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Illustration : © Blizzard Entertainment
World of Warcraft: Forever · Guide de classe

Paladin Sacré : guide de spécialisation

Soigneur

Sacré est la spécialisation « Soigneur » du Paladin dans WoW: Forever. Cette page résume son arbre de talents tel qu'il figure dans le client du jeu (build 1.60.1.70425) ; le rôle est celui indiqué par le guide Icy Veins de la spécialisation.

En bref : Paladin Sacré

Paladin Sacré est-il une bonne spécialisation dans WoW Forever ?

Le simulateur ne classe pas encore les soigneurs : nous n'affichons donc aucun chiffre pour Paladin Sacré. Le guide donne le build de talents, la rotation tirée des chiffres du client et les priorités de stats.

Quels talents prendre pour Paladin Sacré ?

Le build de notre simulateur utilise 51 points, répartis Sacré 36 / Protection 5 / Vindicte 10. Ouvrir ce build dans le calculateur de talents →

Quel équipement pour Paladin Sacré ?

Pas de liste d'équipement simulée pour les soigneurs : le simulateur ne modélise pas encore les soins sur un combat complet. Priorité de stats : Puissance de soins > Intelligence > Régénération de mana (Mp5). Équipement complet et enchantements →

Quelle rotation jouer avec Paladin Sacré ?

Ouverture : Flash of Light comme soin principal : 3,27 de soin par mana pour seulement 140 de mana, en 1,5 s ; Holy Light pour les gros soins quand la mana le permet (2,77 par mana, 732 de soin par seconde en 2,5 s) ; Holy Shock instantané et Light's Vigil pour les urgences ; Divine Favor avant un soin important pour garantir un critique (Illumination rend alors de la mana). Rotation complète →

Comment monter Paladin Sacré de 1 à 60 ?

Le premier point de talent arrive au niveau 10, puis un par niveau jusqu'à 51 au niveau 60. Le guide donne l'ordre des talents palier par palier (déduit du build niveau 60, non testé en leveling), les donjons de chaque tranche de niveau et le meilleur objet de la spécialisation dans chacun. Voir le leveling →

Où trouver l'équipement de Paladin Sacré avant le niveau 60 ?

Notre sélecteur de donjons indique, pour chaque donjon, le meilleur objet de cette spécialisation d'après les poids de stats du simulateur. Meilleurs objets de donjon →

Le template de talents (niveau 60)

Build de soin niveau 60 (51 points) composé par BrokenMeta à partir des descriptions des talents : le simulateur ne gère pas encore les soins, ce build n'est donc pas chiffré.

Comment lire ces arbres

Les trois arbres de la classe, avec les talents du build niveau 60 (51 points) en couleur et tous les autres en grisé. Le chiffre à gauche de chaque ligne est le nombre de points à avoir dépensé dans l'arbre pour y accéder, et le badge de chaque talent donne les points investis. Cette section est figée : elle ne bouge pas et ne dépend pas du calculateur.

Recommandé Au choix

Sacré ce guide

Force divine5
Intelligence divine5/5
Lumière guérisseuse3/3
Focalisation spirituelle2/2
Sceaux améliorés3
Foi inflexible2
Voix de la vérité1/1
Révérence3/3
Puissance purifiante2/2
Imprégnation de lumière2/2
Illumination5/5
Faveur divine1/1
Précision divine3/3
Horion sacré1/1
Terre consacrée2/2
Puissance sacrée5/5
Vigile de Lumière1/1

Protection

Résistance5/5
Redoute5
Précision3
Faveur du Gardien2
Anticipation5
Sceau de fureur amélioré1
Fureur vertueuse améliorée3
Spécialisation Bouclier3
Devoir sacré2
Jugement rapide1
Spécialisation Arme 1M3
Marteau de la justice amélioré3
Rempart de templier1
Rétribution5
Credo de fer5
Bouclier sacré1

Vindicte

Déviation1/5
Bénédiction5/5
Jugement amélioré2/2
Conduit sacré2/2
Conviction5
Justification3
Jugement sanctifié3
Sceau d'autorité1
Poursuite de la justice2
Oeil pour oeil2
Sentence sacrée1
Spécialisation Arme 2M3
Vengeance3
Repentir1
Champion de la lumière3
Instrument de la loi2
Effet de lumière1
Détail des talents du build (19)
Intelligence divine Sacré · Palier 1 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Augmente votre total d'Intelligence de 10%.

Lumière guérisseuse Sacré · Palier 2 · 3 rangs · 3 pts · Recommandé

Rang 3/3 : Augmente de 12 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.

Focalisation spirituelle Sacré · Palier 2 · 2 rangs · 2 pts · Recommandé

Rang 2/2 : Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.

Voix de la vérité Sacré · Palier 3 · 1 rang · 1 pts · Recommandé

Rang 1/1 : Vous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 s.

Révérence Sacré · Palier 3 · 3 rangs · 3 pts · Recommandé

Rang 3/3 : Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.

Puissance purifiante Sacré · Palier 3 · 2 rangs · 2 pts · Recommandé

Rang 2/2 : Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 33 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.

Imprégnation de lumière Sacré · Palier 4 · 2 rangs · 2 pts · Recommandé

Rang 2/2 : Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de -1,0 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 s.

Illumination Sacré · Palier 4 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.

Faveur divine Sacré · Palier 4 · 1 rang · 1 pts · Recommandé

Rang 1/1 : Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

Précision divine Sacré · Palier 5 · 3 rangs · 3 pts · Recommandé

Rang 3/3 : Améliore de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.

Horion sacré Sacré · Palier 5 · 1 rang · 1 pts · Recommandé

Rang 1/1 : L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 134 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 114 points de vie à un personnage allié.

Terre consacrée Sacré · Palier 5 · 2 rangs · 2 pts · Recommandé

Rang 2/2 : Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 10 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration.

Puissance sacrée Sacré · Palier 6 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Augmente de 15 % les chances de coup critique de vos sorts Horion sacré et Frappe sacrée, et celles de vos autres sorts de 5 %.

Vigile de Lumière Sacré · Palier 7 · 1 rang · 1 pts · Recommandé

Rang 1/1 : Affecte la cible avec Veille de la Lumière pendant 30 s. Le prochain Horion sacré que vous lancez sur elle ne déclenche pas de temps de recharge. Si la cible est un adversaire, il lui inflige 182 points de dégâts du sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Veille de la Lumière. Si la cible est un personnage allié, il rend 324 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Veille de la Lumière active par groupe.

Résistance Protection · Palier 1 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Augmente le score d'armure des objets de 10%.

Déviation Vindicte · Palier 1 · 5 rangs · 1 pts · Recommandé

Rang 1/5 : Augmente vos chances de Parer de 1%.

Bénédiction Vindicte · Palier 1 · 5 rangs · 5 pts · Recommandé

Rang 5/5 : Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.

Jugement amélioré Vindicte · Palier 2 · 2 rangs · 2 pts · Recommandé

Rang 2/2 : Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 2 s.

Conduit sacré Vindicte · Palier 2 · 2 rangs · 2 pts · Recommandé

Rang 2/2 : Réduit de 40 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.

Monter Paladin Sacré de 1 à 60

Le premier point de talent arrive au niveau 10, puis un par niveau : 1 point au niveau 10, 11 au niveau 20, 21 au niveau 30, 31 au niveau 40, 41 au niveau 50 et 51 au niveau 60. Une rangée d'un arbre s'ouvre tous les 5 points dépensés dans cet arbre.

Ordre déduit : le simulateur ne classe pas les soigneurs, l'ordre suit donc les rangées de l'arbre, du haut vers le bas, à partir du build niveau 60. Il n'a pas été testé en montant un personnage : c'est une base de départ, à revoir avec les données du jeu sorti.

Niveaux 1 à 9 : pas encore de point de talent, le premier arrive au niveau 10.

Niveau 10 : 1 point de talent (niveaux 10 à 19)

À prendre : Résistance. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (5)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 20 : 11 points de talent (niveaux 20 à 29)

À prendre : Résistance ×4, Déviation, Intelligence divine ×5. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (5)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 30 : 21 points de talent (niveaux 30 à 39)

À prendre : Bénédiction ×5, Lumière guérisseuse ×3, Jugement amélioré ×2. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (2)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 40 : 31 points de talent (niveaux 40 à 49)

À prendre : Focalisation spirituelle ×2, Conduit sacré ×2, Voix de la vérité, Révérence ×3, Puissance purifiante ×2. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (5)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 50 : 41 points de talent (niveaux 50 à 59)

À prendre : Imprégnation de lumière ×2, Illumination ×5, Faveur divine, Horion sacré, Précision divine. Voir l'arbre à ce palier →

Donjons de ces niveaux (3)

Tous les donjons de ce niveau →

Niveau 60 : 51 points, build complet

À prendre : Précision divine ×2, Terre consacrée ×2, Puissance sacrée ×5, Vigile de Lumière. Voir l'arbre à ce palier →

Au lancement : niveau 60, build 1.60.1

Mis à jour le 28 octobre 2026 · build des données du simulateur 1.60.1.69913 · simulation de 180 secondes, 6000 répétitions

Talents conseillés

51 points : Sacré 36 / Protection 5 / Vindicte 10

Voir l'arbre complet →

Ordre des sorts

  1. Flash of Light comme soin principal : 3,27 de soin par mana pour seulement 140 de mana, en 1,5 s.
  2. Holy Light pour les gros soins quand la mana le permet (2,77 par mana, 732 de soin par seconde en 2,5 s).
  3. Holy Shock instantané et Light's Vigil pour les urgences ; Divine Favor avant un soin important pour garantir un critique (Illumination rend alors de la mana).
Rotation complète →

Consommables conseillés

  • Flacon de chagrin inflexible (+80 aux soins, régénération de mana)
  • Parchemin d'intelligence et d'esprit
  • Esprit de Zanza (+50 esprit)
  • Juju de ruse (+30 intelligence)
  • Potion de sang de mage (+12 mana / 5 s)
  • Plat de soins (+55 aux soins)
  • Nightfin Soup (+8 mana / 5 s) pour les longs combats
Tous les consommables →

Équipement de pré-raid (sans objets de raid)

Pas de liste d'équipement simulée pour les soigneurs : le simulateur ne modélise pas encore les soins sur un combat complet. Les objets conseillés ne sont donc pas affichés ici.

Chiffres issus de notre simulateur, sans valeur de joueur : ils bougent avec les correctifs du jeu.

Priorité de stats

Dans l'ordre d'importance, d'après Icy Veins (niveau 30).

Icy Veins : si vous ne comptez pas soigner vraiment, cherchez plutôt dégâts de l'arme, toucher et critique.

  1. Puissance de soins
  2. Intelligence
  3. Régénération de mana (Mp5)
  4. Coup critique
  5. Esprit

Rotation niveau 60

  1. Flash of Light comme soin principal : 3,27 de soin par mana pour seulement 140 de mana, en 1,5 s.
  2. Holy Light pour les gros soins quand la mana le permet (2,77 par mana, 732 de soin par seconde en 2,5 s).
  3. Holy Shock instantané et Light's Vigil pour les urgences ; Divine Favor avant un soin important pour garantir un critique (Illumination rend alors de la mana).
  4. Lay on Hands en dernier recours.
  5. Blessing of Might sur le groupe et une aura en permanence ; Seal of Light pour soigner davantage.

Les soins ne sont pas simulés en combat. Cette rotation est déduite des chiffres du client (soin de base, coefficient de puissance de soin, mana, temps d'incantation) à 350 de puissance de soin et sans talents : elle donne un ordre d'efficacité, pas un résultat de simulation.

Méthode, recommandations Icy Veins et comparaison

Les soins ne sont pas encore simulés : voici la rotation de soins recommandée par Icy Veins (niveau 30), reformulée.

Ce que recommande Icy Veins (niveau 30)

  • Flash of Light comme soin principal (peu cher, rapide).
  • Holy Light pour les gros soins quand la mana le permet ; Holy Shock instantané en urgence ; Lay on Hands en dernier recours.
  • Blessing of Might sur le groupe et Devotion ou Retribution Aura en permanence ; Seal of Light pour soigner davantage.

Notre comparaison

D'accord avec Icy Veins : Flash of Light comme soin principal, Holy Light pour les gros soins, Holy Shock en urgence et Lay on Hands en dernier recours. Les chiffres le confirment : Flash of Light est à la fois le plus efficace (3,27 par mana) et le moins cher (140 de mana). Les chiffres de Holy Shock et de Light's Vigil ne sont pas exploitables dans le client. Calcul sans simulation de combat, à 350 de puissance de soin et sans talents.

Métiers conseillés

Les autres spécialisations du Paladin

Efficacité des sorts de soin au niveau 60

Calculée à partir des chiffres du client à 350 de puissance de soin, sans talents. « Soin par mana » compare l'efficacité en mana ; « soin par seconde » compte au moins 1,5 s par sort (le temps minimal entre deux sorts) ; les sorts de zone sont indiqués pour une cible puis pour toutes les cibles touchées.

SortIncantationManaSoin par sortSoin par manaSoin par secondeToutes cibles
Flash of Light1,5 s1404583,27306
Holy Light2,5 s6601 8302,77732

Sorts de talent ou sans chiffre exploitable dans le client : Holy Shock, Light's Vigil, Divine Favor, Lay on Hands.

Équipement niveau 60

L'équipement de soin niveau 60 n'est pas encore calculé : le simulateur ne gère pas les soins. Les pages des donjons et des raids permettent de parcourir le butin par type d'objet et par statistique.

Guide Icy Veins daté du 2026-10-02, lu le 21 septembre 2026.

Meilleurs consommables niveau 60

Les soins ne sont pas simulés : ces consommables sont ceux du client qui augmentent les soins, l'intelligence, l'esprit ou la mana.

  • Flacon de chagrin inflexible (+80 aux soins, régénération de mana)
  • Parchemin d'intelligence et d'esprit
  • Esprit de Zanza (+50 esprit)
  • Juju de ruse (+30 intelligence)
  • Potion de sang de mage (+12 mana / 5 s)
  • Plat de soins (+55 aux soins)
  • Nightfin Soup (+8 mana / 5 s) pour les longs combats

Les talents du dernier palier

Ce sont les talents les plus profonds de l'arbre : ils demandent d'avoir déjà investi 30 points dans la spécialisation. Textes officiels du jeu, au rang maximum.

Vigile de Lumière Palier 7 · 1 rang

Affecte la cible avec Veille de la Lumière pendant 30 s. Le prochain Horion sacré que vous lancez sur elle ne déclenche pas de temps de recharge. Si la cible est un adversaire, il lui inflige 182 points de dégâts du sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Veille de la Lumière. Si la cible est un personnage allié, il rend 324 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Veille de la Lumière active par groupe.

Ouvrir Paladin dans le calculateur de talents

Répartissez vos 51 points, comparez les trois spécialisations et partagez votre build par lien.

Sources et méthode

Les données de talents viennent du client du jeu. Le build, l'équipement, les statistiques et la rotation niveau 60 viennent de notre simulateur et sont validés par des mesures de DPS ; la rotation est comparée à celle des guides Icy Veins, écrits avant la sortie, pour le niveau 30. Les soins ne sont pas simulés. Ces données évolueront avec les correctifs du jeu.

Actualités Paladin

Pour aller plus loin