par sort | Soin par mana | Soin par seconde | Toutes cibles |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Riptide avec soins sur la durée | instantané | 385 | 1 896 | 4,92 | 1 264 | |
| Healing Wave | 3 s | 620 | 1 915 | 3,09 | 638 | |
| Lesser Healing Wave | 1,5 s | 380 | 1 030 | 2,71 | 687 | |
| Chain Heal | 2,5 s | 405 | 756 | 1,87 | 303 |
Sorts de talent ou sans chiffre exploitable dans le client : Water Shield, Mana Tide Totem, Healing Stream Totem, Nature's Swiftness.
L'équipement de soin niveau 60 n'est pas encore calculé : le simulateur ne gère pas les soins. Les pages des donjons et des raids permettent de parcourir le butin par type d'objet et par statistique.
Guide Icy Veins daté du 2026-10-02, lu le 21 septembre 2026.
Les soins ne sont pas simulés : ces consommables sont ceux du client qui augmentent les soins, l'intelligence, l'esprit ou la mana.
Ce sont les talents les plus profonds de l'arbre : ils demandent d'avoir déjà investi 30 points dans la spécialisation. Textes officiels du jeu, au rang maximum.
Rend 480 points de vie à une cible alliée, puis 445 points de vie supplémentaires en 15 s. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible.
Ouvrir Chaman dans le calculateur de talents
Répartissez vos 51 points, comparez les trois spécialisations et partagez votre build par lien.
Les données de talents viennent du client du jeu. Le build, l'équipement, les statistiques et la rotation niveau 60 viennent de notre simulateur et sont validés par des mesures de DPS ; la rotation est comparée à celle des guides Icy Veins, écrits avant la sortie, pour le niveau 30. Les soins ne sont pas simulés. Ces données évolueront avec les correctifs du jeu.