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Mage Givre
CLASSEMENT NIVEAU 60

Mage Givre : build niveau 60, talents, rotation et DPS

539 DPS DPS moyen #13 Rang sur 20 Critique 18.4 %Puissance des sorts 570

Voici ce que notre simulateur obtient pour le Mage Givre au niveau 60 : l'équipement que l'optimiseur trouve parmi les objets connus à ce jour (donjons, raid et équipement fabriqué), les talents du préréglage, la rotation suivie et les dégâts de chaque technique sur un combat de 180 secondes contre un boss immobile.

Talents choisis

Talent pris par le build

Givre 27 points

Protection contre le Givre2
Eclair de givre amélioré5/5
Précision élémentaire5/5
Eclats de glace5/5
Gel prolongé3
Nova de givre améliorée2
Morsure de givre3
Glace perçante3/3
Canalisation du givre3/3
Javelot de glace1/1
Blizzard amélioré3
Allonge arctique2
Bloc de glace1
Fracasser3/3
Cône de froid amélioré3
Morsure du froid1
Doigts de givre2/2
Froid hivernal5
Barrière de glace1

Arcanes 24 points

Spécialisation Baguette2/2
Focalisation des arcanes5/5
Canalisation améliorée5
Barrage de projectiles2
Subtilité des arcanes2/2
Absorption de magie2
Concentration des arcanes5/5
Résistance des arcanes1/2
Géométrie des arcanes2
Impact des arcanes3/3
Déflagration des arcanes1
Sauvegarde des arcanes2
Contresort amélioré2
Méditation des arcanes3/3
Arcane Wrath1
Présence spirituelle1
Esprit des arcanes3/5
Instabilité des arcanes3
Pouvoir des arcanes1

Feu 0 points

Improved Fire Blast2
Incinération3
Boule de feu améliorée5
Enflammer5
Jet de flammes2
Impact3
Ame ardente3
Choc de flammes amélioré3
Explosion pyrotechnique1
Brûlure améliorée3
Gardien de feu amélioré2
Réchauffement1
Maître des éléments3
Masse critique5
Vague explosive1
Puissance du feu3
Combustion1
Pourquoi ces talents

Un build a 51 points. Un talent du palier n n'est accessible qu'après 5 × (n − 1) points dépensés plus haut dans le même arbre (les chiffres à gauche de chaque arbre donnent le palier et les points exigés) : certains points sont donc des points de passage, pris pour atteindre un talent plus bas.

  • Arcanes : 24 points. Le talent le plus profond, Esprit des arcanes, est au palier 5 et exige 20 points dans l'arbre.
  • Givre : 27 points. Le talent le plus profond, Doigts de givre, est au palier 5 et exige 20 points dans l'arbre.

27 dans Givre et 24 dans Arcanes. Talents qui pèsent le plus (perte de DPS sans eux, mesurée dans le simulateur) : Fingers of Frost (−79, 14 %), Improved Frostbolt (−75, 14 %), Ice Shards (−63), Elemental Precision (−61), Shatter (−44), Piercing Ice (−31), Ice Lance (−28).

Mesurés à près de zéro ou non simulés (points de passage, remplissage ou effets hors DPS) : Frost Channeling, Wand Specialization, Arcane Focus, Arcane Subtlety, Arcane Concentration, Arcane Impact, Arcane Meditation, Arcane Resilience.

Winter's Chill ne donne plus de critique à Frostbolt et Ice Lance (il ne renforce plus que Cone of Cold) et Ice Lance ne fait plus que +200 % contre une cible gelée (au lieu de +300 %) : la spécialisation perd de la puissance depuis le patch du 15 octobre, et ses 5 points de Winter's Chill sont reportés vers Arcanes.

Les talents qui rapportent le plus : Doigts de givre (−80,0 DPS), Eclair de givre amélioré (−75,7 DPS), Précision élémentaire (−61,6 DPS).

Points sans effet mesuré dans le simulateur (passage, utilité ou effet non simulé) : Spécialisation Baguette, Subtilité des arcanes, Résistance des arcanes.

La valeur d'un talent est ce que la spécialisation perd en le retirant du build, sur le même personnage et la même simulation de 180 secondes.

TalentPalierValeur mesurée
Doigts de givre 2/2 GivreDonne à vos effets d’engourdissement 15 % de chances de déclencher l’effet Doigts de givre, qui permet à 2 prochains sorts d’agir comme si la cible était gelée. Dure 15 s.5−80,0 DPS sans lui (14,8 %)
Eclair de givre amélioré 5/5 GivreReduces the casting time of your Frostbolt and Frost Blast spells by 0,5 sec.1−75,7 DPS sans lui (14,0 %)
Précision élémentaire 5/5 GivreAméliore de 5 % vos chances de toucher avec les sorts de feu et de givre.1−61,6 DPS sans lui (11,4 %)
Eclats de glace 5/5 GivreAugmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Givre.2−61,1 DPS sans lui (11,3 %)
Fracasser 3/3 GivreAugmente de 50 % les chances de coup critique de tous vos sorts contre les cibles gelées.4−44,2 DPS sans lui (8,2 %)
Glace perçante 3/3 GivreAugmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Givre de 6%.3−30,3 DPS sans lui (5,6 %)
Javelot de glace 1/1 GivreInflige 28 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 200 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées.3−29,0 DPS sans lui (5,4 %)
Esprit des arcanes 3/5 ArcanesAugmente de 6 % votre intelligence et de 60 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts des arcanes.5effet mesuré négligeable
Méditation des arcanes 3/3 ArcanesVous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.4effet mesuré négligeable
Canalisation du givre 3/3 GivreRéduit de 15% le coût en mana de vos sorts de Givre, et réduit de 30% la menace qu'ils génèrent.3effet mesuré négligeable
Focalisation des arcanes 5/5 ArcanesAméliore de 5 % vos chances de toucher avec les sorts des arcanes.1effet mesuré négligeable
Impact des arcanes 3/3 ArcanesAugmente de 6 % les chances de coup critique de vos sorts des arcanes.3effet mesuré négligeable
Concentration des arcanes 5/5 ArcanesVous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après qu’un sort de dégâts a touché une cible. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.2effet mesuré négligeable
Spécialisation Baguette 2/2 ArcanesAugmente de 25% les points de dégâts que vous infligez avec une Baguette.1aucun effet simulé
Subtilité des arcanes 2/2 ArcanesRéduit de 15 la résistance de votre cible à tous les types de magie, et diminue de 30% la menace générée par vos sorts d'Arcanes.2aucun effet simulé
Résistance des arcanes 1/2 ArcanesAugmente votre armure d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.2aucun effet simulé

Rotation

  1. Frostbolt comme sort de base.
  2. Ice Lance sur une cible gelée (Fingers of Frost).
  3. Evocation et gemme de mana pour la mana.

Ouverture observée

Les 14 premières secondes du combat simulé : les coups qui infligent des dégâts directs, dans l'ordre.

Procs et déclenchements

Effets qui se déclenchent pendant la rotation, avec le nombre moyen de déclenchements par minute mesuré sur la simulation de 180 secondes.

3,0par minute
Doigts de givre

Donne à vos effets d’engourdissement 15 % de chances de déclencher l’effet Doigts de givre, qui permet à 2 prochains sorts d’agir comme si la cible était gelée. Dure 15 s.

2,6par minute
Clearcasting (sort gratuit)

Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après qu’un sort de dégâts a touché une cible. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.

Dégâts par technique

TechniquePartDPSLancers / minCritiques
Frostbolt 71.6% 38620.619%
Ice Lance 27.7% 149.56.069%
Smokey's Lighter 0.4% 2.10.7—
Ignition 0.3% 1.41.3—

Bonus actifs

7%Fingers of Frost

Plafonds de statistiques

Chaque courbe montre le DPS du personnage simulé quand on ajoute de la statistique par-dessus son équipement : le point de gauche est l'équipement actuel. Une ligne pointillée marque le plafond estimé, c'est-à-dire le moment où chaque point supplémentaire rapporte moins de 20 % de ce qu'il rapportait au départ.

Hâte
5315575836106360,0%5,0%10,0%15,0%20,0%Hâte0,0% : 540 DPS2,5% : 549 DPS5,0% : 561 DPS7,5% : 572 DPS10,0% : 584 DPS12,5% : 594 DPS15,0% : 607 DPS17,5% : 617 DPS20,0% : 627 DPSéquipement actuel

Pas de plafond dans la plage testée : Hâte continue de rapporter, environ +3,88 DPS par 1 % au départ.

Critique
53155658160663118,4%23,4%28,4%33,4%38,4%Critique18,4% : 540 DPS20,9% : 550 DPS23,4% : 560 DPS25,9% : 571 DPS28,4% : 581 DPS30,9% : 591 DPS33,4% : 602 DPS35,9% : 612 DPS38,4% : 622 DPSéquipement actuel

Pas de plafond dans la plage testée : Critique continue de rapporter, environ +4,01 DPS par 1 % au départ.

Puissance des sorts
527566605644683075150225300Puissance des sorts0 : 540 DPS38 : 556 DPS75 : 572 DPS113 : 589 DPS150 : 605 DPS188 : 621 DPS225 : 637 DPS263 : 654 DPS300 : 670 DPSéquipement actuel

Pas de plafond dans la plage testée : Puissance des sorts continue de rapporter, environ +0,43 DPS par point au départ.

Intelligence
53954254654955303875112150Intelligence0 : 540 DPS19 : 541 DPS38 : 543 DPS56 : 544 DPS75 : 546 DPS94 : 547 DPS113 : 549 DPS131 : 550 DPS150 : 552 DPSéquipement actuel

Pas de plafond dans la plage testée : Intelligence continue de rapporter, environ +0,08 DPS par point au départ.

Toucher
5405405405405406,0%10,5%15,0%19,5%24,0%Toucher6,0% : 540 DPS8,3% : 540 DPS10,5% : 540 DPS12,8% : 540 DPS15,0% : 540 DPS17,3% : 540 DPS19,5% : 540 DPS21,8% : 540 DPS24,0% : 540 DPSéquipement actuel

Pas de plafond dans la plage testée : Toucher continue de rapporter, environ +0,04 DPS par 1 % au départ.

Ordre de priorité des statistiques

Du plus rentable au moins rentable pour une unité de statistique ajoutée à l'équipement simulé. Seules les statistiques qui apportent du DPS sont listées.

  1. Puissance des sorts : +0,43 DPS par point
  2. Hâte : +0,42 DPS par point de score
  3. Critique : +0,29 DPS par point de score
  4. Intelligence : +0,08 DPS par point

Statistiques du personnage

50Force
56Agilité
256Endurance
366Intelligence
280Esprit
570Puissance des sorts
18.4 %Critique
6.0 %Toucher
6 403Mana

Équipement niveau 60

Tête Bloodvine Goggles Ingénierie — niveau 300 —
Épaules Mantle of the Timbermaw Couture — niveau 300 —
Dos Spritecaster Cape Blackrock Depths — Houndmaster Grebmar —
Torse Bloodvine Vest Couture — niveau 300 Renfort d’armure robuste mystique 40 d'armure de la cible
Poignets Spidertank Oilrag Gnomeregan — Electrocutioner 6000 Ench. de bracelets (Intelligence supérieure) +7 Intelligence
Taille Belt of the Archmage Couture — niveau 300 —
Jambes Bloodvine Leggings Couture — niveau 300 Renfort d’armure robuste mystique 40 d'armure de la cible
Pieds Bloodvine Boots Couture — niveau 300 Renfort d’armure robuste mystique 40 d'armure de la cible
Anneau 2 Band of the Penitent Stratholme — Houses of the Holy —
Bijou 2 Smokey's Lighter Stratholme — The Great Fras Siabi —
Deux mains Kindling Stave Blackrock Depths — Pyromancer Loregrain Ench. d'arme 2M (Intelligence majeure) +9 Intelligence
Tenu en main gauche Orb of the Forgotten Seer Scarlet Monastery — Bloodmage Thalnos —
Effets d'objets simulés (3)
IgnitionSmokey's LighterEphemeral Power
Buffs alliés9
Consommables7

Règle appliquée : au plus un parchemin, un élixir ou flacon, un plat et une huile d'arme à la fois (règle donnée pour Forever, que les tables du client ne permettent pas de vérifier). Le simulateur choisit le meilleur de chaque emplacement pour cette spécialisation ; les meilleurs consommables et leur gain sont dans son guide.

Affaiblissements de la cible1

Hypothèses

Simulation sur 180 secondes, boss immobile de niveau 63, buffs et consommables de raid de la famille de la classe, race standard (humain, orc pour le chaman) avec les racials lus dans le client du jeu (la maîtrise d'arme de Classic n'existe plus dans Forever : les spécialisations d'armes donnent du critique), effets d'objets activés. Les stats de base du niveau 60 et plusieurs valeurs de Classic sont des estimations signalées dans le simulateur. Les résultats bougeront avec le jeu.

Les mécaniques de base (table d'attaque, rage, régénération de mana, résistances, statistiques de base et bonus de race de Classic) viennent du simulateur open source WoWSims (licence MIT) : github.com/wowsims/classic

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Pour aller plus loin