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Mage Arcanes
CLASSEMENT NIVEAU 60

Mage Arcanes : build niveau 60, talents, rotation et DPS

541 DPS DPS moyen #12 Rang sur 20 Critique 18.3 %Puissance des sorts 558

Voici ce que notre simulateur obtient pour le Mage Arcanes au niveau 60 : l'équipement que l'optimiseur trouve parmi les objets connus à ce jour (donjons, raid et équipement fabriqué), les talents du préréglage, la rotation suivie et les dégâts de chaque technique sur un combat de 180 secondes contre un boss immobile.

Talents choisis

Talent pris par le build

Arcanes 33 points

Spécialisation Baguette2
Focalisation des arcanes5/5
Canalisation améliorée1/5
Barrage de projectiles2/2
Subtilité des arcanes2/2
Absorption de magie2
Concentration des arcanes5/5
Résistance des arcanes2
Géométrie des arcanes2
Impact des arcanes3/3
Déflagration des arcanes1/1
Sauvegarde des arcanes2
Contresort amélioré2
Méditation des arcanes3/3
Arcane Wrath1/1
Présence spirituelle1/1
Esprit des arcanes5/5
Instabilité des arcanes3/3
Pouvoir des arcanes1/1

Feu 18 points

Improved Fire Blast2/2
Incinération3/3
Boule de feu améliorée5/5
Enflammer5/5
Jet de flammes2
Impact3
Ame ardente3
Choc de flammes amélioré3
Explosion pyrotechnique1
Brûlure améliorée3
Gardien de feu amélioré2
Réchauffement1
Maître des éléments3/3
Masse critique5
Vague explosive1
Puissance du feu3
Combustion1

Givre 0 points

Protection contre le Givre2
Eclair de givre amélioré5
Précision élémentaire5
Eclats de glace5
Gel prolongé3
Nova de givre améliorée2
Morsure de givre3
Glace perçante3
Canalisation du givre3
Javelot de glace1
Blizzard amélioré3
Allonge arctique2
Bloc de glace1
Fracasser3
Cône de froid amélioré3
Morsure du froid1
Doigts de givre2
Froid hivernal5
Barrière de glace1
Pourquoi ces talents

Un build a 51 points. Un talent du palier n n'est accessible qu'après 5 × (n − 1) points dépensés plus haut dans le même arbre (les chiffres à gauche de chaque arbre donnent le palier et les points exigés) : certains points sont donc des points de passage, pris pour atteindre un talent plus bas.

  • Arcanes : 33 points. Le talent le plus profond, Pouvoir des arcanes, est au palier 7 et exige 30 points dans l'arbre.
  • Feu : 18 points. Le talent le plus profond, Maître des éléments, est au palier 4 et exige 15 points dans l'arbre.

33 dans Arcanes et 18 dans Feu. Talents qui pèsent le plus (perte de DPS sans eux, mesurée dans le simulateur) : Arcane Mind (−71, 13 %), Arcane Wrath (−62, 11 %), Missile Barrage (−41), Arcane Focus (−30), Arcane Instability (−28), Arcane Impact (−25), Arcane Meditation (−15).

Mesurés à près de zéro ou non simulés (points de passage, remplissage ou effets hors DPS) : Improved Channeling, Arcane Subtlety, Arcane Blast, Presence of Mind, Improved Fire Blast, Incineration, Improved Fireball, Ignite, Master of Elements.

Arcane Wrath (nouveau talent, 3,5 s) remplace Improved Scorch : depuis qu'Arcane Missiles ne se donne plus Missile Barrage lui-même, Wrath et Missiles ensemble font environ 11 % de DPS de plus que Missiles seuls sur le même personnage. Arcane Blast (incantation de 1,5 s, +15 % de l'Intelligence en puissance des sorts par charge pendant 15 s) a été mesuré et n'est pas lancé : son coût grimpe à chaque charge.

Les talents qui rapportent le plus : Esprit des arcanes (−68,6 DPS), Arcane Wrath (−62,1 DPS), Barrage de projectiles (−40,2 DPS).

Points sans effet mesuré dans le simulateur (passage, utilité ou effet non simulé) : Canalisation améliorée, Subtilité des arcanes.

La valeur d'un talent est ce que la spécialisation perd en le retirant du build, sur le même personnage et la même simulation de 180 secondes.

TalentPalierValeur mesurée
Esprit des arcanes 5/5 ArcanesAugmente de 10 % votre intelligence et de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts des arcanes.5−68,6 DPS sans lui (12,7 %)
Arcane Wrath 1/1 ArcanesLaunches a projectile of pure Arcane energy at the enemy target, causing 120 Arcane damage. This spell gains additional Spell Damage equal to 5% of your maximum Mana.4−62,1 DPS sans lui (11,5 %)
Barrage de projectiles 2/2 ArcanesGives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0,5 sec.1−40,2 DPS sans lui (7,4 %)
Focalisation des arcanes 5/5 ArcanesAméliore de 5 % vos chances de toucher avec les sorts des arcanes.1−29,6 DPS sans lui (5,5 %)
Instabilité des arcanes 3/3 ArcanesAugmente les dégâts infligés par vos sorts de 3 % et vos chances de coup critique de 3 %.6−27,8 DPS sans lui (5,1 %)
Impact des arcanes 3/3 ArcanesAugmente de 6 % les chances de coup critique de vos sorts des arcanes.3−25,1 DPS sans lui (4,6 %)
Méditation des arcanes 3/3 ArcanesVous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.4−15,9 DPS sans lui (2,9 %)
Pouvoir des arcanes 1/1 ArcanesPendant 15 s, vos sorts infligent 30 % de points de dégâts supplémentaires et ils vous coûtent 30 % de points de mana supplémentaires.7−11,5 DPS sans lui (2,1 %)
Concentration des arcanes 5/5 ArcanesVous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après qu’un sort de dégâts a touché une cible. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.2−5,7 DPS sans lui (1,1 %)
Improved Fire Blast 2/2 FeuReduces the cooldown of your Fire Blast spell by -2 sec and increases its range by 15 yards.1effet mesuré négligeable
Incinération 3/3 FeuAugmente de 6 % les chances de coup critique de vos sorts Trait de feu, Javelot de glace, Déflagration des arcanes et Brûlure.1effet mesuré négligeable
Boule de feu améliorée 5/5 FeuRéduit le temps d’incantation de vos sorts Boule de feu et Éclair de givrefeu de 0,5 s.1effet mesuré négligeable
Enflammer 5/5 FeuLes coups critiques de vos sorts de feu embrasent la cible pendant 4 s, lui infligeant un montant de dégâts supplémentaires égal à 40 % des dégâts de votre sort.2effet mesuré négligeable
Déflagration des arcanes 1/1 ArcanesBlasts the target with energy, dealing 32 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, you gain 15% of your Intellect as Spell Damage and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 15 s from time of initial application.3effet mesuré négligeable
Maître des éléments 3/3 FeuVos coups critiques de feu et de givre vous rendent 30 % du coût en mana de base de ces sorts.4effet mesuré négligeable
Présence spirituelle 1/1 ArcanesLorsque cette technique est activée, votre prochain sort de mage dont le temps d'incantation est inférieur à 10 sec. devient un sort instantané.5effet mesuré négligeable
Canalisation améliorée 1/5 ArcanesGives you a 20% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 14% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.1aucun effet simulé
Subtilité des arcanes 2/2 ArcanesRéduit de 15 la résistance de votre cible à tous les types de magie, et diminue de 30% la menace générée par vos sorts d'Arcanes.2aucun effet simulé

Rotation

  1. Arcane Missiles (canalisé) et Arcane Wrath (3,5 s d'incantation, 6 s de recharge) en alternance : Wrath dès qu'il est prêt, Missiles le reste du temps.
  2. Arcane Power à chaque fois qu'il est prêt.
  3. Arcane Blast n'est pas lancé : mesuré, son coût grimpe à chaque charge et la mana s'épuise (−26 % de DPS par rapport à Wrath et Missiles).
  4. Missile Barrage (lancer gratuit et plus rapide) se déclenche sur Arcane Wrath, Arcane Blast, Fireball et Frostbolt, jamais sur Arcane Missiles lui-même.
  5. Evocation et gemme de mana pour la mana.

Ouverture observée

Les 14 premières secondes du combat simulé : les coups qui infligent des dégâts directs, dans l'ordre.

Procs et déclenchements

Effets qui se déclenchent pendant la rotation, avec le nombre moyen de déclenchements par minute mesuré sur la simulation de 180 secondes.

0,7par minute
Clearcasting (sort gratuit)

Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après qu’un sort de dégâts a touché une cible. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.

Dégâts par technique

TechniquePartDPSLancers / minCritiques
Arcane Missiles 55.7% 301.37.428%
Arcane Wrath 43.5% 234.97.628%
Ignition 0.4% 2.22.1—
Smokey's Lighter 0.4% 2.10.7—

Bonus actifs

8%Arcane Power

Plafonds de statistiques

Chaque courbe montre le DPS du personnage simulé quand on ajoute de la statistique par-dessus son équipement : le point de gauche est l'équipement actuel. Une ligne pointillée marque le plafond estimé, c'est-à-dire le moment où chaque point supplémentaire rapporte moins de 20 % de ce qu'il rapportait au départ.

Toucher
5375475565665766,0%10,5%15,0%19,5%24,0%Toucher6,0% : 540 DPS8,3% : 556 DPS10,5% : 569 DPS12,8% : 572 DPS15,0% : 572 DPS17,3% : 572 DPS19,5% : 572 DPS21,8% : 572 DPS24,0% : 572 DPSéquipement actuelplafond ≈ 12,8%

Plafond estimé : environ 12,8 %. Au-delà, Toucher ne rapporte presque plus.

Critique
53255758260763218,3%23,3%28,3%33,3%38,3%Critique18,3% : 540 DPS20,8% : 551 DPS23,3% : 561 DPS25,8% : 571 DPS28,3% : 582 DPS30,8% : 593 DPS33,3% : 603 DPS35,8% : 614 DPS38,3% : 624 DPSéquipement actuel

Pas de plafond dans la plage testée : Critique continue de rapporter, environ +4,19 DPS par 1 % au départ.

Puissance des sorts
529564599634670075150225300Puissance des sorts0 : 540 DPS38 : 555 DPS75 : 570 DPS113 : 585 DPS150 : 599 DPS188 : 614 DPS225 : 628 DPS263 : 643 DPS300 : 658 DPSéquipement actuel

Pas de plafond dans la plage testée : Puissance des sorts continue de rapporter, environ +0,39 DPS par point au départ.

Intelligence
53654856057258403875112150Intelligence0 : 540 DPS19 : 547 DPS38 : 552 DPS56 : 557 DPS75 : 562 DPS94 : 566 DPS113 : 571 DPS131 : 576 DPS150 : 580 DPSéquipement actuel

Pas de plafond dans la plage testée : Intelligence continue de rapporter, environ +0,32 DPS par point au départ.

Esprit
54054154354454503875112150Esprit0 : 540 DPS19 : 542 DPS38 : 543 DPS56 : 543 DPS75 : 544 DPS94 : 543 DPS113 : 544 DPS131 : 544 DPS150 : 545 DPSéquipement actuelplafond ≈ 56

Plafond estimé : environ 56. Au-delà, Esprit ne rapporte presque plus.

Ordre de priorité des statistiques

Du plus rentable au moins rentable pour une unité de statistique ajoutée à l'équipement simulé. Seules les statistiques qui apportent du DPS sont listées.

  1. Toucher : +0,62 DPS par point de score (jusqu'à environ 12,8 %)
  2. Puissance des sorts : +0,39 DPS par point
  3. Intelligence : +0,32 DPS par point
  4. Critique : +0,30 DPS par point de score
  5. Esprit : +0,07 DPS par point

Statistiques du personnage

50Force
56Agilité
279Endurance
423Intelligence
291Esprit
558Puissance des sorts
18.3 %Critique
6.0 %Toucher
7 258Mana

Équipement niveau 60

Tête Bloodvine Goggles Ingénierie — niveau 300 —
Épaules Mantle of the Timbermaw Couture — niveau 300 —
Dos Hide of the Wild Travail du cuir — niveau 300 —
Taille Belt of the Archmage Couture — niveau 300 —
Jambes Bloodvine Leggings Couture — niveau 300 Renfort d’armure robuste mystique 40 d'armure de la cible
Pieds Bloodvine Boots Couture — niveau 300 Renfort d’armure robuste mystique 40 d'armure de la cible
Anneau 2 Band of Sulfuras Molten Core — Ragnaros —
Bijou 2 Smokey's Lighter Stratholme — The Great Fras Siabi —
Deux mains Kindling Stave Blackrock Depths — Pyromancer Loregrain Ench. d'arme 2M (Intelligence majeure) +9 Intelligence
Tenu en main gauche Truesilver Conduit Enchantement — niveau 225 —
Effets d'objets simulés (3)
IgnitionSmokey's LighterEphemeral Power
Buffs alliés9
Consommables7

Règle appliquée : au plus un parchemin, un élixir ou flacon, un plat et une huile d'arme à la fois (règle donnée pour Forever, que les tables du client ne permettent pas de vérifier). Le simulateur choisit le meilleur de chaque emplacement pour cette spécialisation ; les meilleurs consommables et leur gain sont dans son guide.

Affaiblissements de la cible1

Hypothèses

Simulation sur 180 secondes, boss immobile de niveau 63, buffs et consommables de raid de la famille de la classe, race standard (humain, orc pour le chaman) avec les racials lus dans le client du jeu (la maîtrise d'arme de Classic n'existe plus dans Forever : les spécialisations d'armes donnent du critique), effets d'objets activés. Les stats de base du niveau 60 et plusieurs valeurs de Classic sont des estimations signalées dans le simulateur. Les résultats bougeront avec le jeu.

Les mécaniques de base (table d'attaque, rage, régénération de mana, résistances, statistiques de base et bonus de race de Classic) viennent du simulateur open source WoWSims (licence MIT) : github.com/wowsims/classic

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Pour aller plus loin