Voici ce que notre simulateur obtient pour le Mage Arcanes au niveau 60 : l'équipement que l'optimiseur trouve parmi les objets connus à ce jour (donjons, raid et équipement fabriqué), les talents du préréglage, la rotation suivie et les dégâts de chaque technique sur un combat de 180 secondes contre un boss immobile.
Un build a 51 points. Un talent du palier n n'est accessible qu'après 5 × (n − 1) points dépensés plus haut dans le même arbre (les chiffres à gauche de chaque arbre donnent le palier et les points exigés) : certains points sont donc des points de passage, pris pour atteindre un talent plus bas.
33 dans Arcanes et 18 dans Feu. Talents qui pèsent le plus (perte de DPS sans eux, mesurée dans le simulateur) : Arcane Mind (−71, 13 %), Arcane Wrath (−62, 11 %), Missile Barrage (−41), Arcane Focus (−30), Arcane Instability (−28), Arcane Impact (−25), Arcane Meditation (−15).
Mesurés à près de zéro ou non simulés (points de passage, remplissage ou effets hors DPS) : Improved Channeling, Arcane Subtlety, Arcane Blast, Presence of Mind, Improved Fire Blast, Incineration, Improved Fireball, Ignite, Master of Elements.
Arcane Wrath (nouveau talent, 3,5 s) remplace Improved Scorch : depuis qu'Arcane Missiles ne se donne plus Missile Barrage lui-même, Wrath et Missiles ensemble font environ 11 % de DPS de plus que Missiles seuls sur le même personnage. Arcane Blast (incantation de 1,5 s, +15 % de l'Intelligence en puissance des sorts par charge pendant 15 s) a été mesuré et n'est pas lancé : son coût grimpe à chaque charge.
Les talents qui rapportent le plus : Esprit des arcanes (−68,6 DPS), Arcane Wrath (−62,1 DPS), Barrage de projectiles (−40,2 DPS).
Points sans effet mesuré dans le simulateur (passage, utilité ou effet non simulé) : Canalisation améliorée, Subtilité des arcanes.
La valeur d'un talent est ce que la spécialisation perd en le retirant du build, sur le même personnage et la même simulation de 180 secondes.
| Talent | Palier | Valeur mesurée |
|---|---|---|
| Esprit des arcanes 5/5 ArcanesAugmente de 10 % votre intelligence et de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts des arcanes. | 5 | −68,6 DPS sans lui (12,7 %) |
| Arcane Wrath 1/1 ArcanesLaunches a projectile of pure Arcane energy at the enemy target, causing 120 Arcane damage. This spell gains additional Spell Damage equal to 5% of your maximum Mana. | 4 | −62,1 DPS sans lui (11,5 %) |
| Barrage de projectiles 2/2 ArcanesGives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0,5 sec. | 1 | −40,2 DPS sans lui (7,4 %) |
| Focalisation des arcanes 5/5 ArcanesAméliore de 5 % vos chances de toucher avec les sorts des arcanes. | 1 | −29,6 DPS sans lui (5,5 %) |
| Instabilité des arcanes 3/3 ArcanesAugmente les dégâts infligés par vos sorts de 3 % et vos chances de coup critique de 3 %. | 6 | −27,8 DPS sans lui (5,1 %) |
| Impact des arcanes 3/3 ArcanesAugmente de 6 % les chances de coup critique de vos sorts des arcanes. | 3 | −25,1 DPS sans lui (4,6 %) |
| Méditation des arcanes 3/3 ArcanesVous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. | 4 | −15,9 DPS sans lui (2,9 %) |
| Pouvoir des arcanes 1/1 ArcanesPendant 15 s, vos sorts infligent 30 % de points de dégâts supplémentaires et ils vous coûtent 30 % de points de mana supplémentaires. | 7 | −11,5 DPS sans lui (2,1 %) |
| Concentration des arcanes 5/5 ArcanesVous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après qu’un sort de dégâts a touché une cible. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts. | 2 | −5,7 DPS sans lui (1,1 %) |
| Improved Fire Blast 2/2 FeuReduces the cooldown of your Fire Blast spell by -2 sec and increases its range by 15 yards. | 1 | effet mesuré négligeable |
| Incinération 3/3 FeuAugmente de 6 % les chances de coup critique de vos sorts Trait de feu, Javelot de glace, Déflagration des arcanes et Brûlure. | 1 | effet mesuré négligeable |
| Boule de feu améliorée 5/5 FeuRéduit le temps d’incantation de vos sorts Boule de feu et Éclair de givrefeu de 0,5 s. | 1 | effet mesuré négligeable |
| Enflammer 5/5 FeuLes coups critiques de vos sorts de feu embrasent la cible pendant 4 s, lui infligeant un montant de dégâts supplémentaires égal à 40 % des dégâts de votre sort. | 2 | effet mesuré négligeable |
| Déflagration des arcanes 1/1 ArcanesBlasts the target with energy, dealing 32 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, you gain 15% of your Intellect as Spell Damage and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 15 s from time of initial application. | 3 | effet mesuré négligeable |
| Maître des éléments 3/3 FeuVos coups critiques de feu et de givre vous rendent 30 % du coût en mana de base de ces sorts. | 4 | effet mesuré négligeable |
| Présence spirituelle 1/1 ArcanesLorsque cette technique est activée, votre prochain sort de mage dont le temps d'incantation est inférieur à 10 sec. devient un sort instantané. | 5 | effet mesuré négligeable |
| Canalisation améliorée 1/5 ArcanesGives you a 20% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 14% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath. | 1 | aucun effet simulé |
| Subtilité des arcanes 2/2 ArcanesRéduit de 15 la résistance de votre cible à tous les types de magie, et diminue de 30% la menace générée par vos sorts d'Arcanes. | 2 | aucun effet simulé |
Les 14 premières secondes du combat simulé : les coups qui infligent des dégâts directs, dans l'ordre.
Effets qui se déclenchent pendant la rotation, avec le nombre moyen de déclenchements par minute mesuré sur la simulation de 180 secondes.
Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après qu’un sort de dégâts a touché une cible. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.
| Technique | Part | DPS | Lancers / min | Critiques |
|---|---|---|---|---|
| Arcane Missiles | 55.7% | 301.3 | 7.4 | 28% |
| Arcane Wrath | 43.5% | 234.9 | 7.6 | 28% |
| Ignition | 0.4% | 2.2 | 2.1 | — |
| Smokey's Lighter | 0.4% | 2.1 | 0.7 | — |
Chaque courbe montre le DPS du personnage simulé quand on ajoute de la statistique par-dessus son équipement : le point de gauche est l'équipement actuel. Une ligne pointillée marque le plafond estimé, c'est-à-dire le moment où chaque point supplémentaire rapporte moins de 20 % de ce qu'il rapportait au départ.
Plafond estimé : environ 12,8 %. Au-delà, Toucher ne rapporte presque plus.
Pas de plafond dans la plage testée : Critique continue de rapporter, environ +4,19 DPS par 1 % au départ.
Pas de plafond dans la plage testée : Puissance des sorts continue de rapporter, environ +0,39 DPS par point au départ.
Pas de plafond dans la plage testée : Intelligence continue de rapporter, environ +0,32 DPS par point au départ.
Plafond estimé : environ 56. Au-delà, Esprit ne rapporte presque plus.
Du plus rentable au moins rentable pour une unité de statistique ajoutée à l'équipement simulé. Seules les statistiques qui apportent du DPS sont listées.
Règle appliquée : au plus un parchemin, un élixir ou flacon, un plat et une huile d'arme à la fois (règle donnée pour Forever, que les tables du client ne permettent pas de vérifier). Le simulateur choisit le meilleur de chaque emplacement pour cette spécialisation ; les meilleurs consommables et leur gain sont dans son guide.
Simulation sur 180 secondes, boss immobile de niveau 63, buffs et consommables de raid de la famille de la classe, race standard (humain, orc pour le chaman) avec les racials lus dans le client du jeu (la maîtrise d'arme de Classic n'existe plus dans Forever : les spécialisations d'armes donnent du critique), effets d'objets activés. Les stats de base du niveau 60 et plusieurs valeurs de Classic sont des estimations signalées dans le simulateur. Les résultats bougeront avec le jeu.
Les mécaniques de base (table d'attaque, rage, régénération de mana, résistances, statistiques de base et bonus de race de Classic) viennent du simulateur open source WoWSims (licence MIT) : github.com/wowsims/classic
World of Warcraft, Warcraft et Blizzard Entertainment sont des marques de Blizzard Entertainment, Inc. BrokenMeta.gg est un site indépendant : il n'est ni affilié à Blizzard, ni approuvé ou sponsorisé par elle.