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Démoniste Démonologie
CLASSEMENT NIVEAU 60

Démoniste Démonologie : build niveau 60, talents, rotation et DPS

659 DPS DPS moyen #5 Rang sur 20 Critique 17.2 %Puissance des sorts 621

Voici ce que notre simulateur obtient pour le Démoniste Démonologie au niveau 60 : l'équipement que l'optimiseur trouve parmi les objets connus à ce jour (donjons, raid et équipement fabriqué), les talents du préréglage, la rotation suivie et les dégâts de chaque technique sur un combat de 180 secondes contre un boss immobile.

Talents choisis

Talent pris par le build

Démonologie 28 points

Captation de vie améliorée2/2
Diablotin amélioré3/3
Baiser démoniaque5/5
Puissance impie5/5
Égide démoniaque2/2
Marcheur du Vide amélioré3
Vitalité gangrenée3/3
Énergie démoniaque2
Sayaad amélioré3
Sacrifice démoniaque1
Maître invocateur2/2
Décimation2
Domination corrompue1
Marque démoniaque3
Chasseur corrompu amélioré3
Lien spirituel1
Connaissance démoniaque3/3
Maître démonologue3/5
Pacte démoniaque1

Affliction 0 points

Connexion améliorée2
Suppression5
Corruption améliorée5
Allonge sinistre2
Récolte d’âmes2
Drains améliorés3
Plaie d’agonie améliorée2
Concentration corrompue3
Malédiction amplifiée1
Pandémie3
Malveillance5
Crépuscule2
Malédiction de fatigue1
Siphon de vie1
Siphon d’âme3
Maîtrise de l'ombre5
Calvaire1

Destruction 23 points

Allonge de destruction2
Trait de l'ombre amélioré5/5
Fléau5/5
Peau de la fournaise5
Cataclysme3/3
Conséquences5/5
Ruine1/5
Brûlure de l'ombre1/1
Intensité3
Flammes déchirantes3/3
Conflagration1
Pyroclasme2
Plaie de tumulte1
Feu et soufre3
Ombre et flammes5
Incinérer1
Pourquoi ces talents

Un build a 51 points. Un talent du palier n n'est accessible qu'après 5 × (n − 1) points dépensés plus haut dans le même arbre (les chiffres à gauche de chaque arbre donnent le palier et les points exigés) : certains points sont donc des points de passage, pris pour atteindre un talent plus bas.

  • Démonologie : 28 points. Le talent le plus profond, Maître démonologue, est au palier 6 et exige 25 points dans l'arbre.
  • Destruction : 23 points. Le talent le plus profond, Flammes déchirantes, est au palier 4 et exige 15 points dans l'arbre.

28 dans Démonologie et 23 dans Destruction. Talents qui pèsent le plus (perte de DPS sans eux, mesurée dans le simulateur) : Bane (−43, 6 %), Improved Imp (−37, 6 %), Demonic Knowledge (−32), Agonizing Flames (−30), Improved Shadow Bolt (−25), Unholy Power (−15), Shadowburn (−12).

Mesurés à près de zéro ou non simulés (points de passage, remplissage ou effets hors DPS) : Demonic Embrace, Improved Health Funnel, Demonic Aegis, Master Summoner.

Les talents qui rapportent le plus : Fléau (−40,0 DPS), Diablotin amélioré (−37,8 DPS), Connaissance démoniaque (−31,2 DPS).

Points sans effet mesuré dans le simulateur (passage, utilité ou effet non simulé) : Baiser démoniaque, Captation de vie améliorée, Égide démoniaque, Maître invocateur.

La valeur d'un talent est ce que la spécialisation perd en le retirant du build, sur le même personnage et la même simulation de 180 secondes.

TalentPalierValeur mesurée
Fléau 5/5 DestructionRéduit de 0,5 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 2 s celui de votre sort Feu de l’âme.1−40,0 DPS sans lui (6,1 %)
Diablotin amélioré 3/3 DémonologieAugmente les dégâts du sort Éclair de feu de votre diablotin de 30 % et l’effet de son Bouclier de feu de 30 %.1−37,8 DPS sans lui (5,7 %)
Connaissance démoniaque 3/3 DémonologieAugmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 100 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.5−31,2 DPS sans lui (4,7 %)
Flammes déchirantes 3/3 DestructionAugmente de 10 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 10 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.4−29,3 DPS sans lui (4,4 %)
Trait de l'ombre amélioré 5/5 DestructionLes coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 20 % pendant 12 s.1−20,5 DPS sans lui (3,1 %)
Puissance impie 5/5 DémonologieAugmente de 10 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.1−14,9 DPS sans lui (2,3 %)
Brûlure de l'ombre 1/1 DestructionFrappe instantanément la cible et lui inflige 66 points de dégâts d’ombre. Si une cible non négligeable meurt dans les 8 s après avoir été touchée par Brûlure de l’ombre, le lanceur ou la lanceuse gagne un éclat d’âme.3−10,5 DPS sans lui (1,6 %)
Maître démonologue 3/5 DémonologieFait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 6 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 6 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 6 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 6 %.6−9,3 DPS sans lui (1,4 %)
Cataclysme 3/3 DestructionRéduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 10%.2−8,4 DPS sans lui (1,3 %)
Conséquences 5/5 DestructionAugmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 50 % et votre Conflagration a 100 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 s.2−6,6 DPS sans lui (1,0 %)
Ruine 1/5 DestructionAugmente de 20% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.3−5,0 DPS sans lui (0,8 %)
Vitalité gangrenée 3/3 DémonologieAugmente de 15 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 15 %.2−3,6 DPS sans lui (0,5 %)
Baiser démoniaque 5/5 DémonologieAugmente votre total d'Endurance de 15%.1aucun effet simulé
Captation de vie améliorée 2/2 DémonologieAugmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 40 %, réduit de 30 % son coût en points de vie et réduit de 100 % le niveau de menace qu’il génère. Vous pouvez utiliser Captation de vie quel que soit le nombre de points de vie de votre familier.1aucun effet simulé
Égide démoniaque 2/2 DémonologieAugmente de 30 % l’efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.2aucun effet simulé
Maître invocateur 2/2 DémonologieRéduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 s et leur coût en mana de 40%.3aucun effet simulé
Variante avec Conflagrate629,3 DPS · −29,4

Le classement garde le build qui fait le plus de DPS (658,7 DPS). Voici la même spécialisation avec Conflagrate, sur le même équipement et la même simulation de 180 secondes : 629,3 DPS, soit −29,4 DPS (−4,5 %) par rapport au build classé.

629,3DPS moyen
−29,4écart avec le build classé
Talent pris par le build

Démonologie 28 points

Captation de vie améliorée2/2
Diablotin amélioré3/3
Baiser démoniaque5/5
Puissance impie5/5
Égide démoniaque2/2
Marcheur du Vide amélioré3
Vitalité gangrenée3/3
Énergie démoniaque2
Sayaad amélioré3
Sacrifice démoniaque1
Maître invocateur2/2
Décimation2
Domination corrompue1
Marque démoniaque3
Chasseur corrompu amélioré3
Lien spirituel1
Connaissance démoniaque3/3
Maître démonologue3/5
Pacte démoniaque1

Affliction 0 points

Connexion améliorée2
Suppression5
Corruption améliorée5
Allonge sinistre2
Récolte d’âmes2
Drains améliorés3
Plaie d’agonie améliorée2
Concentration corrompue3
Malédiction amplifiée1
Pandémie3
Malveillance5
Crépuscule2
Malédiction de fatigue1
Siphon de vie1
Siphon d’âme3
Maîtrise de l'ombre5
Calvaire1

Destruction 23 points

Allonge de destruction2
Trait de l'ombre amélioré5/5
Fléau5/5
Peau de la fournaise5
Cataclysme3/3
Conséquences5/5
Ruine5
Brûlure de l'ombre1/1
Intensité3
Flammes déchirantes3/3
Conflagration1/1
Pyroclasme2
Plaie de tumulte1
Feu et soufre3
Ombre et flammes5
Incinérer1

Valeur de chaque talent dans cette variante

TalentPalierValeur mesurée
Diablotin amélioré 3/3 DémonologieAugmente les dégâts du sort Éclair de feu de votre diablotin de 30 % et l’effet de son Bouclier de feu de 30 %.1−37,8 DPS sans lui (6,0 %)
Fléau 5/5 DestructionRéduit de 0,5 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 2 s celui de votre sort Feu de l’âme.1−34,5 DPS sans lui (5,5 %)
Connaissance démoniaque 3/3 DémonologieAugmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 100 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.5−28,7 DPS sans lui (4,5 %)
Flammes déchirantes 3/3 DestructionAugmente de 10 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 10 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.4−26,7 DPS sans lui (4,2 %)
Puissance impie 5/5 DémonologieAugmente de 10 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.1−14,9 DPS sans lui (2,4 %)
Trait de l'ombre amélioré 5/5 DestructionLes coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 20 % pendant 12 s.1−12,6 DPS sans lui (2,0 %)
Brûlure de l'ombre 1/1 DestructionFrappe instantanément la cible et lui inflige 66 points de dégâts d’ombre. Si une cible non négligeable meurt dans les 8 s après avoir été touchée par Brûlure de l’ombre, le lanceur ou la lanceuse gagne un éclat d’âme.3−10,3 DPS sans lui (1,6 %)
Maître démonologue 3/5 DémonologieFait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 6 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 6 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 6 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 6 %.6−9,3 DPS sans lui (1,5 %)
Cataclysme 3/3 DestructionRéduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 10%.2−8,4 DPS sans lui (1,3 %)
Conséquences 5/5 DestructionAugmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 50 % et votre Conflagration a 100 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 s.2−8,4 DPS sans lui (1,3 %)
Vitalité gangrenée 3/3 DémonologieAugmente de 15 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 15 %.2−3,1 DPS sans lui (0,5 %)
Baiser démoniaque 5/5 DémonologieAugmente votre total d'Endurance de 15%.1aucun effet simulé
Captation de vie améliorée 2/2 DémonologieAugmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 40 %, réduit de 30 % son coût en points de vie et réduit de 100 % le niveau de menace qu’il génère. Vous pouvez utiliser Captation de vie quel que soit le nombre de points de vie de votre familier.1aucun effet simulé
Égide démoniaque 2/2 DémonologieAugmente de 30 % l’efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.2aucun effet simulé
Maître invocateur 2/2 DémonologieRéduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 s et leur coût en mana de 40%.3aucun effet simulé
Conflagration 1/1 DestructionEnflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 95 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.4effet mesuré négligeable

Dégâts par technique de la variante

TechniqueDPSLancers / min
Imp Firebolt163.930.0
Shadow Bolt120.17.8
Bane of Agony89.32.8
Corruption79.43.7
Immolate78.26.0
Conflagrate50.54.9
Shadowburn44.83.1
Ignition10.9

Ouverture observée de la variante

1.5 sImmolate5 sConflagrate8 sImmolate8 sShadowburn12 sShadow Bolt

Rotation

  1. Le diablotin reste en jeu : Firebolt en continu, boosté par Demonic Knowledge, Unholy Power et Master Demonologist.
  2. Immolate, Corruption et Bane of Agony toujours actifs.
  3. Shadowburn à chaque fois qu'il est prêt.
  4. Shadow Bolt comme sort de base ; Life Tap quand la mana baisse.
  5. Conflagrate n'est pas pris : en Démonologie il consomme Immolate et fait perdre environ 3 % de DPS.

Ouverture observée

Les 14 premières secondes du combat simulé : les coups qui infligent des dégâts directs, dans l'ordre.

1.5 sImmolate5 sShadowburn9 sShadow Bolt14 sShadow Bolt

Dégâts par technique

TechniquePartDPSLancers / minCritiques
Shadow Bolt 28.3% 186.711.617%
Imp Firebolt 24.9% 163.730.05%
Bane of Agony 13.6% 89.52.817%
Immolate 13.1% 86.24.617%
Corruption 12.3% 813.717%
Shadowburn 7.4% 48.63.317%
Smokey's Lighter 0.3% 2.10.7—
Ignition 0.1% 0.80.8—

Bonus actifs

28%Shadow Vulnerability

Plafonds de statistiques

Chaque courbe montre le DPS du personnage simulé quand on ajoute de la statistique par-dessus son équipement : le point de gauche est l'équipement actuel. Une ligne pointillée marque le plafond estimé, c'est-à-dire le moment où chaque point supplémentaire rapporte moins de 20 % de ce qu'il rapportait au départ.

Toucher
6536726907097273,0%7,5%12,0%16,5%21,0%Toucher3,0% : 659 DPS5,3% : 670 DPS7,5% : 681 DPS9,8% : 692 DPS12,0% : 703 DPS14,3% : 714 DPS16,5% : 721 DPS18,8% : 721 DPS21,0% : 721 DPSéquipement actuelplafond ≈ 16,5%

Plafond estimé : environ 16,5 %. Au-delà, Toucher ne rapporte presque plus.

Critique
65267469571673717,2%22,2%27,2%32,2%37,2%Critique17,2% : 659 DPS19,7% : 669 DPS22,2% : 677 DPS24,7% : 686 DPS27,2% : 695 DPS29,7% : 704 DPS32,2% : 713 DPS34,7% : 721 DPS37,2% : 730 DPSéquipement actuel

Pas de plafond dans la plage testée : Critique continue de rapporter, environ +3,67 DPS par 1 % au départ.

Hâte
6566676786907010,0%5,0%10,0%15,0%20,0%Hâte0,0% : 659 DPS2,5% : 664 DPS5,0% : 669 DPS7,5% : 669 DPS10,0% : 675 DPS12,5% : 683 DPS15,0% : 685 DPS17,5% : 690 DPS20,0% : 698 DPSéquipement actuel

Pas de plafond dans la plage testée : Hâte continue de rapporter, environ +2,02 DPS par 1 % au départ.

Puissance des sorts
644691737784831075150225300Puissance des sorts0 : 659 DPS38 : 679 DPS75 : 698 DPS113 : 718 DPS150 : 737 DPS188 : 757 DPS225 : 776 DPS263 : 796 DPS300 : 815 DPSéquipement actuel

Pas de plafond dans la plage testée : Puissance des sorts continue de rapporter, environ +0,52 DPS par point au départ.

Intelligence
65766467067768303875112150Intelligence0 : 659 DPS19 : 661 DPS38 : 664 DPS56 : 668 DPS75 : 670 DPS94 : 672 DPS113 : 675 DPS131 : 677 DPS150 : 681 DPSéquipement actuel

Pas de plafond dans la plage testée : Intelligence continue de rapporter, environ +0,10 DPS par point au départ.

Esprit
65866166466766903875112150Esprit0 : 659 DPS19 : 661 DPS38 : 663 DPS56 : 663 DPS75 : 665 DPS94 : 665 DPS113 : 667 DPS131 : 667 DPS150 : 669 DPSéquipement actuel

Pas de plafond dans la plage testée : Esprit continue de rapporter, environ +0,11 DPS par point au départ.

Ordre de priorité des statistiques

Du plus rentable au moins rentable pour une unité de statistique ajoutée à l'équipement simulé. Seules les statistiques qui apportent du DPS sont listées.

  1. Puissance des sorts : +0,52 DPS par point
  2. Toucher : +0,48 DPS par point de score (jusqu'à environ 16,5 %)
  3. Critique : +0,26 DPS par point de score
  4. Hâte : +0,22 DPS par point de score
  5. Intelligence : +0,10 DPS par point
  6. Esprit : +0,09 DPS par point

Statistiques du personnage

67Force
72Agilité
295Endurance
334Intelligence
282Esprit
621Puissance des sorts
17.2 %Critique
3.0 %Toucher
6 083Mana

Équipement niveau 60

Tête Spellpower Goggles Xtreme Plus Ingénierie — niveau 270 —
Épaules Argent Shoulders Couture — niveau 300 —
Dos Spritecaster Cape Blackrock Depths — Houndmaster Grebmar —
Torse Robe of the Archmage Couture — niveau 300 Renfort d’armure robuste mystique 40 d'armure de la cible
Poignets Glacial Wrists Couture — niveau 300 Ench. de bracelets (Intelligence supérieure) +7 Intelligence
Taille Belt of the Archmage Couture — niveau 300 —
Jambes Bloodvine Leggings Couture — niveau 300 Renfort d’armure robuste mystique 40 d'armure de la cible
Pieds Bloodvine Boots Couture — niveau 300 Renfort d’armure robuste mystique 40 d'armure de la cible
Anneau 2 Blackstone Ring Maraudon — Princess Theradras —
Bijou 2 Smokey's Lighter Stratholme — The Great Fras Siabi —
Deux mains Kindling Stave Blackrock Depths — Pyromancer Loregrain Ench. d'arme 2M (Intelligence majeure) +9 Intelligence
Tenu en main gauche Orb of the Forgotten Seer Scarlet Monastery — Bloodmage Thalnos —
Effets d'objets simulés (3)
IgnitionSmokey's LighterEphemeral Power
Buffs alliés9
Consommables7

Règle appliquée : au plus un parchemin, un élixir ou flacon, un plat et une huile d'arme à la fois (règle donnée pour Forever, que les tables du client ne permettent pas de vérifier). Le simulateur choisit le meilleur de chaque emplacement pour cette spécialisation ; les meilleurs consommables et leur gain sont dans son guide.

Affaiblissements de la cible1

Hypothèses

Simulation sur 180 secondes, boss immobile de niveau 63, buffs et consommables de raid de la famille de la classe, race standard (humain, orc pour le chaman) avec les racials lus dans le client du jeu (la maîtrise d'arme de Classic n'existe plus dans Forever : les spécialisations d'armes donnent du critique), effets d'objets activés. Les stats de base du niveau 60 et plusieurs valeurs de Classic sont des estimations signalées dans le simulateur. Les résultats bougeront avec le jeu.

Les mécaniques de base (table d'attaque, rage, régénération de mana, résistances, statistiques de base et bonus de race de Classic) viennent du simulateur open source WoWSims (licence MIT) : github.com/wowsims/classic

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Pour aller plus loin