Quelle race choisir pour un Paladin dans WoW: Forever ?
3 races possiblesRacials : client du jeuSimulateur niveau 60Mis à jour le 27 octobre 2026
Le Paladin peut être joué par 3 races. Pour chacune, voici ses capacités raciales telles que le client du jeu les décrit et, pour les spécialisations simulées, l'écart de DPS que ces racials entraînent par rapport à la meilleure race.
Quelle race fait le plus de dégâts ?
Pour chaque spécialisation simulée : l'écart de DPS avec la meilleure race. Seuls les racials lus dans le client comptent : les bonus de caractéristiques de base de chaque race ne sont pas publiés dans les tables et ne sont pas pris en compte (toutes les races partent des mêmes caractéristiques).
Vindicte
Race
Écart de DPS (± erreur)
HumainAllianceMeilleure
0,0 % ± 0,08
NainAllianceÉquivalente
−0,2 % ± 0,08
Mort-vivantHorde
−1,1 % ± 0,08
Protection (menace par seconde)
Race
Écart de DPS (± erreur)
HumainAllianceMeilleure
0,0 % ± 0,02
NainAlliance
−0,4 % ± 0,02
Mort-vivantHorde
−0,4 % ± 0,02
« Équivalente » : l'écart avec la meilleure race est dans la marge d'erreur de la simulation. Seuls les racials qui modifient les dégâts sont simulés ; les autres (résistances, évasions, déplacement, métiers) sont listés plus bas.
Méthode et limites
Pour chaque spécialisation, le même personnage (équipement, talents, consommables du classement niveau 60) est simulé avec chaque race possible : 180 secondes contre un boss immobile de niveau 63, 20000 répétitions par race et par variante (en 5 lots pour l'erreur).
Les racials viennent des tables du client du jeu (build 1.60.1.69913) : Forever a refondu ceux de WoW Classic. Les spécialisations d'armes ont été remplacées par du critique (Humain, Orc) ou des dégâts critiques (Nain), et plusieurs racials sont nouveaux (Lumière d'Élune, Vent porteur…). La refonte des racials du 15 octobre (build 1.60.1.70425) est prise en compte, ainsi que les ajustements annoncés par Blizzard les 26 et 27 octobre 2026 pour le lancement (Impitoyabilité, Esprit humain, Fureur terrestre et Sauvagerie supprimées, Endurance, Commandement, Précision de l'artisan, Fureur sanguinaire, Berserker, Bénédiction du vent), qui ne sont pas encore dans les tables lues et sont appliqués d'après l'annonce.
Simulés : Impitoyabilité (humain, +1 % critique), Précision de l'artisan (nain, +1 % toucher), Commandement (orc, +5 % de dégâts des familiers du démoniste et du chasseur), Fureur sanguinaire (2 min), Berserker (15 s) et Eurêka ! (gnome, 8 s à +10 % de dégâts toutes les 120 s, sans la baisse de coût de 10 %) comme bonus de dégâts temporaires, Lumière d'Élune, Bénédiction du vent (+2 % hâte), L'esprit humain (+10 % esprit), Esprit étendu (mana). Sauvagerie, Fureur terrestre et les dégâts critiques d'Endurance n'existent plus.
Non simulés : la baisse de coût de 10 % d'Eurêka !, Toucher de la tombe des morts-vivants (une ponction de vie, avec un délai interne de 15 s, qui ne pèse que quelques points de DPS), bonus contre les bêtes et les élémentaires (le combat simulé est contre un seul boss), et la santé en plus des taurens.
Les bonus de caractéristiques de base de chaque race (force, agilité, etc.) ne figurent pas dans les tables lues : ils viennent de Classic, repris du simulateur open source WoWSims (licence MIT, github.com/wowsims/classic), et ne sont pas confirmés pour Forever ; les Skyborne n'en ont pas. Un racial à utiliser (Fureur sanguinaire, Lumière d'Élune, Berserker) est lancé au meilleur moment parmi quatre départs possibles (0,2 s, 20 s, 60 s, 120 s), comme un joueur l'alignerait avec ses autres cooldowns.
Les races du Paladin et leurs racials
Les descriptions viennent du client du jeu. L'étiquette indique si la simulation en tient compte.
Humain Alliance
Perceptionutilité, sans effet sur le DPS
Augmente considérablement votre Détection du camouflage pendant 20 s.
Durée 20 s · Recharge 180 s
Impitoyabilitésimulé
Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 %.
L'esprit humainsimulé
Esprit amélioré de 10 %.
Volonté de survieutilité, sans effet sur le DPS
Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement.
Recharge 180 s
Nain Alliance
Découverte de trésorsutilité, sans effet sur le DPS
Forme de pierreutilité, sans effet sur le DPS
Dissipe instantanément tous les effets de saignement, de poison et de maladie, vous rend insensible à ces types d’effet et réduit les dégâts physiques subis de 10 % pendant 8 s.
Durée 8 s · Recharge 180 s
Chasseur de gros gibierdégâts, non simulé
Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %.
Artisan's Precisionsimulé
Augmente de 1 % vos chances de toucher avec les sorts et les attaques.
Mort-vivant Horde
Respiration aquatiqueutilité, sans effet sur le DPS
Respiration aquatique dure 300% plus longtemps que la normale.
Volonté des Réprouvésutilité, sans effet sur le DPS
Dissipe instantanément tous les effets de charme, de peur et de sommeil.
Durée 0.1 s · Recharge 120 s
Cannibalismeutilité, sans effet sur le DPS
Une fois activé, rend 7 % du total des points de vie et 7 % du total des points de mana toutes les 2 s pendant 10 s. Ne fonctionne que sur les corps des personnages morts-vivants et humanoïdes se trouvant à moins de 5 m. Les déplacements, les actions et les dégâts subis annulent l’effet Cannibalisme.
Recharge 120 s
Toucher du tombeaudégâts, non simulé
Vos attaques et sorts ont 20 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu'à 5 % de votre maximum de points de vie. Délai de récupération interne : 15 s.
Questions fréquentes
Quelle est la meilleure race pour un Paladin Vindicte dans WoW: Forever ?
Dans notre simulation, Humain, Nain donne le plus de DPS au Paladin Vindicte avec ses racials ; la race la moins bien placée, Mort-vivant, est environ 1,1 % derrière. Ces écarts sont petits : jouez plutôt la race que vous préférez si vous ne visez pas le dernier pourcent.
Peut-on choisir n'importe quelle race ?
Non : les combinaisons race et classe viennent du client du jeu. Les races Alliance et Horde ne se mélangent pas, et les skyborne ont leurs propres classes.
World of Warcraft, Warcraft et Blizzard Entertainment sont des marques de Blizzard Entertainment, Inc. BrokenMeta.gg est un site indépendant : il n'est ni affilié à Blizzard, ni approuvé ou sponsorisé par elle.